盡管還沒(méi)習(xí)慣寫(xiě)“2026”,但新年 1 月的游戲陣容著實(shí)不錯(cuò)。二次元類(lèi)魂續(xù)作《噬血代碼2》堂堂問(wèn)世;新品節(jié)爆火的邊檢模擬游戲《檢疫區(qū):最后一站》正式發(fā)售;還有搜打撤新游以及《Apex英雄》《泰坦隕落》原班人馬打造的免費(fèi)射擊之作。如果陷入游戲荒不知道玩啥,或者想第一時(shí)間嘗試新作,快看看果娘的【Steam 一月新游推薦】吧~
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>>>《噬血代碼2》
CODE VEIN II
發(fā)售日期:2026 年 1 月 30 日
游戲類(lèi)型:類(lèi)魂系列/動(dòng)作角色扮演/動(dòng)漫
Steam 關(guān)注人數(shù):20,994
《噬血代碼2》是經(jīng)典二次元類(lèi)魂游戲續(xù)作,這部設(shè)定在與初代不同的世界,我們要與搭檔少女跨越時(shí)間改變歷史。古今穿越雖不是什么新奇設(shè)定,但行為影響另外世界,以及兩張地圖肯定能帶來(lái)比較有趣的體驗(yàn)。流程中不同搭檔的能力也有所區(qū)分,可以帶著自己喜歡的角色出戰(zhàn)。而且支持捏人也是加分項(xiàng),長(zhǎng)相奇形怪狀的主角屬于魂游經(jīng)典操作了~
動(dòng)作系統(tǒng)方面則并不是特別“魂”,多種武器都有獨(dú)立攻擊模組,用“吸血?jiǎng)幼鳌惫艉竽苈訆Z“冥血”資源,進(jìn)而釋放特殊的“術(shù)式技能”。術(shù)式不僅包含大范圍、大傷害攻擊,還有特殊閃避、快速移動(dòng)等功能性技能,所以普攻→吸血→技能形成循環(huán)很重要,戰(zhàn)斗節(jié)奏想必會(huì)很爽快。當(dāng)然,這畢竟是一款高難度 ARPG,BOSS 戰(zhàn)肯定需要交交學(xué)費(fèi),多次試錯(cuò)后才能挑戰(zhàn)成功。
距離初代《噬血代碼》發(fā)售,已經(jīng)過(guò)去近 7 年,但朋友們對(duì)“白血教堂”的折磨依然記憶猶新。借由出圈梗和二次元畫(huà)風(fēng)推波助瀾,這款類(lèi)魂 ARPG 續(xù)作國(guó)內(nèi)熱度相當(dāng)不錯(cuò),不管喜歡身材豐滿穿著性感的二次元美型角色,還是想要體驗(yàn)“受苦”ARPG,它都是 1 月最值得一試的作品!
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>>>《秘奧:秘宇?yuàn)W憶》
MIO: Memories in Orbit
發(fā)售日期:2026 年 1 月 21 日
游戲類(lèi)型:類(lèi)銀河戰(zhàn)士惡魔城/平臺(tái)跳躍/2D
Steam 關(guān)注人數(shù):11,747
《秘奧:秘宇?yuàn)W憶》是新款 2D 類(lèi)銀河惡魔城游戲,相比同類(lèi)競(jìng)品,畫(huà)面飽和度更高,色彩也比較明亮。玩法上保持了探索打怪→解鎖新能力→去往新地圖的結(jié)構(gòu)循環(huán),抓鉤、空中滑翔與爬墻能力也帶來(lái)一定跳跳樂(lè)要素,好在并不算刁難,多練練基本都能順利過(guò)關(guān)。通過(guò)搜刮敵人組件還能強(qiáng)化和自定義主人公能力,RPG 養(yǎng)成這塊很平滑。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)則是除了跳躍、躲避、普通攻擊之外,還有一個(gè)特色系統(tǒng):類(lèi)似“抓鉤”的發(fā)絲不僅可以跨越地形,還能鉤到敵人身上。這將快速拉近距離創(chuàng)造輸出空間,也提供了快速規(guī)避攻擊的手段。由于可鉤點(diǎn)“綠豆”十分顯眼,因此稱(chēng)得上簡(jiǎn)潔易懂,入門(mén)簡(jiǎn)單難于精通。
打法爽快之余,BOSS 數(shù)量也十分可觀,前期一張地圖里就能輕易尋到 2 個(gè) BOSS,人形、墻壁形、大怪物也是一應(yīng)俱全,并且都有獨(dú)特機(jī)制推動(dòng)玩家邊交學(xué)費(fèi)邊默默變強(qiáng)。無(wú)論從畫(huà)面、玩法還是內(nèi)容體量來(lái)看,這都是一款很值得入手的類(lèi)銀河城,好這口兒的朋友別錯(cuò)過(guò)!
