2025年質(zhì)量最高、最受期待的三國戰(zhàn)棋游戲《三國望神州》,這下真的要來了,在之前可能很多三國迷、戰(zhàn)棋愛好者已經(jīng)聽說過這款游戲,它在前幾輪測試中都備受玩家好評,在China Joy展會上大放異彩斬獲雙獎,更是在聯(lián)合國日內(nèi)瓦總部舉辦的展會上代表中國文化出席,收獲無數(shù)老外的青睞。
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如此黑馬之姿出圈的三國戰(zhàn)棋游戲,到底什么背景?它是由快手旗下自研游戲廠牌“彈指宇宙”制作,在有大廠背景的前提下,硬實力方面也是不俗的,就拿畫面風(fēng)格來說,它與市面上清一色的二次元畫風(fēng)都不同,它采用的是傳統(tǒng)文化濃郁的水墨畫風(fēng),在觀感上,給玩家營造了一種獨特且舒適的視覺體驗,從歷史或者文化角度來說,水墨畫風(fēng)確實是最契合三國題材的風(fēng)格,而《三國望神州》也確實做到了最好的契合程度。
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比如在劇情方面的演繹,《三國望神州》會用舞臺劇、動畫CG等形式配合水墨畫風(fēng)對劇情演繹,讓其更像是一本水墨畫風(fēng)的漫畫繪本,而且歷史劇情方面也是非常還原三國原著的,甚至有很多原著中沒有描述的細(xì)節(jié),在這部游戲中都一一還原到了,這是因為在制作這款游戲時,制作組考察了大量與三國有關(guān)的典籍,不管是正史、典籍還是原著都“翻爛”了,硬核程度拉滿。
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當(dāng)然,一個游戲最重要的還是玩法,畫面和劇情都是附加分,而《三國望神州》的玩法是以戰(zhàn)棋為核心,其本身就有一定的策略性和受眾基礎(chǔ),而且戰(zhàn)棋模式對于新上手的玩家來說上手成本非常低,同時,在戰(zhàn)棋模式的基礎(chǔ)上,《三國望神州》加入了很多自己對于三國的思考和理解。
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比如加入的武將單挑環(huán)節(jié),就是非常符合三國歷史事實的,原著中知名度很高的一個情節(jié)就是關(guān)羽“溫酒斬華雄”,兩軍交戰(zhàn)之前都會有一個武將單挑,這顯然被《三國望神州》高度還原到了,而且打斗細(xì)節(jié)做得非常出色。
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除了武將單挑外,游戲在戰(zhàn)棋的基礎(chǔ)上加入了“合擊”系統(tǒng),這也是符合三國的特色,三國中的戰(zhàn)斗很多時候夾擊合圍的戰(zhàn)術(shù)都會出現(xiàn),而這個“合擊”類似,需要玩家在最短的時間范圍內(nèi)打出最多的“合擊”數(shù),以此來獲得更高的分?jǐn)?shù),策略性是拉滿的。
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另外,要說最還原的還是《三國望神州》的“奇謀”系統(tǒng)加入,“爾虞我詐是三國”,從這句歌詞就能知道大眾對于三國的理解更多的就是“計謀”,而“奇謀”則是還原這點,這也是三國最核心的部分,《三國望神州》中的“奇謀”系統(tǒng)分為四大類,分別是陷阱、兵陣、鼓舞、計謀,這四類“奇謀”加起來可以還原三國中大部分的計謀名場面。
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可以說,在還原三國上,《三國望神州》是做到了極致了,品質(zhì)也確實做得非常的不錯,而在剛剛,《三國望神州》也是結(jié)束了他們的最后一次的“喜相逢”測試,在這次測試間,玩家們也是如之前測試一樣,給出了非常高的評價,而且還吐槽起“測試時間太短了”,看來是當(dāng)謀士還沒當(dāng)夠啊!
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當(dāng)然,也不用為測試的結(jié)束而感到惋惜,因為在不久之后,《三國望神州》將迎來正式的公測,現(xiàn)在前往官網(wǎng)預(yù)約公測還能獲得官方精心準(zhǔn)備的預(yù)約豪禮,助力開局領(lǐng)先,喜歡三國的粉絲們還不趕緊行動嗎?
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