一款2016年上線、已經停更7年的韓國乙女游戲《Mystic Messenger》(神秘信使),最近突然對核心玩家展開大規模封號。被禁賬號的共同點令人意外——這些玩家大多攢下了上千個"沙漏"(Hourglasses,游戲內虛擬貨幣),有些甚至只是正常游玩積累就被系統判定為"異常"。
這事在Reddit的《Mystic Messenger》版塊炸開了鍋。一夜之間十幾條帖子,都是老玩家正常登錄,突然彈出封禁通知。消息內容完全一致:"您的賬號因檢測到濫用行為已被封禁",末尾留了個申訴郵箱。沒人解釋具體哪里"濫用",但玩家們很快發現規律:沙漏數量過千的賬號幾乎無一幸免,有些只攢了幾百個的也被波及。
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《Mystic Messenger》的運營模式在乙女游戲里算比較特殊的。這款免費手游采用實時聊天機制,玩家需要在特定時間段登錄回復角色消息,錯過就只能花沙漏補劇情。沙漏既能靠日常游玩緩慢積累,也能直接氪金購買。對于一款快10年的老游戲,核心粉絲靠多年簽到攢下幾千沙漏,本來是件挺正常的事。
開發商Cheritz的回應更添混亂。被禁玩家聯系客服后,官方要求他們提供沙漏的購買憑證——假設這些貨幣是氪金來的話。問題是,很多玩家根本沒花過錢,純靠7年日常游玩攢下來的,上哪找"收據"去?
游戲圈對這事的主流猜測指向一套新上線的自動安全系統。考慮到《Mystic Messenger》實質上已被 abandonment(開發商基本放棄維護),過去些年確實出現過一些刷沙漏的漏洞,但那些都是當場處理個案。這次無差別掃射式封禁,加上"AI誤判"的可能性,讓老老實實簽到多年的玩家成了冤大頭。
時間點上也有蹊蹺。今年7月是游戲10周年,社區里原本在傳Cheritz可能準備搞個大更新。現在這波操作,要么是周年慶前的"清場"鬧烏龍,要么是開發商終于想起自己還有個游戲,結果用自動化工具搞砸了。
對乙女游戲這個品類來說,《Mystic Messenger》的地位挺特殊。它把實時通訊做成核心玩法,讓玩家真的像在等 crush 回消息一樣守著手機,當年吸了一大批粘性極高的用戶。這些用戶現在被批量封號,本質上是因為"太忠誠"——堅持登錄一個沒人管的游戲,反而觸發了反作弊機制。
這事目前還沒完。被封玩家還在持續申訴,Cheritz那邊暫時沒有公開聲明。對于還在觀望的老玩家來說,最尷尬的局面可能是:繼續玩,怕哪天也被AI判定為"濫用";不玩,7年的簽到記錄和攢下的沙漏又舍不得。
一個快10年的手游,在周年慶前夕用這種方式"喚醒"核心用戶,也算是游戲運營史上的黑色幽默了。
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