《秘奧:秘宇?yuàn)W憶》現(xiàn)已上架杉果商城,預(yù)購(gòu)立享 9 折,券后僅需 68.4 元,感興趣的朋友可以來(lái)杉果入手。
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>>>《檢疫區(qū):最后一站》
Quarantine Zone: The Last Check
發(fā)售日期:2026 年 1 月 13 日
游戲類(lèi)型:選擇取向/第一人稱(chēng)/邊檢模擬
Steam 關(guān)注人數(shù):58,908
《檢疫區(qū):最后一站》去年在新品節(jié)爆紅后,開(kāi)發(fā)組為保證質(zhì)量跳票到本月發(fā)售。果娘已經(jīng)推薦過(guò)好幾次了,“檢查站模擬器”玩法讓人十分上頭,我們要在喪尸橫行之際,執(zhí)掌一處關(guān)鍵站點(diǎn),利用溫度槍、紫外線掃描、X 光儀器等各種工具,對(duì)每位入境者進(jìn)行盤(pán)查。
盤(pán)查判斷之外,游戲中還有模擬經(jīng)營(yíng)和基地建設(shè)要素,為健康的幸存者建設(shè)隔離區(qū),逐步提供電力、食物和藥品等生存必需品,算是需要?jiǎng)幽X的小小難點(diǎn)。同時(shí),喪尸威脅下各種防御系統(tǒng)也必須搞好,各種重火力才是安全感來(lái)源。甚至我們還能“搜集”各種感染者并制備樣本,進(jìn)而研究藥物,換取新工具和各色獎(jiǎng)勵(lì)。
雖說(shuō)談不上什么“大制作”,但屬于玩法至上的作品,唯一可惜就是暫時(shí)不支持聯(lián)機(jī)游玩。如果喜歡邊檢模擬,并且對(duì)后末日的喪尸主題感興趣,選它應(yīng)該能玩得很開(kāi)心!現(xiàn)在試玩 Demo 也還能下載,買(mǎi)前可以先試試~
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>>>《孤山獨(dú)影》
Cairn
發(fā)售日期:2026 年 1 月 29 日
游戲類(lèi)型:氛圍/登山/風(fēng)格化
Steam 關(guān)注人數(shù):35,879
與去年大火的聯(lián)機(jī)金游《PEAK》不同,《孤山獨(dú)影》是更純粹的單人爬山游戲。攀登途中我們要分別控制雙手雙腳,物理引擎加持下操作可以說(shuō)相當(dāng)硬核。
更“恐怖”的是,沒(méi)有限定攀登路線,沒(méi)有體力條提示。我們要靠手腳的魔性顫抖判斷消耗,所以很可能眼看差點(diǎn)就能摸到下一塊石頭,實(shí)際卻是規(guī)劃失誤根本難以到達(dá)。隨后體力不支直接掉落山崖,“高血壓”之余很難不被氣笑。
除管理身體之外,爬山途中還要利用各類(lèi)資源,巖釘、防滑粉、纏手帶、食物、水和藥品,種種這些都是有限的。相比勝利登頂,在漫長(zhǎng)的登山之旅中存活下來(lái)才是第一要?jiǎng)?wù)。當(dāng)然,放下功利心,憑直覺(jué)自行規(guī)劃路線,然后根據(jù)山體結(jié)構(gòu)隨機(jī)應(yīng)變,難則難以,好玩也是真的很好玩。山就在那里,爬就完事了!
