話說,最近,Seedance 2.0爆火之后,關(guān)于整個影視乃至視頻行業(yè)將被顛覆的擔憂層出不窮,甚至,八姐聽到的影視行業(yè)的從業(yè)者稱,好多人陷入了對AI的集體焦慮中。
愛奇藝是中國長視頻平臺的代表,同時也是重要的影視內(nèi)容制作方,那么,愛奇藝是否也受到了沖擊呢?與之相反愛奇藝的掌舵人龔宇則認為,視頻大模型降低了制作成本,也降低了創(chuàng)作門檻,這對于長視頻平臺是結(jié)構(gòu)性利好。同時,他也認為,預計未來兩至三年內(nèi) , 有望出現(xiàn)由AI主導生成的商業(yè)級大片 。
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龔宇是在愛奇藝的最新的財報電話會議上做的這番回應。值得注意的是, 在2025年第四季度,愛奇藝除了國內(nèi)的長視頻業(yè)務等取得穩(wěn)定發(fā)展外,其開辟的海外業(yè)務和線下體驗業(yè)務已經(jīng)進入了收獲期,同時,疊加了AI技術(shù)帶來的成本降低,愛奇藝已經(jīng)實現(xiàn)了連續(xù)四年運營盈利,并在第四季度收入出現(xiàn)了增長。
好啦,不廢話了,下面來詳細說說愛奇藝的最新交出的這份財報。
1,收入增長,連續(xù)四年運營盈利。
財報顯示,2025年,愛奇藝,全年總收入272.9億元,其中,第四季度愛奇藝總收入67.9億元,同比增長3%,環(huán)比增長2%。
與此同時,2025年,愛奇藝的Non-GAAP(非美國通用會計準則)運營利潤6.4億元,連續(xù)四年運營盈利,其中第四季度的Non-GAAP運營利潤為1.4億元。另外,在第四季度,愛奇藝也實現(xiàn)了Non-GAAP的盈利,凈利潤為1.097億元。
2,愛奇藝海外業(yè)務快速增長。
根據(jù)愛奇藝的財報,新興業(yè)務中的海外業(yè)務在2025年強勁增長,成為可持續(xù)、規(guī)模化發(fā)展的“第二增長曲線”:海外全年會員收入同比增長超30%下半年會員收入同比增速提升至40%,全年會員規(guī)模創(chuàng)新高。其中,巴西、墨西哥和印尼市場表現(xiàn)尤為亮眼,2025年第四季度,這部分市場的會員收入同比漲幅均超80%。
有趣的是,大陸內(nèi)容海外影響力繼續(xù)攀升并帶動收入同比顯著增長。《雙軌》作為2025年愛奇藝國際版熱播期表現(xiàn)最佳大陸劇集,不僅斬獲14個市場熱度榜第一,在泰國、馬來西亞和新加坡的谷歌趨勢表現(xiàn)均領(lǐng)先同品類作品。該劇集的衍生綜藝《泰甜啦》成愛奇藝國際版2025年最受歡迎的華語綜藝之一。短劇方面,《九重春色鎖千歲》《十分野》《盛夏芬德拉》等得到海外用戶青睞,帶動短劇在海外會員收入的貢獻創(chuàng)新高。本土化內(nèi)容制作提速,深受當?shù)赜脩魵g迎:自制劇《監(jiān)所男子囚生記》成為2025年愛奇藝國際版表現(xiàn)最好的臺劇,12月首播韓劇、泰劇、英語劇、印尼劇等五部本土自制短劇,收獲高人氣。
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3,深度布局線下:愛奇藝樂園開張。
愛奇藝也正在全面開發(fā)自己的IP,創(chuàng)造新的線下營收。
2025年第四季度,愛奇藝的IP消費品自營業(yè)務穩(wěn)步推進,《赴山海》等卡牌熱銷。2026年,愛奇藝在鞏固授權(quán)業(yè)務的同時,將重點拓展自營IP消費品業(yè)務,把卡牌業(yè)務的成功經(jīng)驗復制到谷子、潮玩等更多品類。
