前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平闡述了為何他認為第一方游戲在PC平臺同步發行對PlayStation而言是項糟糕策略。
在近期接受Back Pocket采訪時,這位PlayStation Studios前負責人分享了他對索尼互動娛樂決定將PlayStation第一方游戲移植至PC平臺的看法。他認為此舉并未以任何方式影響PlayStation硬件的采用率。他補充說明,將這些高預算大作在主機發售后數年移植到PC平臺,很可能有助于回收投資,并支持其各自的開發團隊及公司將資金再投入新作開發。“因此,從商業角度考量,我認為這(移植策略)是合理的,”他表示。
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然而,吉田修平澄清道,若索尼互動娛樂選擇在PC平臺與PlayStation主機同步首發其第一方游戲,將削弱其作為平臺持有者的市場地位。“倘若他們在其他平臺同步首發新的AAA級游戲……我認為這對于PlayStation這樣的平臺持有者并非良策,”他明確表示。
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這位PlayStation Studios前負責人同時指出,他未觀察到索尼互動娛樂在本世代轉向此類策略的跡象。“我并未看到任何證據表明他們……會在本世代改變策略,”他說道。但他補充,若公司真的調整方向,其可持續性將引發疑問。“如果策略真的轉變,那么他們未來如何維持對第一方高預算游戲的投資將會是個有趣的問題,”他提及。
吉田修平的言論反映出對AAA級游戲開發成本攀升的擔憂。在訪談早期,他曾表示整個行業正在為“更高預算”模式能否長期持續的問題而困擾。
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