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>>>《星際裂變》
StarRupture
發(fā)售日期:2026 年 1 月 6 日
游戲類(lèi)型:基地建設(shè)/開(kāi)放世界/生存制作
Steam 關(guān)注人數(shù):67,733
《星際裂變》是《綠色地獄》開(kāi)發(fā)商 Creepy Jar 新作,繼續(xù)采用第一人稱(chēng)視角,以及開(kāi)放世界+基地建設(shè)玩法,支持 4 人組隊(duì)聯(lián)機(jī)。科幻背景之下,F(xiàn)PS 要素占比相對(duì)較大,持槍打蟲(chóng)子本身就算是爽點(diǎn)之一。期間還有蟲(chóng)潮來(lái)襲的“守塔”環(huán)節(jié),大場(chǎng)面加強(qiáng)了代入感。
此外,流程中也充斥著搜尋、開(kāi)采和資源加工環(huán)節(jié),不僅能用激光槍擊碎巨大礦石并加以利用,隨著后期不斷解鎖新技術(shù),還可以搭建起一些自動(dòng)化產(chǎn)業(yè)鏈。雖然支持單人冒險(xiǎn),但這類(lèi)游戲肯定還是開(kāi)黑更好玩。如果曾經(jīng)和朋友一起玩過(guò)大火的《綠色地獄》《方舟:生存進(jìn)化》等作品,這部新作拉 ta 入坑應(yīng)該相當(dāng)不錯(cuò)~
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>>>《羅馬之城》
Nova Roma
發(fā)售日期:2026 年 1 月
游戲類(lèi)型:城市建造/即時(shí)戰(zhàn)略/策略模擬
Steam 關(guān)注人數(shù):32,804
《羅馬之城》聽(tīng)名字就知道是一款羅馬題材的城市建設(shè)游戲,屬于和育碧的《紀(jì)元117:羅馬和平》打擂臺(tái)了。畫(huà)面對(duì)比沒(méi)什么優(yōu)勢(shì),好在整體以高飽和度的色塊拼接為主,看起來(lái)也算可愛(ài)+舒服。
搭建系統(tǒng)除了常見(jiàn)的開(kāi)墾、種植與建設(shè)外,最具特色的是水利系統(tǒng)。玩家可以興修巨型水壩和溝渠,建造人工分水嶺與水庫(kù),以此來(lái)重塑地貌,控制水流。當(dāng)然一個(gè)不善就會(huì)影響土地肥沃程度,更有甚者還可能引發(fā)洪水災(zāi)害,好玩的同時(shí)也是難點(diǎn)所在。
流程中也設(shè)置了居民需求,飲食、娛樂(lè)、生活環(huán)境方方面面都要照顧到。需求不斷滿足后,還能將居民培養(yǎng)成工匠、角斗士和演員,從而解鎖更多發(fā)展策略。
宏觀領(lǐng)域的玩法也沒(méi)落下,我們需要控制稅賦治理、建設(shè)科技樹(shù),也不能忘記為諸神建造神殿,從而避免懲罰獲得庇佑。簡(jiǎn)而言之,大體就是城市建設(shè)那套經(jīng)典玩法,如果喜歡《放逐之城》《凱撒大帝》《紀(jì)元》等作品,《羅馬之城》大概也會(huì)是你喜歡的口味!(不過(guò)現(xiàn)在還沒(méi)公布具體發(fā)售時(shí)間,希望別跳票啊~
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>>>《午夜行者》
The Midnight Walkers
發(fā)售日期:2026 年 1 月 29 日
游戲類(lèi)型:僵尸/撤離射擊/迷宮探索
Steam 關(guān)注人數(shù):27,020
來(lái)了來(lái)了,當(dāng)下最火的“搜打撤”又有新作了!《午夜行者》采用 PvPvE 模式和第一人稱(chēng)視角,支持單人或組隊(duì)游戲。常見(jiàn)的收集物資、成功撤離,以及局外配裝、商人購(gòu)物之外,這部新作更多強(qiáng)調(diào)黑暗恐怖氛圍,以及室內(nèi)樓道間的小空間作戰(zhàn),AI 喪尸和強(qiáng)大精英怪存在感也很強(qiáng),某種程度上有點(diǎn)曾經(jīng)“殺地板”的味道。
