文/VR陀螺 元橋
2025年VR/MR的發(fā)展略顯平靜,甚至出現(xiàn)下滑的趨勢(shì),但好在行業(yè)還在不斷努力推進(jìn),發(fā)展雖有放緩,但還是降中有升。
回看這一年,可以發(fā)現(xiàn)行業(yè)仍在試圖解決VR/MR頭顯如何走向大眾消費(fèi)市場(chǎng)這一核心問題。為了能夠更清楚地看到2025年行業(yè)的一些變化與趨勢(shì),VR陀螺特意梳理2025年VR/MR新品,從市場(chǎng)、技術(shù)、價(jià)格與生態(tài)四大板塊進(jìn)行詳細(xì)分析。
- 市場(chǎng)層面:最受關(guān)注的便是Meta調(diào)整了其發(fā)展戰(zhàn)略,暫停了部分VR項(xiàng)目,并計(jì)劃到2027年推出超輕薄頭顯;蘋果雖然放緩了對(duì)Apple Vision Pro的研發(fā),但還是推出了Vision Pro M5版本,同時(shí)規(guī)劃了平價(jià)版頭顯;國(guó)內(nèi)廠商崛起明顯,vivo推出了vivo Vision探索版,整機(jī)重量只有398g,厚度也控制在了40.3mm,在產(chǎn)品、技術(shù)、輕量化等方面均實(shí)現(xiàn)了全面突破。
- 技術(shù)層面:2025年VR/MR頭顯采用的主流光學(xué)方案仍是Micro-OLED+Pancake折疊光學(xué),在12款新品中,采用該方案的產(chǎn)品就有9款。輕量化已成為2025年產(chǎn)品核心競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn),除了vivo Vision將頭顯的重量控制在400g以內(nèi)之外,小派Dream Air SE也打出了140g的超輕量級(jí),其他100g左右的頭顯也不斷得到優(yōu)化,形態(tài)逐步向日常眼鏡靠攏。
- 價(jià)格層面:2025年的VR/MR頭顯新品多為中高端定價(jià)產(chǎn)品,而以Meta為代表的大眾消費(fèi)品牌已開始醞釀提價(jià);三星 Galaxy XR以1799美元切入高端市場(chǎng);vivo Vision雖然還未上市,但vivo官方也明確其首款MR產(chǎn)品未來的目標(biāo)是將價(jià)格打入萬元人民幣以下;小派Dream Air SE定價(jià)899美元,不到萬元價(jià)格,進(jìn)一步推動(dòng)了高端Micro-OLED技術(shù)走向大眾市場(chǎng);DPVR P2 Vision亦是定價(jià)899美元,憑借出色的眼動(dòng)追蹤技術(shù)、長(zhǎng)續(xù)航、輕量化設(shè)計(jì)以及AI優(yōu)化等能力,搶占B端市場(chǎng)。
- 生態(tài)層面:就2025年VR/MR內(nèi)容生態(tài)而言,消費(fèi)級(jí)仍以游戲?yàn)橹鳎皇侨狈ν黄菩詰?yīng)用。不過線下娛樂內(nèi)容的發(fā)展較為突出,尤其國(guó)家電影局龍標(biāo)的頒布,促進(jìn)了沉浸式體驗(yàn)、展覽等發(fā)展出了新的商業(yè)生態(tài);TO B的內(nèi)容生態(tài)也在逐步完善,在工業(yè)、文旅、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域應(yīng)用越來越成熟。
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趨勢(shì)一:巨頭路徑分化,中國(guó)廠商加速崛起
2025年對(duì)于VR/MR頭顯的發(fā)展而言,蘋果與Meta的動(dòng)作無疑牽動(dòng)著行業(yè)的風(fēng)向。最為被關(guān)注的還是Meta調(diào)整了其發(fā)展戰(zhàn)略,計(jì)劃將其Reality Labs相關(guān)團(tuán)隊(duì)的預(yù)算削減高達(dá)30%,進(jìn)而將部分投資從元宇宙領(lǐng)域轉(zhuǎn)移至人工智能以及可穿戴設(shè)備領(lǐng)域。
