SE近日重啟了備受期待的《勇者斗惡龍12》,并借此承認(rèn)了該作的開發(fā)經(jīng)歷了一場(chǎng)災(zāi)難。本作早在2021年就以《被選中的命運(yùn)之火》為副標(biāo)題公布,如今,這個(gè)副標(biāo)題改成了《前往夢(mèng)境彼端》。伴隨新副標(biāo)題,開發(fā)團(tuán)隊(duì)確認(rèn):最初的構(gòu)想已被完全推翻,游戲制作幾乎是從頭開始。
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制作人齊藤陽(yáng)介透露,早期版本的項(xiàng)目遭遇了“重重障礙”。在與系列之父堀井雄二商議后,團(tuán)隊(duì)決定重新審視這款RPG的根本基礎(chǔ)。齋藤表示,這是一個(gè)艱難的決定,但正因如此,才能讓新作成為傳奇系列當(dāng)之無(wú)愧的續(xù)篇。
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從開發(fā)者的評(píng)論來(lái)看,《前往夢(mèng)境彼端》在基調(diào)上與之前展示的略顯陰郁的《被選中的命運(yùn)之火》有明顯不同。堀井雄二將這款游戲描述為一位年輕主角被神秘夢(mèng)境追逐的故事,而整個(gè)冒險(xiǎn)之旅現(xiàn)在將圍繞“希望與未來(lái)”的主題展開,而非黑暗與厄運(yùn)。
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游戲推翻重做是一個(gè)危險(xiǎn)的信號(hào),也是個(gè)罕見的例子。在這個(gè)許多公司寧愿推出有問(wèn)題的游戲、等發(fā)售后才修復(fù)的時(shí)代,SE居然意外地坦誠(chéng)。不過(guò),這也意味著,玩家們要為此付出更多的等待時(shí)間,從團(tuán)隊(duì)的聲明來(lái)看,《勇者斗惡龍12》距離發(fā)售還需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間。
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