與此同時,愛奇藝樂園也開張了。愛奇藝樂園采取輕資產(chǎn)運營模式,收入主要來自門票銷售和園內(nèi)消費。相較傳統(tǒng)主題公園,愛奇藝樂園通過將IP與AI、XR等前沿技術(shù)結(jié)合,更靈活高效地為用戶帶來沉浸式體驗。2月8日正式營業(yè)的揚州愛奇藝樂園游客反響熱烈,年內(nèi)預計還有位于開封、北京的兩家愛奇藝樂園相繼開業(yè),樂園業(yè)務將邁入規(guī)模化運營。
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4,AI將降低長視頻制作成本。
龔宇也認為,視頻大模型對長視頻媒體平臺而言是利好,因為這會 顯著降低了視頻內(nèi)容的制作成本 , 大幅縮短制作周期 , 同時有效降低了創(chuàng)作門檻 , 使得更多新人創(chuàng)作者能夠參與到高質(zhì)量長視頻內(nèi)容的生產(chǎn)中 。
他也指出,從不同內(nèi)容品類來看 , 影響呈現(xiàn)出分層演進的特征 。 首先 , 漫劇本身可以視為AI時代的原生內(nèi)容形態(tài) , 目前已廣泛采用AI生成方式 。 兒童動漫以及豎屏短劇等內(nèi)容形態(tài) , 也已驗證可由大模型直接生成 , 制作成本已降至傳統(tǒng)工藝或?qū)嵟某杀镜氖种簧踔粮?。 與此同時 , 網(wǎng)絡電影 、 動畫 、 紀錄片等內(nèi)容形態(tài) , 正加速采用AI主導的制作方式 , 顯著提升效率與成本結(jié)構(gòu)優(yōu)化空間 。 當前難度最高的仍是真人院線電影 、 真人劇集及綜藝節(jié)目等復雜內(nèi)容形態(tài) , 但相關(guān)環(huán)節(jié)已開始引入AI技術(shù)進行流程優(yōu)化 , 成本已實現(xiàn)階段性下降 。 預計未來兩至三年內(nèi) , 有望出現(xiàn)由AI主導生成的商業(yè)級大片 。
而愛奇藝也已經(jīng)開始在兩個方面開始進行布局:
第一 , 持續(xù)推進 “ 納逗Pro ” 等專業(yè)級影視制作智能體的研發(fā) 。愛奇藝正在研發(fā) AI智能體平臺“納逗Pro”,將全球領(lǐng)先的基座模型與愛奇藝在專業(yè)內(nèi)容制作領(lǐng)域的深厚經(jīng)驗相結(jié)合,從腳本評估到最終生成,全面優(yōu)化制作流程。目前,納逗Pro處于封閉測試中,已在電影、劇集、動畫等各類專業(yè)內(nèi)容領(lǐng)域,為內(nèi)部團隊及核心合作伙伴提供支持。
第二 , 通過平臺運營能力構(gòu)建未來AIGC內(nèi)容生態(tài)體系 , 吸引并扶持更多創(chuàng)作者加入 , 形成開放 、 多元 、 可持續(xù)的創(chuàng)作生態(tài) , 為長視頻平臺積累更豐富的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容供給。
總而言之,看來愛奇藝的思路是清晰的。用龔宇的話來說,那就是,愛奇藝2026年有三大戰(zhàn)略目標:夯實國內(nèi)核心業(yè)務 ,推動海外業(yè)務與體驗業(yè)務持續(xù)高質(zhì)量增長 ,積極把握AI技術(shù)帶來的行業(yè)變革機遇。
愛奇藝正在自我迭代,而其能否實現(xiàn)自己的這些目標呢?拭目以待吧。
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