剛進(jìn)入2026年,Meta裁員、關(guān)閉工作室等相關(guān)消息就在不斷釋出。業(yè)內(nèi)也有不少人就此猜測(cè),Meta在緩慢放棄元宇宙這條路線。其實(shí)不然,正如Meta首席技術(shù)官所言,“我們會(huì)基于市場(chǎng)規(guī)模、增長(zhǎng)速度及預(yù)期目標(biāo)動(dòng)態(tài)調(diào)整投入:若某領(lǐng)域增長(zhǎng)不及預(yù)期,則優(yōu)化成本消耗;若增長(zhǎng)超出預(yù)期,則追加投資以搶占機(jī)遇。這種動(dòng)態(tài)調(diào)整是企業(yè)運(yùn)營(yíng)的常規(guī)策略,而非戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向。”
而在Oculus創(chuàng)始人看來,“Meta裁員也并非完全壞事,本次Meta所裁員的崗位大部分是負(fù)責(zé)第一方內(nèi)容開發(fā)的崗位,也就是公司內(nèi)部開發(fā)的游戲,這些游戲直接與第三方開發(fā)商競(jìng)爭(zhēng)。在一個(gè)資源有限的世界里,如果Meta不放緩腳步,就會(huì)不斷擠壓整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的其他參與者。那么,對(duì)于行業(yè)長(zhǎng)期健康發(fā)展而言就未必是一件好事。”
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因此,雖然Meta暫停了部分VR項(xiàng)目的推進(jìn),但并未放棄這條路線,仍計(jì)劃到2027年上半年推出一款傳聞已久的超輕薄型VR頭戴設(shè)備,該設(shè)備將配備有線計(jì)算模塊;同時(shí),公司已啟動(dòng)專注于游戲場(chǎng)景的Quest 4研發(fā)工作,這款新產(chǎn)品將較Quest 3實(shí)現(xiàn)全方位性能升級(jí),相應(yīng)定價(jià)也將有所提高。
蘋果雖然放緩了對(duì)Apple Vision Pro的研發(fā),大幅減少了Vision Pro的產(chǎn)量和營(yíng)銷投入,但今年還是推出了Vision Pro M5版本,從一定程度上提高了Vision Pro佩戴舒適性與性能。同時(shí),蘋果還規(guī)劃了平價(jià)版頭顯,預(yù)計(jì)到2027年會(huì)陸續(xù)推出更輕便的 「Vision Air」、全新設(shè)計(jì)的「Vision Pro 2」以及專注于音頻和AI的智能眼鏡等,最終目標(biāo)是形成覆蓋不同形態(tài)和價(jià)位的完整生態(tài)。
足以見得,蘋果仍未放棄對(duì)VR/MR的探索。雖然2025年并沒有全新形態(tài)的設(shè)備發(fā)布,但也可將其視為產(chǎn)品線的「空窗蓄力期」,在重新審視VR/MR發(fā)展之后,會(huì)再出發(fā)。
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此外,2025年谷歌也再次宣布返回戰(zhàn)場(chǎng),與三星聯(lián)手推出了基于Android XR平臺(tái)的消費(fèi)級(jí)設(shè)備——Galaxy XR,進(jìn)一步帶動(dòng)了市場(chǎng)的活力。而Galaxy XR定價(jià)1799美元,以Vision Pro一半的定價(jià)切入高端市場(chǎng),也被視為樹立了高端MR產(chǎn)品新標(biāo)桿。尤其在VR/MR頭顯還未成為剛需產(chǎn)品的環(huán)境下,反而Galaxy XR+Android XR更會(huì)吸引普通消費(fèi)者,被看作較有性價(jià)比的高端MR頭顯選擇。
更為值得一提的是,2025年國(guó)內(nèi)廠商也在加速崛起。
vivo推出了輕量化MR設(shè)備vivo Vision探索版,價(jià)格也可能會(huì)再次卷入萬元以下,加速推進(jìn)了消費(fèi)級(jí)MR產(chǎn)品到來的腳步,只是目前這款設(shè)備尚未開售,目前僅以線下展示為主;PICO雖然沒有發(fā)布新品,但仍占據(jù)國(guó)內(nèi)消費(fèi)市場(chǎng)份額第一。而且還值得一提的是,去年11月份字節(jié)跳動(dòng)也預(yù)告了其2026年會(huì)有MR新品發(fā)布。
