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關于主講人
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“體驗經濟” 正在升華成為 “賦能經濟” ——未來,消費者尋求的是真實能讓自己得到成長的平臺,而不是噱頭性的從技術出發的體驗。此次我們的演講者是來自IDEO的中國區體驗設計主管Sam McMorran,他對體驗經濟的前瞻思考,旨在激發設計師、品牌和企業深入思考下一代體驗設計的發展前景,真正實踐從人的需求出發解決每一個設計挑戰。
體驗經濟已經超越了單純以體驗來驅動經濟價值的發展階段。我們相信,下一波經濟增長和人類發展浪潮的推動者,將是那些善于用體驗幫助人們進步、發展和成就最佳自我的企業。
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主講人:Sam McMorran
IDEO 中國區體驗設計主管
Sam McMorran目前在IDEO擔任中國區體驗設計主管,致力于探索“以人為本的方法論”及其應用邊界,在空間和環境中整合服務設計和數字技術。他擅長發展和管理大型團隊,服務跨領域客戶,專注于打造真實互聯的整合體驗,項目交付囊括品牌戰略、品牌平臺和標識、沉浸式數字體驗、品牌激活、大型活動、電影、環境設計和家具設計。如今,Sam不僅僅是一名設計師,也是一名戰略思維者和創意故事家。他擅長融匯商業、設計和技術,幫助團隊制定戰略,以釋放“以人的體驗為核心”的先進理念。
如果我們問設計的核心是什么?Sam會回答:“人”。Sam提出并踐行的以人為本的方式,通過設計幫助企業和公共部門進行創新并取得發展。以敏銳的商業意識,同時結合以人為本的市場洞察,以此來設計并推出創新型的產品、服務、業務和品牌,幫助企業組織培養持續的創新能力。
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回顧過往,Sam 正是將充滿想象的設計融入以人為本的消費者洞察中,將一個又一個天馬行空的創意巧思描繪于紙上,呈現在大眾面前。
2013年,他加入體驗機構 Imagination 擔任其集團創意總監。正是在這段工作期間,Sam的全方位策略與設計方法日趨成熟,其客戶群和項目種類也更為多樣化,打造了一個跨學科的創意門。
在2017年,Sam參與合作的vivo Lab概念店二層的“創意體驗空間”,以vivo“非凡,因我不同”的核心創意為出發點,搭建了包括9個數字創意互動裝置和1個藝術合作空間的二層。通過動態的設計演示,圖形影像和科技體驗,讓消費者能接觸最新科技成果,并參與其中產生互動,展開豐富多彩的探索體驗。
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位于深圳的vivo全球首家概念店vivo Lab (圖片來源:IXDC官網)
Sam McMorran 表示:“體驗店讓每位消費者看到與眾不同的東西,通過不同的視角來解讀色彩、光線和時間之間的相互交織,從而創造出獨特的畫面感。同時,通過優秀的用戶沉浸式體驗可以讓用戶轉變為品牌倡導者,并與品牌建立更緊密的聯系。”
關于演講
在當前這個日益數字化的時代,體驗設計師有責任為人們創造這些成長機會,而要做到這一點,就必須在體驗設計中盡可能包容多樣化的群體。由此,我們共同面臨著一個激動人心的挑戰:如何運用以人為本的設計方法,打造具有高度包容性、同時又深度個性化的體驗?
體驗設計的第一步是建立一個盡可能真實的情境,在這樣的情境中才可能產生盡可能真實的問題,一個真實的情境需要真實的素材來構建。當用戶提出需求時,設計師需要一個真實發生的故事。情境應該基于“故事”,而不應該基于一個武斷的“推斷”,有足夠多這樣真實的故事,就可以讓我們的情境變得更加豐滿,因此而發現的問題或機會,就會變得貼和用戶的需要。
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Take Me There (TMT) 體驗介紹
在所有豐富的過往經歷及優秀的設計產品背后,我們可以看到,產品體驗的價值早已不僅僅在產品本身,甚至可以帶來經濟發展的新浪潮。如今,優秀的設計作品及理念,將激發更多設計師、品牌和企業進行深度思考,什么才是下一代體驗設計的發展前景?
Sam表示:“在這里我們有實力、有技術去講好一個完整的故事,可以通過多種不同的媒介、數字化途徑,來打造不同的內容和氣氛。這對我來說十分有趣,像是琳瑯滿目的繁華街道,正如我們所生活的當下。”
在大會中,Sam通過案例與洞察,帶大家一同探討對于體驗經濟的前瞻思考,講述如何真正從人的需求出發,解決每一個設計挑戰。
訂閱課程
圖源 | IXDC國際體驗設計大會
編排 | 羅家玉
終審 | 蘇 菁
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