最近夢幻法傷法結(jié)靈飾的爭議已經(jīng)成為了玩家茶余飯后的笑點(diǎn),每天爭辯不停,但就是沒有爭辯出勝負(fù)。其實(shí)只要我們理性分析法傷與法結(jié)的邏輯,然后選擇出適合自己的即可,無需去爭論。
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目前雙法傷和雙法結(jié)一法傷的價格基本相同,再加上游戲里的討論熱烈,于是單獨(dú)給想入坑或者更新裝備的人出一期攻略。
已知前提,100級國標(biāo)雙法傷和雙法結(jié)一法結(jié)的核心是30法傷VS46法結(jié)。因此,當(dāng)加成系數(shù)大于1.53時,雙法傷更優(yōu),但是游戲?qū)嶋H情況復(fù)雜,我依次列舉情況,各自對號入座。
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1、極限情況下,雙法結(jié)一法傷最多比雙法傷每個單位多46點(diǎn)輸出,如果你日常刷的任務(wù)確實(shí)缺46點(diǎn)輸出到達(dá)效率閾值,無腦選雙法結(jié)一法傷。
如果你平時不缺這點(diǎn)輸出,也覺得這46點(diǎn)輸出對你來說無所謂,優(yōu)先選雙法傷。
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2、觀察平時做的任務(wù),如果經(jīng)常出現(xiàn)總傷害(包含暴擊)除以秒個數(shù),也就是平均傷害>面板法傷*1.53,那就無腦選雙法傷,反之無腦選雙法結(jié)一法傷,此方法適用于任何法系門派。舉個例子,圖中總傷害25827,平均傷害3689,而面板法傷是2300,3689>2300*1.57,此時雙法傷優(yōu)于雙法結(jié)一法傷。
3、如果你在意面板,無腦選雙法傷。
4、如果你手動頻率高,沒事就單秒,無腦選雙法傷。
5、如果你裝備更新頻率較快且喜歡裝備快速賣出去的感覺,現(xiàn)階段建議選雙法傷。
6、如果你玩山河,無腦選雙法傷。
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大概就這些,歡迎大家補(bǔ)充。比如我從來不抓鬼,從來不做慈心渡鬼這種日常任務(wù)。刷鈴鐺這種,少56點(diǎn)輸出也必然夠一回合,刷秘境之類的必然帶法寶變高卡,那我肯定無腦選雙法傷。所以每個人按自己的需求對號入座,沒邏輯的法結(jié)吹我都不回復(fù)他們,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)他們連基本的邏輯能力理解能力都沒有,和他們吵架無異于教動物學(xué)會說話。
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