流程中設(shè)置了多種可用職業(yè),涵蓋重甲大錘、敏捷匕首、弓箭遠(yuǎn)距離壓制等玩法。與其他競(jìng)品游戲相比,雖說(shuō)也有槍械突突突環(huán)節(jié),但近戰(zhàn)攻擊更為重要,很多時(shí)候在狹小空間瞄半天,真不如沖過(guò)去給喪尸來(lái)一錘。
首發(fā)地圖“自由大廈”除了搜打撤,還有毒圈收縮環(huán)節(jié)。隨著時(shí)間推移,毒氣會(huì)隨機(jī)擴(kuò)散到各個(gè)樓層,為了躲避毒氣,玩家必須通過(guò)電梯或樓梯進(jìn)行移動(dòng)。每次前往新的樓層時(shí),遇到其他幸存者的幾率也會(huì)大大增加,真是當(dāng)下火爆的射擊玩法都縫上了~
目前來(lái)看 B 站和微博都已經(jīng)有官方賬號(hào)入駐,應(yīng)該挺看重中國(guó)玩家的。喪尸題材與室內(nèi)戰(zhàn)斗等特點(diǎn),讓本作與《逃離塔科夫》《三角洲行動(dòng)》這種大地圖搜打撤有不小差異性。至于能不能從前輩們嘴里搶下一塊肉,那還得看持續(xù)運(yùn)營(yíng)的怎么樣,讓我們拭目以待。
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>>>《巔峰守衛(wèi)》
Highguard
發(fā)售日期:2026 年 1 月 27 日
游戲類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊/英雄射擊/玩家對(duì)戰(zhàn)
Steam 關(guān)注人數(shù):7,460
《巔峰守衛(wèi)》宣發(fā)造勢(shì)著實(shí)很大,TGA 頒獎(jiǎng)晚會(huì)壓軸播宣傳視頻,還有《Apex 英雄》《泰坦隕落》原班人馬打造的 Title,但由于制作組里有曾經(jīng)《星鳴特攻》的開(kāi)發(fā)人員,幾位外國(guó)大主播帶起來(lái)了“星鳴特攻2”的外號(hào)與節(jié)奏,讓它還沒(méi)發(fā)售就直接被玩家們踩到了土里。
哪怕不考慮場(chǎng)外節(jié)奏,單看目前公布的內(nèi)容,基本就是把《守望先鋒》《Apex 英雄》縫在一起,然后加入了守塔環(huán)節(jié)與破盾器裝備。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是需要邊打邊跑、活用技能,最后一波推平對(duì)方基地的 FPS。稱(chēng)為“流水線”英雄射擊肯定有點(diǎn)冤枉,但要說(shuō)有什么很強(qiáng)的吸引力,額,反正我看畫(huà)風(fēng)就已經(jīng)被澆滅了大半興趣,只能評(píng)價(jià)為:上限免費(fèi)游戲玩玩不虧,下限堅(jiān)持一年不關(guān)服就算成功。
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>>>《鑄劍吟》
Bladesong
發(fā)售日期:2026 年 1 月 23 日
游戲類(lèi)型:鍛造模擬/商店管理/中世紀(jì)
Steam 關(guān)注人數(shù):10,577
朋友們想過(guò)參與鍛刀大賽嗎?快來(lái)看看即將發(fā)售的《鑄劍吟》吧!這是一款鍛造模擬游戲,我們要扮演傳奇鑄劍師,使用自由刀刃塑形與精細(xì)的模塊化鍛造系統(tǒng),打造理想的寶刀利劍。
除了支持自由鍛造的創(chuàng)意模式外,還有包含劇情和特殊訂單的戰(zhàn)役模式。不斷搜集稀有材料,擴(kuò)充劍身部件庫(kù)本身就是一大樂(lè)事。流程中還能招募個(gè)性鮮明的角色,不僅有各種輔助能力,還能收獲一段段支線故事。
值得一提是,本作還支持分享和導(dǎo)出為 STL 文件,方便進(jìn)行 3D 打印。 建模質(zhì)量與自定義內(nèi)容都相當(dāng)不錯(cuò),除了標(biāo)準(zhǔn)刀劍武器之外,完全可以自己搞出很多“抽象”作品。如果喜歡設(shè)計(jì)類(lèi)游戲,或者一直有打刀鑄劍的夢(mèng)想,《鑄劍吟》絕對(duì)值得一試!