其他方面,2025年萬有引力還發(fā)布首顆國(guó)產(chǎn)全功能空間計(jì)算類Apple R1的MR協(xié)處理芯片——極智G-X100,據(jù)稱G-X100集成了NPU AI 的處理能力,包含了Apple R1的所有能力,并且范圍更廣。該芯片在性能指標(biāo)上還實(shí)現(xiàn)多項(xiàng)突破:如其等效空間計(jì)算算力達(dá)200 TOPS,存儲(chǔ)帶寬70 GB/s,并將光子到光子 (P2P) 延遲壓低至 9ms 以下等。國(guó)產(chǎn)MR協(xié)處理芯片的到來,不僅實(shí)現(xiàn)了技術(shù)上的突破,也為行業(yè)增加積極的信心。
不難看出,2025年國(guó)內(nèi)XR廠商以強(qiáng)大的技術(shù)能力、產(chǎn)業(yè)協(xié)同能力等正在迅速崛起。相信未來國(guó)內(nèi)XR廠商會(huì)不斷深化AI、拓展產(chǎn)業(yè)應(yīng)用、內(nèi)容生態(tài)路徑等,在全球XR產(chǎn)業(yè)中扮演越來越重要的角色。
趨勢(shì)二:Micro-OLED+Pancake仍是主流光學(xué)方案,輕量化成為競(jìng)爭(zhēng)核心點(diǎn)
2025年Micro-OLED+Pancake折疊光學(xué)仍是新品的首選方案,在12款新品中,就有9款采用了該方案。其實(shí)在Apple Vision Pro搭載該方案之后,Micro-OLED+Pancake折疊光學(xué)便一路受到追捧。如今看來即便Vision Pro銷量市場(chǎng)不太理想,但該方案仍較為出眾。
不過去年VR/MR發(fā)布的新品并不多,Micro-OLED出貨量最多的還是Birdbath眼鏡市場(chǎng)。相較于AR/AI眼鏡領(lǐng)域,VR/MR還是整體顯得較為平靜,尤其消費(fèi)市場(chǎng)反饋平平,VR/MR或許要等2027年才能看到新的轉(zhuǎn)機(jī)。
另外還能夠看到2025年VR/MR新品設(shè)備的重量正進(jìn)入輕量化軍備賽。
VR一體機(jī)逐步向500g以下逼近,Meta Quest 3S Xbox Edition與三星Galaxy XR的重量均被控制在500g左右;小派科技兩款產(chǎn)品Dream Air SE與Dream Air更是打出了重量不足200g的超輕量級(jí)VR頭顯,其中Dream Air SE僅140g,且搭載了Micro-OLED技術(shù),內(nèi)置6DOF SLAM追蹤、Tobii眼球追蹤、動(dòng)態(tài)注視點(diǎn)渲染和集成空間音頻等全功能配置,為日常VR使用提供了完整的解決方案。
MR設(shè)備則在400g附近實(shí)現(xiàn)突破,如vivo推出的vivo vision探索版整機(jī)重量?jī)H389g,遠(yuǎn)低于主流產(chǎn)品的重量,可以說實(shí)現(xiàn)了MR設(shè)備從「重」到「輕」的質(zhì)變。
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vivo vision探索版
更為值得一提的是,100g左右的產(chǎn)品也正在不斷得到優(yōu)化,VR/MR頭顯的形態(tài)正逐步向「日常眼鏡」靠攏。總體來看,2025年VR/MR新品的重量變化往輕量化走已成為明顯趨勢(shì),硬件設(shè)計(jì)底層邏輯也逐步轉(zhuǎn)向了佩戴體驗(yàn),在提高舒適度這一層面,輕量化已成為決定產(chǎn)品市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的關(guān)鍵指標(biāo)。
趨勢(shì)三:價(jià)格階梯分化明顯,競(jìng)爭(zhēng)或進(jìn)一步加劇
2025年VR/MR新品價(jià)格階梯分化明顯,高端市場(chǎng)產(chǎn)品價(jià)格有望卷入萬元以內(nèi);主流消費(fèi)產(chǎn)品Meta計(jì)劃上調(diào)Quest系列價(jià),價(jià)格波動(dòng)可能會(huì)影響市場(chǎng)推進(jìn)步伐;千元入門級(jí)產(chǎn)品性價(jià)比越來越高。未來,如何在漲價(jià)與保持競(jìng)爭(zhēng)力之間平衡,或?qū)⑹撬袕S商面臨的共同課題。
詳細(xì)來看:
