作者:夢(mèng)電編輯部
在去年的11月份,夜勤人系列迎來了自己的續(xù)作《夜勤人2:無盡寶庫(kù)》,我也是在第一時(shí)間嘗試了這款延續(xù)了前作的“肉鴿戰(zhàn)斗+模擬經(jīng)營(yíng)”核心玩法,同時(shí)對(duì)游戲中角色戰(zhàn)斗和經(jīng)營(yíng)進(jìn)行畫面3D視角的全面升級(jí)。
游戲雖然還是在搶先體驗(yàn)階段,但制作組有在按著更新計(jì)劃推進(jìn),離十一月的發(fā)售日,時(shí)隔三個(gè)多月游戲于前幾日推出了第一期的內(nèi)容更新,我也是下回游戲進(jìn)入體驗(yàn)了一番。
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本次的更新包括了新的戰(zhàn)斗方式、武器裝備、天賦升級(jí)、探索路徑、商店擴(kuò)建與裝飾以及最主要的“貪婪角斗場(chǎng)”。
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游戲在戰(zhàn)斗中新增了“詛咒”的機(jī)制,該機(jī)制允許玩家對(duì)敵人施加持續(xù)詛咒,造成延遲傷害并可在敵人間傳播,同時(shí)這一機(jī)制還能與其他戰(zhàn)斗流派的玩法相配合,讓玩家在戰(zhàn)斗中打出強(qiáng)大的控場(chǎng)持續(xù)傷害。
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武器裝備方面,本次更新了新的槍械“雙生狂潮雙槍”和一套護(hù)甲裝備,槍械有著高射速和高機(jī)動(dòng)性,專為高速戰(zhàn)斗與持續(xù)移動(dòng)而設(shè)計(jì),提高了遠(yuǎn)程攻擊在戰(zhàn)斗中的存在感。再就是更多天賦技能樹的升級(jí)與解鎖,像是商店經(jīng)營(yíng)售貨的rough天賦玩法、煉金師的藥劑強(qiáng)度等等。
還更新了商店的擴(kuò)建,推出了更多的家具與裝飾物讓玩家能夠精心布置店鋪,檔次都提升了屬于是。同時(shí)還更新了部分的劇情,以及一些支線任務(wù)的接取。
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此次更新最主要的就是“貪婪角斗場(chǎng)”模式。該模式在游戲完成第五次挑戰(zhàn)的主線任務(wù)后開啟,讓玩家在地牢探索打敗最終BOSS時(shí),能夠選擇開啟“貪婪角斗場(chǎng)”繼續(xù)戰(zhàn)斗。角斗場(chǎng)中的敵人強(qiáng)度會(huì)更高,每三場(chǎng)會(huì)迎戰(zhàn)一個(gè)小BOSS,勝利后可以選擇再繼續(xù)或者退出。
該模式的設(shè)計(jì)讓玩家能夠獲得更多的寶藏、材料與道具,如果失敗的話也會(huì)讓玩家背包中的遺物的質(zhì)量驟減,導(dǎo)致售價(jià)降低,可謂是收益與風(fēng)險(xiǎn)并存。
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總的來說,此次的更新提供了新劇情、新任務(wù)、新模式、新裝備、新道具,充實(shí)了游戲在戰(zhàn)斗、冒險(xiǎn)、經(jīng)營(yíng)等方面的內(nèi)容,讓玩家刷寶的動(dòng)力更強(qiáng),也能在無盡模式嘗試更多的武器裝備與戰(zhàn)斗流派。
值得新玩家入坑和老玩家回歸體驗(yàn)。看了搶先體驗(yàn)路線圖 ,后續(xù)除劇情外還將更新寵物商人讓我很感興趣,期待更新。
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