獨(dú)立恐怖游戲《Paranormal Activity: Threshold》宣布取消。這款由《The Mortuary Assistant》創(chuàng)作者Brian Clarke操刀的項(xiàng)目,因派拉蒙拒絕延長開發(fā)周期而被迫終止。
Clarke今日通過社交媒體發(fā)布聲明,解釋了這一決定背后的兩難處境。他表示自己需要更多時(shí)間打磨游戲,但手握《靈動(dòng):鬼影實(shí)錄》IP的派拉蒙并未同意延期。擺在面前的選項(xiàng)只有兩個(gè):要么推出一款質(zhì)量 compromised 的半成品,要么直接取消項(xiàng)目。Clarke選擇了后者。
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這位獨(dú)立開發(fā)者原本被視作該IP的理想人選。《The Mortuary Assistant》讓玩家扮演殯儀館助理,在陰森環(huán)境中為尸體防腐,同時(shí)應(yīng)對(duì)夜間出現(xiàn)的超自然現(xiàn)象。這款游戲深受《靈動(dòng):鬼影實(shí)錄》系列電影的影響,那種持續(xù)的、令人不安的緊張感,以及惡魔附身的潛在威脅,都滲透在作品氣質(zhì)中。
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《Paranormal Activity: Threshold》于2024年公布,計(jì)劃采用與電影一致的"偽紀(jì)錄片"手法——玩家將手持?jǐn)z像機(jī)記錄鬧鬼過程。游戲設(shè)定一對(duì)夫婦發(fā)現(xiàn)新居鬧鬼,并承諾通過"多重時(shí)間線"機(jī)制,讓每次游玩都因變量不同而產(chǎn)生獨(dú)特結(jié)局。這些設(shè)計(jì)如今已無機(jī)會(huì)與玩家見面。
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這并非《靈動(dòng):鬼影實(shí)錄》首次游戲化。2017年VRWERX推出的《Paranormal Activity: The Lost Soul》最初為VR設(shè)計(jì),后登陸PS4與PC平臺(tái)轉(zhuǎn)為傳統(tǒng)屏幕體驗(yàn)。與此同時(shí),該系列新電影定檔2027年5月21日,外界推測(cè)派拉蒙或希望游戲在此前后發(fā)售以形成營銷聯(lián)動(dòng)。至少目前,影迷還能期待這部銀幕續(xù)作。
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