首先,高端市場(chǎng)價(jià)格正逐步下移。
三星Galaxy XR以起售價(jià)僅為1799美元「折合人民幣約1.2萬元」重新刷新了高端市場(chǎng)產(chǎn)品的標(biāo)桿,給了消費(fèi)市場(chǎng)除Vision Pro其他替代選擇。
畢竟規(guī)格上Galaxy XR與Vision Pro很接近,都有內(nèi)置雙4K Micro-OLED、空間音頻揚(yáng)聲器等等,并且Galaxy XR還搭載了谷歌的Gemini,還為Gemini Live做了針對(duì)性設(shè)計(jì),用戶在使用期間可以隨時(shí)呼出,讓它同時(shí)對(duì)眼睛看到的和屏幕顯示的內(nèi)容進(jìn)行分析。雖然與Vision Pro M5版本的豪華配置還有點(diǎn)距離,但Galaxy XR畢竟還是一款A(yù)ndroid產(chǎn)品,售價(jià)也僅Vision Pro一半,甚至還不到一部折疊手機(jī)的價(jià)格,性價(jià)比對(duì)消費(fèi)市場(chǎng)還是充滿了吸引力。
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此外,小派科技Dream Air SE的定價(jià)也僅在899美元,進(jìn)一步推動(dòng)了高端Micro-OLED技術(shù)走向大眾市場(chǎng);DPVR P2 Vision亦是定價(jià)899美元,憑借出色的眼動(dòng)追蹤技術(shù)、長(zhǎng)續(xù)航、輕量化設(shè)計(jì)以及AI優(yōu)化等能力,搶占B端市場(chǎng)。vivo稱其目標(biāo)是將MR設(shè)備萬元人民幣以下,雖然vivo vision目前還有開售,但就此來看未來VR/MR的價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)必然會(huì)變得很激烈。
其次,主流消費(fèi)市場(chǎng)產(chǎn)品價(jià)格或上揚(yáng)
。作為主流消費(fèi)市場(chǎng)主力軍Meta正計(jì)劃提高其VR設(shè)備的價(jià)格,Meta表示,“其必須調(diào)整商業(yè)模式,以確保長(zhǎng)期可持續(xù)發(fā)展。具體舉措包括上調(diào)產(chǎn)品售價(jià)、將關(guān)稅等新增成本納入定價(jià)考量,以及延長(zhǎng)在售設(shè)備的換代周期。”
本次Meta的調(diào)價(jià)計(jì)劃或許還要得益于Apple Vision Pro的問世,讓中高端頭顯看到了市場(chǎng)空間。畢竟當(dāng)年Meta Quest Pro也嘗試過走高端市場(chǎng),售價(jià)1499美元,最終因無市場(chǎng)宣布停產(chǎn);而去年三星推出MR產(chǎn)品,且定價(jià)1799美元,卻獲得了不同市場(chǎng)反饋,很大原因還是蘋果轉(zhuǎn)變了用戶對(duì)MR產(chǎn)品價(jià)格的態(tài)度。
不過仍需要提醒的是,Meta Quest 3的起售價(jià)為499.99美元,而入門級(jí)機(jī)型Meta Quest 3S的起售價(jià)為299.99美元。據(jù)業(yè)內(nèi)預(yù)測(cè),2025年全年Quest系列出貨量預(yù)計(jì)達(dá)到500萬臺(tái),銷量成績(jī)很大部分還是得益于價(jià)格。若Meta上調(diào)其未來產(chǎn)品的價(jià)格,主流消費(fèi)市場(chǎng)推進(jìn)步伐可能將會(huì)被放緩。
最后,千元入門級(jí)產(chǎn)品性價(jià)比變高。
得益于技術(shù)的推進(jìn),千元級(jí)VR/MR設(shè)備的性價(jià)比也變得越來越高。部分廠商為擴(kuò)大市場(chǎng)份額,也不斷努力推出性價(jià)比更高的入門級(jí)產(chǎn)品。如蓮偶科技的MR眼鏡Visual-X視界1,售價(jià)不到3千元,提供3.2K和4.5K兩個(gè)版本,分辨率2280×2280,整體在輕便性、顯示效果、性能和生態(tài)兼容性等方面表現(xiàn)較為出色,進(jìn)一步抬高了入門級(jí)產(chǎn)品的性價(jià)比。
