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      【科普創(chuàng)作評論】熊澄宇:AI時代科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略的若干思考

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      “科幻”這個詞并不陌生,但科幻不等于神話,也不等于幻想,它是基于科學(xué)的幻想。“幻想”和“理想”有一字之差,但是其中的內(nèi)容存在一定區(qū)別。

      從社會形態(tài)的角度來看,今天的科技就是昨天的科幻,今天的科幻就是明天的科技;今天的社會形態(tài)就是前人的理想,而今人的理想就是明天的社會。從生產(chǎn)力推動生產(chǎn)關(guān)系的角度,可以做這樣一種判斷和思考。

      科幻產(chǎn)業(yè)是從“科幻”拓展而來,科幻產(chǎn)業(yè)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)相比存在不同之處。傳統(tǒng)的產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)縱向發(fā)展模式,包括上下游產(chǎn)業(yè)鏈;而科幻產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)橫向發(fā)展模式,以科幻創(chuàng)意為核心,橫向拓展??苹脛?chuàng)意,包括我們所說的科幻IP,橫向擴展到出版領(lǐng)域,就出現(xiàn)了科幻小說、科幻雜志、科幻漫畫等內(nèi)容;橫向擴展到電影領(lǐng)域,就出現(xiàn)了科幻電影、科幻電視劇以及專題科幻片;橫向擴展到游戲領(lǐng)域,就出現(xiàn)了現(xiàn)在各種類型的科幻游戲。當(dāng)然,現(xiàn)在還出現(xiàn)了很多科幻周邊產(chǎn)品,以及和科幻相關(guān)的民宿、園區(qū)、景區(qū)等。所以,科幻產(chǎn)業(yè)是在科幻IP基礎(chǔ)上橫向拓展的產(chǎn)業(yè)鏈、生態(tài)圈。今天想跟大家討論的主要是三個話題。

      中國科幻在全球競爭力當(dāng)中處于什么位置

      關(guān)于中國科幻在全球競爭力當(dāng)中處于什么位置這一問題,我想引入“TCGT框架”。23年前,我在中共中央政治局集體學(xué)習(xí)會上,講中國文化產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略時,曾提出過四個核心詞:內(nèi)容、科技、資本和服務(wù)。在科幻產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,今天我提出這四個核心詞:科技(technology)、內(nèi)容(content)、治理(governance)和人才(talent)。從這個角度我們思考,科幻產(chǎn)業(yè)怎么和當(dāng)前國際上比較成熟的形態(tài)(如好萊塢形態(tài)),進行橫向比較。當(dāng)然,更重要的是,我們需要考慮構(gòu)建一個屬于自己的全球協(xié)同范式,找到中國自己的創(chuàng)新,而非復(fù)制海外的模式。

      談及科幻產(chǎn)業(yè)競爭力的核心維度,可從以下四個層面展開。

      首先是科技。大家都知道,科幻的前提是科學(xué)技術(shù),所以科技的發(fā)展和迭代對于科幻產(chǎn)業(yè)至關(guān)重要,所有的幻想都基于對于科學(xué)的認(rèn)知和創(chuàng)新的愿望。

      其次是內(nèi)容。內(nèi)容就是原創(chuàng)的核心創(chuàng)意。所有的IP都從內(nèi)容里面來,中國科幻產(chǎn)業(yè)的內(nèi)容必須符合中國文化以及我們對生死觀、宇宙觀等方面的認(rèn)知,找到一個合適的切入點。

      再次是治理。這里,我用的是“治理(governance)”,不是用“管理(manage)”。“管理”是一個二元結(jié)構(gòu),“治理”是一個多元結(jié)構(gòu),“治理”意味著所有的利益共同體共同營造這樣一個環(huán)境。

