兔子追愛麗絲的故事倒過來寫——白兔成了主角,目的地是地獄。FuRyu這款《Crymelight》剛公布,光看設(shè)定我就愣了一下:這不是"好游戲"的套路,是那種"有點東西"的套路。
工作室上一款《Reynatis》我是真玩過, Kingdom Hearts味兒的動作RPG,系統(tǒng)雜、手感怪、但莫名上頭。這次轉(zhuǎn)做Hades式肉鴿,白兔下地獄打怪贖罪,美術(shù)還是那種日式中二 fantasy 調(diào)調(diào)。你說它能不能成?我說不準(zhǔn)。
![]()
但FuRyu這廠有個特點:預(yù)算不高,想法不少。不做3A,專做那種"你懂就懂"的怪東西。Roguelike這品類現(xiàn)在卷得厲害,沒有點新活很難出頭。《Crymelight》的"新活"目前來看就是敘事框架——把童話角色扔進地獄受苦,算是個有記憶點的鉤子。
![]()
我的判斷是:等實機。FuRyu的游戲不能看預(yù)告定生死,得上手摸。手感是勸退還是真香,往往差在那種"說不清的 sauce"上。這作我保持觀望,但會盯著——畢竟能讓人覺得"有點怪但想試試"的廠子,現(xiàn)在也不多了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.