總體而言,2025年VR/MR新品價(jià)格正呈現(xiàn)高端產(chǎn)品價(jià)格下移,主流消費(fèi)產(chǎn)品上調(diào),入門級(jí)產(chǎn)品價(jià)格下探的分化趨勢(shì)。而受技術(shù)迭代、供應(yīng)鏈成熟和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)等因素影響,未來產(chǎn)品價(jià)格波動(dòng)將成為常態(tài)。
趨勢(shì)四:生態(tài)陣營(yíng)分化,AI應(yīng)用凸顯
2025年VR/MR生態(tài)發(fā)展的整體底層邏輯還是「由虛向?qū)崱梗髽I(yè)層面谷歌的加入也正在重塑VR/MR內(nèi)容生態(tài)版圖,以開放式生態(tài)為主,與蘋果、Meta所打造的封閉式生態(tài)形成了有力的競(jìng)爭(zhēng),讓市場(chǎng)也更顯得有活力;同時(shí)更為值得一提的便是AI,AI的快速發(fā)展與VR/MR的融合形成了恰到好處的關(guān)系,為內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展提供了強(qiáng)有力的技術(shù)支撐。
具體來看,Android XR正在提高業(yè)內(nèi)對(duì)生態(tài)轉(zhuǎn)變的期待,谷歌把整個(gè)Android生態(tài)搬到了XR設(shè)備上,全球超過25億部Android手機(jī)上的應(yīng)用,現(xiàn)在可以直接運(yùn)行在智能眼鏡和頭顯設(shè)備上,不需要開發(fā)者重新開發(fā),Play Store上的App默認(rèn)就能支持Android XR。
從應(yīng)用上來看,Android XR可以顯著降低開發(fā)者為XR設(shè)備開發(fā)應(yīng)用的門檻。同時(shí),Google Play Store正在積極準(zhǔn)備迎接Android XR應(yīng)用的到來,將開始列出即將支持的2D Android應(yīng)用程序,為開發(fā)者提供了從現(xiàn)有應(yīng)用到XR應(yīng)用的平滑過渡路徑。
谷歌Android XR平臺(tái)正式推出,與蘋果、Meta形成了不同的平臺(tái)陣營(yíng),而Android XR不僅更加開放,同時(shí)還集成了Android生態(tài),對(duì)開發(fā)者而言不僅學(xué)習(xí)成本更低,實(shí)用性也更強(qiáng),或?qū)⒛軌蚣ぐl(fā)出更大的內(nèi)容生態(tài)市場(chǎng)。
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在VR/MR內(nèi)容生態(tài)中,AI技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)展現(xiàn)出了強(qiáng)有力的支撐。尤其在內(nèi)容生成上,AIGC技術(shù)開始用于快速生成3D場(chǎng)景與模型,進(jìn)一步降低了內(nèi)容創(chuàng)作門檻。
結(jié)語
2025年VR/MR還是呈現(xiàn)市場(chǎng)短期回調(diào),但長(zhǎng)期增勢(shì)不變的局勢(shì)。
一方面,市場(chǎng)銷量有所回落,預(yù)估2025年全球VR/MR出貨量已回落至550-600萬臺(tái),主要原因還是市場(chǎng)整體需求平平,Meta與蘋果的出貨量也未及預(yù)期。因此,Meta對(duì)其Reality Labs部門的戰(zhàn)略也有所調(diào)整,蘋果也放緩了對(duì)產(chǎn)品的研發(fā)進(jìn)度,反向?qū)κ袌?chǎng)也產(chǎn)生了一定影響。
另一方面,雖然市場(chǎng)表現(xiàn)平平,但蘋果與Meta仍在醞釀2027年新品,而在Meta的官方表述中,短期的調(diào)整也是為了更好地行業(yè)發(fā)展。進(jìn)而谷歌與三星的加入,也為行業(yè)注入了一定信心。此外國(guó)內(nèi)企業(yè)也在不斷發(fā)力,整體也拉動(dòng)了市場(chǎng)的活力。
未來,VR/MR仍值得期待。
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