      最后是人才。所有涉及科幻的報告、研究都在討論人才培養(yǎng)這個問題。在這里,我對人才的解讀可能跟其他人略有不同。對人才本身的解讀一般有以下兩種:一種是專業(yè)人才,一種是跨學(xué)科的復(fù)合型人才。但較之人才的定義,更重要的是對人才的使用。真正優(yōu)秀的人才是社會公共財富。現(xiàn)在,我們通常說世上不缺千里馬,而是缺伯樂。也就是說,在到底是缺人才,還是缺發(fā)現(xiàn)人才的人以及使用人才的機制這個問題上,現(xiàn)在關(guān)鍵的問題是看你會不會用,而非是否為你所有。擁有,在一定程度上會限制人才的發(fā)展。我曾經(jīng)舉過一個例子,大家都知道張藝謀是人才,他的工作證上寫的是廣西電影制片廠員工,但這并不影響全世界都在用他。所以,對于人才,重點看你會不會用,這是我的一種看法。

      我們要如何審視當(dāng)前科幻產(chǎn)業(yè)的整體結(jié)構(gòu)

      從目前來說,全球科幻產(chǎn)業(yè)營收沒有一個完整清晰的、大家認(rèn)可的統(tǒng)計數(shù)據(jù),這里只是從不同的來源找到這樣一個估算。我覺得中國科幻產(chǎn)業(yè)的數(shù)據(jù)是可信的,因為中國科幻產(chǎn)業(yè)的數(shù)據(jù)是我們行業(yè)協(xié)會通過報告發(fā)布,各部分占比也比較清晰。現(xiàn)在來看,中國科幻游戲占整個中國科幻產(chǎn)業(yè)的比例為65%,美國的游戲占比30%。中國的比例中游戲占比最大,而美國的比例則參差不齊。所以這個時候我們就要考慮,科幻產(chǎn)業(yè)作為一個橫向產(chǎn)業(yè),它應(yīng)該怎樣展開結(jié)構(gòu)化的布局?我覺得我們確實要從傳統(tǒng)的影視和產(chǎn)品創(chuàng)作角度考慮,推動多種產(chǎn)品并存,多種業(yè)態(tài)互動。

      分析這樣一個情況,需要尋找我們的短板在哪里。我覺得可以借鑒國際上的成熟模式,如好萊塢從票房、衍生品、主題樂園到流媒體的收入,日本是從企劃階段就出現(xiàn)了漫畫、動畫、游戲和玩具公司的共同投資。我曾經(jīng)為迪士尼在上海落地提供過決策咨詢,那個時候迪士尼在上海落地遇到了障礙。受迪斯尼董事會的邀請,在有關(guān)部門的安排下,我?guī)ьI(lǐng)一個3人小組去迪士尼做了一周的訪問,并和迪士尼董事會中副總以上的高管進行交流,每位談話均超過1個小時。最后,我給迪士尼董事會留了三句話。

      第一句,迪士尼的價值觀是普世的,懲惡揚善,親情友愛。

      第二句,迪士尼的產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)峭暾模瑥膭?chuàng)意IP到主題樂園到接待游客的園區(qū)、酒店以及衍生產(chǎn)品,自身形成循環(huán)。

      迪士尼的原創(chuàng)產(chǎn)品,特別是動漫、科幻,有一整套特殊的打造機制。我去過他們的創(chuàng)意工廠,對外是關(guān)門的,不讓進去參觀。那個時候迪士尼最火的幾個影片,如《玩具總動員》《蟲蟲總動員》以及后來出現(xiàn)的《汽車總動員》等全部都在封閉的創(chuàng)意工廠里面完成。創(chuàng)意工廠里進行的是他們十年、二十年的項目,因為我是去幫助他們,所以同意在封閉的工廠里跟我見面。那個時候,他們正在推動《汽車總動員》項目,導(dǎo)演就在畫冊上畫了一輛車送給我。后來接待人員告訴我,導(dǎo)演畫的這輛車比買一輛車還貴,因為這個導(dǎo)演的作品在市場上價值很高。這里我們就可以清晰地看到迪士尼的產(chǎn)業(yè)是如何構(gòu)成產(chǎn)業(yè)鏈的——從創(chuàng)意開始就構(gòu)成了一系列的衍生產(chǎn)品。

