現在當人們談論起開放世界游戲、國產武俠游戲時,總繞不開這方面的個中翹楚《燕云十六聲》,截止今年二月底的時候,《燕云十六聲》的全球玩家數量已經突破了八千萬大關,向下一個里程碑高歌猛進,就連不少其他開放世界游戲廠商也爭先恐后地模仿它!
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那么《燕云十六聲》是如何做到俘獲如此多的受眾的呢,那就不得不說到它獨特的模式了,雖然可以聯機和小伙伴游玩,但《燕云十六聲》的單人內容可是絲毫不輸歐美廠商的那些買斷制大作,動作系統既寫實又富有深度值得研究爽感,格擋、閃避、卸勢的見招拆招與瞬時博弈,讓玩家直呼過癮,就像真的化身俠客十步殺一人千里不留行一般。
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除了戰斗,《燕云十六聲》的劇情更是堪稱是一絕,要歷史有歷史,要塑造有塑造,要刀子那就是直接讓無數玩家破防,不知道多少玩家在刀哥、紅線為了保護主角而犧牲后哭成了淚人,又在安西軍都護郭昕將軍那一聲聲“安西軍何在”中扼腕嘆息。對《燕云十六聲》玩家們來說,他們不僅僅只是NPC,更像是自己真實的好友!
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除了在單人部分的精雕細琢,《燕云十六聲》在多人社交上下的功夫也同樣透著一種三A大作的較真勁兒。官方不出售各種破壞平衡、pay to win的氪金道具,主要的消費點就是一個個品質超高、風格各異、款式精美的外觀衣服,還開放了染色系統鼓勵玩家自己動手,染出專屬于自己的服裝風格!即使不想花錢也沒關系,剩下的全部內容你都可以暢快體驗,沒有任何氪金門檻,游戲體驗也不會受到任何影響,就是爽!
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除此之外,對于喜歡和好朋友一起暢玩的社交愛好者玩家來說,《燕云十六聲》還設置了許多趣味小互動,打造了一個個趣味橫生的小游戲,讓喜歡熱鬧的玩家不會感到孤單:釣魚、打靶、葉子戲、麻將等等。
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最厲害的是,《燕云十六聲》還在單機劇情和聯機社交上做了非常好的平衡,專注單人和專注多人的玩家可以互不干擾地享受各自游戲的樂趣,而兩者通吃的綜合玩家也不會感到顧此失彼。這種清晰的內容劃分,讓不同玩法偏好的玩家都能找到最舒適的游玩節奏,不會有人被強迫去做自己不喜歡的內容。
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也正是這樣對細節打磨到極致,始終把玩家體驗放在第一位的做法,讓《燕云十六聲》從測試到正式上線,獲得了無數玩家的好口碑,甚至走出了國門,收獲萬千“洋冬瓜”,讓中國武俠成為世界武俠!這種匠心精神,才是燕云的版本答案!
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