曾備受矚目的《最后生還者Online》項目已于2023年12月被正式取消,但近日多位參與過該項目的前頑皮狗員工相繼發聲,表達了對這個未能面世項目的懷念與高度評價,再次引發業界與玩家社區對這個“胎死腹中”項目的關注。
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該項目前總監維尼特·阿加瓦爾近日在X上透露,時至今日,他仍不斷收到曾共同開發此游戲的前同事們發來的信息,他們一致認為《最后生還者Online》是“他們玩過的最佳多人游戲”。阿加瓦爾對此表達感謝,并表示“絕不會再讓我參與開發的作品無法面世”,言語中流露出深刻遺憾。
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此番追憶得到了其他前團隊成員的印證。該項目前技術設計師納撒尼爾·弗格森也曾公開贊揚《最后生還者Online》,稱其為個人整個職業生涯的“高光時刻”,并表示這對他而言“將永遠是一個非常特殊的項目”。
阿加瓦爾透露,項目在取消時開發進度已“大約完成了80%”,而他自己是在公開宣布取消的24小時前才獲知此決定。他形容得知消息的時刻是毀滅性的和令人心碎的,因為他為此項目投入了長達七年的時間。
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不過,阿加瓦爾對頑皮狗高層的決策表示理解。他指出,公司當時面臨一個關鍵抉擇:是繼續傾注全工作室資源長期支持《最后生還者Online》的運營,還是將資源轉向支持尼爾·德魯克曼的下一個單人敘事項目(即后來的《星際:異端先知》)。頑皮狗官方在2023年的取消聲明中也解釋了這一兩難處境,稱若要支持這款多人游戲的長線運營,將“嚴重影響未來單人游戲的開發”,迫使工作室在“成為純粹的服務型游戲工作室”與“延續其單人敘事傳統”之間做出選擇。
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