      盡管我剛才說迪士尼的價值觀是普世的,產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)峭暾模谌湓挘艺f迪士尼的中國戰(zhàn)略是錯誤的,考慮到這里我們主要討論中國科幻產(chǎn)業(yè),不涉及生產(chǎn)布局和投資問題,就不展開了。主要的問題是,他們在國際上有一套成熟的開發(fā)模式,但他們在中國的布局只考慮到美國利益,沒有考慮到中國的利益,如研發(fā)、高新技術(shù)、創(chuàng)意這些東西都沒有想給中國,后來他們調(diào)整了,這是后話了。

      中國在科幻產(chǎn)業(yè)層面上還是比較落后的。在一開始做創(chuàng)意的時候,至少早期基本上還是從文學(xué)的角度展開。如果一開始就把各種產(chǎn)品形態(tài)、業(yè)態(tài)放在一起考慮,像日本那樣,漫畫、動畫、游戲和玩具公司共同投資、共同創(chuàng)作,這個時候產(chǎn)品轉(zhuǎn)化就不是簡單疊加,而是融合。融合和疊加不一樣,我們說的融合,第一個是增加,第二個是交叉,第三才是融合。所謂增加,就是你是你,我是我;所謂交叉,就是你中有我,我中有你;所謂融合,就是你就是我,我就是你。如果寫劇本,文學(xué)劇本和分鏡頭劇本所要考慮的角度完全不一樣,這是我們在整個產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程當(dāng)中需要考慮借鑒的模式。

      我們該如何從技術(shù)層面考慮中國科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展

      技術(shù)瓶頸是當(dāng)下一個很重要的問題,因此第三個話題就是我們在技術(shù)層面上該怎么考慮。科幻產(chǎn)業(yè)技術(shù)迭代非???,而且整個生產(chǎn)和技術(shù)之間的關(guān)系也密不可分,我們現(xiàn)在的生產(chǎn)工具基本上是國外的工具包,這些東西已經(jīng)構(gòu)成了一個生態(tài)壁壘。比如說,Unity在公司最近發(fā)布的報告當(dāng)中已經(jīng)明確表示,自2026年3月31日起中國大陸(包括港澳地區(qū))用戶將無法訪問海外Unity資源商店,包括免費與已購買資源。所以,如果我們過多依靠海外的工具,就會限制我們的開發(fā)。如果我們僅僅依托原有的工具,若沒有自己的平臺、中臺以及原生態(tài)的生產(chǎn)技術(shù)結(jié)構(gòu),在國際競爭上就很難脫穎而出,只能“跟跑”。實際上,現(xiàn)在我們自己的大模型訓(xùn)練數(shù)據(jù)還有各種各樣的問題。

      針對以上狀況,我們需要從三個角度出發(fā),從范式上進行創(chuàng)新:一是夯基,二是立柱,三是架橋。所謂夯基,是通過開源協(xié)同融入全球技術(shù)生態(tài),這是我們的地基。所謂立柱,是要構(gòu)建數(shù)據(jù)驅(qū)動的IP工業(yè)化中臺,打造我們的核心知識。所謂架橋,是通過全球共創(chuàng)的平臺來爭奪敘事的定義權(quán),構(gòu)建連接全球資源。所以,我們的目標(biāo)建構(gòu)從單純的“產(chǎn)品出?!弊兂闪恕耙?guī)則出海”。

      具體來說,夯基應(yīng)該做什么?可以考慮建立開源的科幻數(shù)字供應(yīng)鏈。例如,像Blender這樣的主流開發(fā)軟件就值得關(guān)注,因為它不受限制,全世界的人都可以建立自己的社區(qū),在里面創(chuàng)造自己的平臺。該平臺有專門的中文版本,因為它是開源的,所以對全世界的用戶是友好的;而像3DMAX這樣的平臺是付費的,而且有限制。所以,我們要關(guān)注Blender這樣的平臺,然后在這里面開發(fā)自己的垂直軟件。

