開發(fā)商Croteam突然宣布,《塔羅斯的法則3》正在開發(fā)中,這將是該系列的"最終章"。
這款以激光謎題為核心的第一人稱解謎游戲,自2014年首部作品問世以來已走過十余年。Croteam在公告中用一種近乎哲學(xué)的方式解釋了這個(gè)決定:"真實(shí)世界綿延不絕,但故事必須有明確的開端、中段與結(jié)尾。"《塔羅斯的法則》的故事,終究要畫上句號(hào)。
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從目前公布的預(yù)告片和Steam頁面信息來看,新作將玩家置于一個(gè)名為"異常"(Anomaly)的神秘空間——這里既有崩塌的神廟,也有被遺棄的科學(xué)前哨站,是宇宙中唯一物理法則失效的地方。玩家扮演的角色從混沌中蘇醒,記憶支離破碎,卻清楚自己來此必有緣由。畫面風(fēng)格延續(xù)了系列一貫的特質(zhì):超現(xiàn)實(shí)主義的精細(xì)場(chǎng)景,未來感與古老感并存的視覺沖突,以及類似《神秘島》系列的異域風(fēng)光。那種上世紀(jì)FMV冒險(xiǎn)游戲的終極進(jìn)化形態(tài),或許是形容它最貼切的方式。
Croteam強(qiáng)調(diào),正如二代與一代截然不同,這部收官之作也將擁有獨(dú)特的氣質(zhì)。故事背景設(shè)定在《塔羅斯的法則2》事件之后,聚焦人類為自己構(gòu)建的未來世界,以及那個(gè)神秘的"異常"空間。當(dāng)然,最核心的還是那些需要?jiǎng)佑萌聶C(jī)制才能破解的精巧謎題——激光、反射、邏輯,這些系列標(biāo)志性元素預(yù)計(jì)將以更復(fù)雜的形式回歸。
發(fā)售日期目前僅標(biāo)注為"明年",具體月份尚未公布。對(duì)于陪伴這個(gè)系列走過十年的玩家來說,等待或許也是解謎的一部分。
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