卡普空最新財報中,喪尸圍城(Dead Rising)被點名列入公司"重點培育"的旗艦品牌名單,與鬼泣、龍之信條、大神等經典IP并列。這一表態引發玩家熱議:這個沉寂多年的喪尸題材系列,終于要迎來第五部正統續作了?
根據財報表述,卡普空對這些"領先品牌"的培育策略涵蓋移植、重制乃至全新續作。喪尸圍城曾在2024年以重制版形式回歸,初代重制獲得市場好評,當時就有聲音期待二代重制或五代續作跟進。但部分玩家對此持保留態度,認為該系列自2016年的《喪尸圍城4》口碑受挫后,始終未能重新贏得足夠關注。
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系列口碑確實呈現明顯分化。初代與二代被奉為生存恐怖類型佳作,三代作為Xbox One首發作品反響尚可,但四代卻遭遇評價滑鐵盧。有玩家直言:"喪尸圍城?認真的嗎?四代那么災難,這系列就該安息了。"不過也有支持者表示期待:"我們曾經祈禱過這樣的時刻。"
關于《喪尸圍城5》的傳聞由來已久,曾有消息稱新作將背景設定在好萊塢。更早的規劃甚至可以追溯到四代發售后——當時卡普空溫哥華工作室曾策劃五代項目,計劃讓查克·格林與女兒凱蒂重返舞臺,前往虛構的墨西哥城市尋找喪尸抑制劑Zombrex,卻卷入與販毒集團及喪尸的雙重沖突。該項目隨工作室2018年關閉而取消。
卡普空近年展現出的IP復興能力令人矚目。《生化危機》系列在重制策略下再創高峰,最新作《生化危機:安魂曲》銷量已破700萬份,被業界評為2026年最佳游戲之一。若同樣的運營思路應用于喪尸圍城,這個以商場為舞臺、以荒誕武器為特色的喪尸系列,或許真能迎來轉機。
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