IT之家 5 月 9 日消息,經典 VR 社交游戲《VRChat》現已在 X 平臺公布平臺用戶數據,同時宣布上線新的創作者宣傳頁面,IT之家整理如下:
- 同時在線人數峰值達到 158,192 人
- 日均同時在線人數約 10 萬人
- 平臺活躍社區超過 25 萬個
- 日本用戶規模增長達到 3.9 倍
據介紹,此次創下在線峰值的數據來自今年 2 月舉行的一場日語虛擬演唱會活動,主角是來自 Netflix 動畫《超時空輝夜姬!(Cosmic Princess Kaguya)》中的角色輝夜。活動期間,大量用戶涌入 《VRChat》觀看演出,最終刷新平臺歷史紀錄。
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除了公布數據外,VRChat 還同步上線新的用戶入口頁面,重點宣傳“人人都能加入創作”的理念,并強調平臺創作者可獲得最高 50% 收益分成。官方也在刻意弱化“必須擁有 VR 設備”的印象,新頁面直接寫出“無需 VR 設備也能加入”。
這背后其實也反映出當前社交 VR 行業正在發生變化。Meta 今年早些時候已經明確表示,正在將 Horizon Worlds 的重心逐漸轉向移動端,而另一家老牌社交 VR 平臺 Rec Room 則宣布因盈利問題將在今年 6 月關閉。在行業整體面臨增長瓶頸的背景下,VRChat 顯然希望借助跨平臺用戶以及豐富的創作者生態,擴大自身在社交 VR 領域的領先地位。
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