面對Steam Deck帶動Linux游戲生態異軍突起的壓力,微軟近日正式啟動了代號為 “Windows K2” 的長期計劃,旨在全面降低系統負擔,將Windows 11重塑為對玩家最友好的游戲平臺。
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近年來,Windows 11常因后臺進程繁雜、強塞AI功能導致系統臃腫,遭到玩家詬病。部分實測甚至顯示,在游戲幀率方面Windows 11的表現反而不如老對手Linux系統。面對SteamOS的強勢競爭,微軟Xbox新掌門換帥后,終于下定決心做出根本性變革。
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為鞏固在PC游戲領域的統治地位,微軟開出多劑“良方”。首先,推出Xbox模式,開啟后可釋放被桌面組件占用的約1至2GB內存,讓PC秒變游戲主機。其次,推行高級著色器分發與DirectStorage升級,讓著色器編譯在游戲下載時完成,告別第一次進入游戲時的漫長卡頓。最后,引入Auto Super Resolution,在不額外消耗開發者精力的情況下,利用AI為海量大作智能提升畫質和幀率。
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內部測試數據已印證了這些優化的價值。早期的全屏體驗功能實測顯示,系統內存占用可降低約10%,而游戲幀率則能提升超8%。
微軟承諾這些變革將在未來兩至三年內分階段落地。一場旨在為PC玩家減負的系統革命已經打響。
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