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>>>知名作品新DLC發(fā)售
除了正式版游戲外,新年 1 月還有幾款知名作品的擴(kuò)展內(nèi)容即將發(fā)售。
《真?三國(guó)無(wú)雙 起源 夢(mèng)幻四英杰》1 月 22 日發(fā)售,雖說(shuō)本體沒(méi)拿到什么大獎(jiǎng),但依然被玩家們稱(chēng)為去年最爽快的 ARPG,口碑質(zhì)量沒(méi)的說(shuō)!這次 DLC 追加了新劇情,玩家能進(jìn)入 if 線,看張角、董卓、袁紹、呂布等充滿遺憾的角色,假如成功會(huì)發(fā)生什么,這對(duì)三國(guó)迷著實(shí)頗具吸引力。另外,新增了弓和繩索兩種武器,還有新的武藝和同行武將登場(chǎng),喜歡無(wú)雙猛攻的玩家也有豐富內(nèi)容可以爽玩。
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《咩咩啟示錄:羊絨仙境》(Cult of the Lamb: Woolhaven)DLC 1 月 23 日發(fā)售,延續(xù)了基地建設(shè) + 動(dòng)作類(lèi) Rogue 玩法,玩家將踏入被寒冬與腐化侵蝕的新地圖,因此抵御暴風(fēng)雪和低溫就成了最大難題。我們可以解鎖牧場(chǎng)經(jīng)營(yíng)功能,飼養(yǎng)并繁殖各類(lèi)動(dòng)物,從它們身上獲取資源制作保暖物品,甚至還能馴服騎乘動(dòng)物。另外,DLC 中還添加了新的建筑、大型地牢,還有新 NPC 故事也頗為有趣,開(kāi)發(fā)組還特意提到添加了一位脫衣舞娘,這真得看看吧~
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《軍團(tuán)要塞2 秘典》(Team Fortress 2 Classified)1 月 31 日上線,這是免費(fèi)的社區(qū)自制模組,不僅畫(huà)面質(zhì)量有所升級(jí),而且還會(huì)為這款傳奇 FPS 添加全新玩法模式,其中包含:統(tǒng)治模式、領(lǐng)土統(tǒng)治模式、護(hù)送VIP競(jìng)賽,后續(xù)更新還會(huì)繼續(xù)添加其他玩法。另外,還加入了釘槍、集束炸藥、麻醉槍等新武器,并且允許自定義外觀。如果曾經(jīng)鐘愛(ài)《軍團(tuán)要塞2》,這款免費(fèi)模組值得回來(lái)看看~
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>>>結(jié)語(yǔ)
除了上述作品之外,新年 1 月份還有很多賣(mài)相不錯(cuò)的作品即將發(fā)售,例如:
《奧林之地》(Earth of Oryn)1 月 20 日發(fā)售,這是一款城市建造+資源管理游戲,畫(huà)風(fēng)看起來(lái)頗有千禧年時(shí)代風(fēng)格,除了開(kāi)采和建設(shè)之外,玩家還能訓(xùn)練軍隊(duì)和管理民眾需求。
《Car Service Together》1 月 28 日發(fā)售,這是支持 1-4 人聯(lián)機(jī)合作的模擬修車(chē)游戲,不僅可以修理和改裝汽車(chē),還有戰(zhàn)略性的業(yè)務(wù)管理環(huán)節(jié)。
《嗜血之王:崛起》(Vampires: Bloodlord Rising)1 月 30 日發(fā)售,這是吸血鬼主題的開(kāi)放世界+制作建造游戲,并且支持多人聯(lián)機(jī),看起來(lái)畫(huà)風(fēng)賣(mài)相挺不錯(cuò)~
介于篇幅所限就不再展開(kāi),假如遺漏了你的心頭好,歡迎在評(píng)論區(qū)分享和交流。如果覺(jué)得我們做得不錯(cuò),可以點(diǎn)贊關(guān)注。當(dāng)然,也歡迎提出意見(jiàn)和建議,讓我們 2 月份的【新游推薦】再見(jiàn)。啵啵~
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