GTA6被曝光游戲達200G,普通電腦根本帶不動,PS5玩家也很頭疼,距離GTA6正式發(fā)售還有一段時間,但關于它的各種消息,已經(jīng)足夠讓全球玩家提前開始“焦慮”了,最近,海外媒體爆料稱,《GTA6》的游戲容量可能會接近200GB,消息一出,瞬間引發(fā)大量討論,不少玩家第一反應甚至不是“期待”,而是低頭看了一眼自己的硬盤空間。
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畢竟如今的3A游戲,早就進入了“容量通貨膨脹時代”,根據(jù)爆料者透露的信息,《GTA6》的最終文件大小可能“略低于200GB”,雖然目前并沒有官方確認,而且爆料者此前也沒有特別權(quán)威的內(nèi)部消息記錄,但很多玩家卻認為,這個數(shù)字,真不算離譜。
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原因其實很簡單,前作GTA5雖然已經(jīng)是十多年前的游戲,但如今完整版容量依舊接近100GB,更別說《GTA6》還是完全跨時代的新作,無論地圖規(guī)模、材質(zhì)精度、角色建模,還是動態(tài)細節(jié),肯定都要比前代夸張得多,尤其是從此前官方預告來看,《GTA6》明顯在“真實感”上堆了大量資源。
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街道上的人流密度、車輛數(shù)量、天氣變化、室內(nèi)場景復雜度,甚至連NPC的小動作都比過去細膩很多,這些東西看著只是“更真實一點”,但背后需要占用的模型、貼圖和音頻資源,卻會指數(shù)級增長,再加上如今主機游戲越來越喜歡加入超高清材質(zhì)包、多語言配音、電影級過場動畫,容量暴漲幾乎已經(jīng)成了不可避免的趨勢。
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而最難受的,恐怕還是標準版PS5玩家,雖然PS5標稱擁有825GB SSD,但真正能給玩家自由使用的空間,其實只有大約667GB左右,如果《GTA6》真達到200GB,那意味著光這一款游戲,就要直接占掉將近三分之一空間,很多網(wǎng)友已經(jīng)開始提前整活:“《GTA6》還沒發(fā)售,我的硬盤先陣亡了。”“以前刪游戲是為了騰空間,現(xiàn)在是為了給上供。”“以后下載一個游戲,可能得先卸三個游戲。”
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更搞笑的是,隨著這次爆料出現(xiàn),不少PS5玩家突然開始認真研究“擴容SSD攻略”,畢竟誰也不想等游戲發(fā)售當天,興沖沖準備下載,結(jié)果系統(tǒng)彈出一句:“存儲空間不足”。當然,目前關于200GB的說法仍然只是傳聞,最終大小可能還會變化,但從現(xiàn)在3A游戲的發(fā)展趨勢來看,《GTA6》成為“SSD殺手”,其實已經(jīng)是很多玩家默認會發(fā)生的事情。
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畢竟對于Rockstar來說,他們想做的從來不只是一個“大地圖游戲”,而是一個真正意義上的“次世代虛擬世界”,而想裝下一個世界,代價自然也不會小,對此你們有什么想吐槽的嗎?
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