      我們也可以設(shè)立基金。具體而言,是通過設(shè)立基金,在開源平臺中專門支持中國開發(fā)者構(gòu)建屬于中國的社區(qū),構(gòu)建自己的中臺。所以我想,如果我們以此作為一個基礎(chǔ),在2027年的目標(biāo)中,是否可以考慮在全球的開源社區(qū)里提升中國開發(fā)者的影響力,能夠形成幾個被廣泛采納的科幻產(chǎn)業(yè)垂直開發(fā)的工具。

      在這種技術(shù)開發(fā)當(dāng)中,大家可能會感覺到,現(xiàn)在全世界都在搞AI大模型,都在構(gòu)建不同的平臺,但是不同平臺背后的技術(shù)邏輯是不一樣的。我在這里提出,要融合“奈飛數(shù)據(jù)驅(qū)動”和“漫威架構(gòu)師委員會”模式。這兩種模式是互補的,奈飛的數(shù)據(jù)模式是運用大數(shù)據(jù),分析用戶對故事IP、人物劇情走向的判斷,包括人物定義、背景定義。奈飛原本是一個出租錄像帶的公司,它從出租錄像帶開始,逐漸掌握了大量用戶對于錄像偏好的數(shù)據(jù),如什么演員受歡迎,什么片租得最好。把這套機制引入科幻開發(fā)當(dāng)中,可以隨時掌握科幻的走向,并進行調(diào)整。

      我曾經(jīng)給美國獅門影業(yè)做過咨詢,獅門影業(yè)是一家于1998年在加拿大成立的電影集團,現(xiàn)在已經(jīng)成為美國排名第4的電影集團。這個公司有幾個特點,我當(dāng)時和他們董事會進行交流的時候,他們告訴我有一些模式存在值得我們學(xué)習(xí)的地方。

      獅門集團的董事會沒有從事電影行業(yè)的人員,都是從事資本工作,所以他們對資本的把握和對市場的感受度比一般的公司強。獅門集團投資的美國大片中,沒有一部影片超過1億美金,但是每一部影片都盈利,沒有一部賠本。其中,有一個生產(chǎn)環(huán)節(jié)值得我們關(guān)注,就是他們在采用了奈飛數(shù)據(jù)驅(qū)動模式。該模式要求任何一個片目在決定投產(chǎn)的時候,一定要在全世界范圍內(nèi)測試相關(guān)市場的反應(yīng)。不管是主題、故事,還是人物,如果在某一部分遇到障礙,不管是政治障礙、種族障礙還是經(jīng)濟問題等,如果遇到了這個地區(qū)用戶的不滿,他們就要取消該IP。從該層面來看,他們的目標(biāo)是全球市場。我想,我們的故事架構(gòu)是否也需要引入奈飛數(shù)據(jù)驅(qū)動,讓用戶不斷反饋。奈飛當(dāng)前出的很多片目的市場效果很好,前提就是做了大量的數(shù)據(jù)驅(qū)動,在創(chuàng)作過程中不斷引入數(shù)據(jù)。

      與之相對的另一種模式則是漫威的創(chuàng)意制作委員會模式。該委員會聘請了一批資深專家,對影片的市場規(guī)劃進行把控。該委員會根據(jù)專家對市場的判斷,而不是以數(shù)據(jù)驅(qū)動為主。從客觀情況來看,委員會否決了許多著名導(dǎo)演的作品,這也導(dǎo)致一些著名導(dǎo)演離開了漫威平臺。

      實際上,兩個模式各有側(cè)重,應(yīng)當(dāng)把它們結(jié)合起來,既要開放面向市場的數(shù)據(jù),同時又要引入專家的判斷機制,這樣才可以降低開發(fā)失敗率,從而提高科幻的媒介生成力。

      我認(rèn)為在架橋階段,可以發(fā)起“明日劇場全球科幻共創(chuàng)計劃”。這一計劃旨在引進全球創(chuàng)作者共同參與,最終目標(biāo)為將中國的哲學(xué)元素轉(zhuǎn)化為全球流行的文化符號,把握敘事定義權(quán)。具體而言,是要創(chuàng)建平臺,提供強大的創(chuàng)作工具,設(shè)定具有東方哲學(xué)深度的創(chuàng)作命題,并提供資金和資源的支持。

