十年前需要一整個(gè)團(tuán)隊(duì)才能完成的片子,現(xiàn)在一個(gè)人用普通筆記本就能做出來。不是那種鬧著玩的短視頻——是真正的電影,短片居多,但確實(shí)是電影。有人用語言模型寫劇本,用圖像生成器做關(guān)鍵幀,用視頻模型處理動(dòng)態(tài)畫面,用音頻模型合成聲音,再寫點(diǎn)膠水代碼把這些素材推進(jìn)Blender和非線性編輯器里。穹頂電影、生成式裝置、交互世界——以前必須找制作公司才能碰的東西,現(xiàn)在野外到處冒,片尾字幕只有一個(gè)名字。
能力是真的。但能力也是租來的。
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這句話值得認(rèn)真對待,而不是當(dāng)成又一場"平臺vs協(xié)議"的老調(diào)重彈。新工具鏈的每一層,對幾乎所有獨(dú)立創(chuàng)作者來說,都建立在推理API之上——而它的條款可能在某個(gè)周二就被修改。模型權(quán)重屬于某家公司。使用政策決定哪些問題能得到好答案,哪些會(huì)被過濾成廢話。賬單按月來。這些都沒藏著,全寫在文檔里,大部分人在填信用卡彈窗那天就點(diǎn)了同意。有意思的不是攝影棚是租的,而是誰在生產(chǎn)棧的這一層當(dāng)房東。
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新的不對稱位置錯(cuò)了。
工程師熟悉的捕獲敘事是關(guān)于分發(fā)的。搜索引擎決定哪些網(wǎng)頁能被找到,社交信息流決定哪些帖子能被看到,應(yīng)用商店決定哪些App能被安裝,流媒體平臺決定哪些電影能被觀看。二十年的平臺批判都集中在這一層:作品與受眾之間的通道。
新的捕獲在更下層。現(xiàn)在重要的平臺不是分發(fā)成品的那些,而是決定作品能由什么構(gòu)成的那些。誰擁有模型權(quán)重、推理端點(diǎn)和使用政策,誰就事實(shí)上擁有了生產(chǎn)語言——哪些問題能得到好答案,哪些話題能逃過內(nèi)容審核,哪些風(fēng)格要花更多積分,以及給定月份里哪些種類的作品根本做不出來。
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一位做穹頂電影和生成式裝置的在職視覺藝術(shù)家這樣描述現(xiàn)狀:"AI沒有取代藝術(shù)家,它移除了藝術(shù)家周圍的生產(chǎn)摩擦。"這是營銷版本,就其本身而言是真的。更硬的版本是:生產(chǎn)摩擦被轉(zhuǎn)移了,而非移除。它曾經(jīng)存在于工作室政治、設(shè)備租賃、工資單、發(fā)行協(xié)議里。現(xiàn)在它存在于API合同、速率限制、模型棄用時(shí)間表和政策更新里。
關(guān)于"擺脫舊權(quán)力"的自由,歷史怎么說
這里的歷史模式不是2010年代的大科技公司。它更古老,也更糟。
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