編譯/VR陀螺
近日,總部位于西雅圖的社交游戲公司Rec Room宣布,將于太平洋時間6月1日中午12點關(guān)閉其跨平臺社交游戲平臺,公司及員工未來尚不明朗。這家曾估值高達(dá)35億美元的獨角獸企業(yè),雖十年間服務(wù)超1.5億玩家,卻始終未能找到持續(xù)盈利的方法。
Rec Room在公告中表示,公司成本長期遠(yuǎn)超收入,疊加VR市場變化及游戲行業(yè)整體逆風(fēng),最終不得不做出關(guān)停決定。據(jù)悉,該平臺即日起停止新賬戶創(chuàng)建、好友請求及會員訂閱,5月1日停止代幣購買,5月18日停發(fā)創(chuàng)作者收益,6月1日完成最終結(jié)算并停止運營。
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Rec Room聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Nick Fajt于2017年在西雅圖
資料顯示,Rec Room成立于2016年,原名Against Gravity,開發(fā)跨設(shè)備社交游戲應(yīng)用,曾獲紅杉資本等機(jī)構(gòu)支持,通過六輪融資籌集2.94億美元,2021年估值達(dá)35億美元。疫情期間其人氣飆升,但后續(xù)市場增長放緩,公司兩年內(nèi)兩次裁員,員工人數(shù)大幅縮減。
盡管用戶生成內(nèi)容收入增長顯著,但利潤微薄,疊加AI功能成本高企,公司盈利困境難以突破。目前,其知識產(chǎn)權(quán)及技術(shù)是否出售、公司后續(xù)走向尚未明確,投資人透露相關(guān)交易暫未公開。
來源:geekwire
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