      余論

      以前,我們對文化領(lǐng)域的表述,大致可以概括為三句話,即繁榮文化事業(yè)、發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)、改革文化體制。我曾參與過“十一五”到“十四五”的文化發(fā)展規(guī)劃寫作討論,這幾句話每次都基本不變。黨的二十屆四中全會提出“提升中華文明傳播力影響力”,不再提及“改革文化體制”。所以,我現(xiàn)在有一個新的思考,就是把中華文明的傳播力、影響力作為整個文化戰(zhàn)略的重要構(gòu)成。另有一處也進行了修改。以前文件里經(jīng)常出現(xiàn)“文化軟實力”一詞,《中共中央關(guān)于制定國民經(jīng)濟和社會發(fā)展第十五個五年規(guī)劃的建議》提出“國家軟實力”這一表述。有關(guān)部門讓我對該詞做一個學(xué)理上的解釋,從我的認(rèn)知來看,國家軟實力比文化軟實力范圍更寬,包含文化,也包含外交、政策、制度、國家形象。所以,我們在做全球科幻共創(chuàng)計劃的時候,可能需要把中國人對社會、對人類、對全球的思考納入進來。

      這些年我做了幾場文明對話,包括北京和巴黎的對話、北京和雅典的對話,今年將要做北京和開羅的對話。在這種對話過程當(dāng)中,我們所尋找的更多是全人類的共識,在各美其美的基礎(chǔ)上,尋找如何才能美人之美,然后達(dá)到美美與共。我們的創(chuàng)作也可以把目標(biāo)放在世界范圍內(nèi),這樣可以更多地思考全球科幻共創(chuàng)。如果我們的目標(biāo)面向全球,就要考慮不同地區(qū)受眾接受的興趣、習(xí)慣,所以就需要引入全球的創(chuàng)作者。

      去年加拿大的一位韓裔作家創(chuàng)作的科幻小說就把韓國元素做得很好,如果我們要構(gòu)建支持機制,就需要構(gòu)建創(chuàng)新范式、創(chuàng)新制度和生態(tài),需要用新的金融工具、產(chǎn)業(yè)基金和知識產(chǎn)權(quán)的證券化,來參與全球規(guī)則的制定,發(fā)出中國聲音,構(gòu)建頂級人才市場,吸收全球智慧。還是這句話,人才不是一定歸我所有,而是要歸我所用,找出一種用好人才的機制。這里面提了兩點,一是要有專門的跟科幻產(chǎn)業(yè)相關(guān)的金融平臺,二是在科幻領(lǐng)域里面實行知識產(chǎn)權(quán)的證券化。就我所知,現(xiàn)在深圳已經(jīng)在做數(shù)字產(chǎn)權(quán)、數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)權(quán)的證券化試點。

      所以,我們的最終判斷是希望探討出一種模式。中國的科幻產(chǎn)業(yè)不是要做第二個好萊塢,而是要把中國的市場優(yōu)勢、中國的工程能力和文化遺產(chǎn)與全球的技術(shù)生態(tài)和創(chuàng)意個體深度融合,通過我們的“三步走”戰(zhàn)略,夯基、立柱、架橋。我們致力于成為全球科幻未來航向共同體的核心構(gòu)建者,為數(shù)字時代貢獻(xiàn)全新的文明敘事范式,這不僅是商業(yè)上的成功,更是文明層面上的深度鏈接與共創(chuàng),即首先是各美其美、美人之美,然后才能美美與共、天下大同。

      作者簡介


      熊澄宇,中國傳媒大學(xué)資深教授、文化發(fā)展與傳播研究院院長。

      (本文根據(jù)作者在2026中國科幻大會“科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇”上的主旨演講整理而成,擬發(fā)表在《科普創(chuàng)作評論》2026年第2期上,最終文字以刊發(fā)時為準(zhǔn)。)

      《科普創(chuàng)作評論》期刊征稿信息

      編輯:齊 鈺

      審核:鄒 貞

      終審:陳 玲

      特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。

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