反常識的點來了:在大家以為FPS市場已經卷到頭的2025年,《戰地6》居然把EA送上了業績新高。
EA剛公布的財年財報(截至2026年3月31日)顯示,全年凈預訂額80.3億美元,凈收入75.3億美元,凈利潤8.87億美元,全是創紀錄的數字。第四季度更夸張,凈利潤同比暴漲81.5%,達到4.61億美元。
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時間線拉一下:游戲去年發售,第三賽季5月12日上線,等于一整年都在持續輸血。系列老玩家應該懂,這IP能翻身有多不容易——上一作什么口碑懂的都懂。
現在的問題是:這波增長是靠新玩家涌入,還是老粉集體回坑?EA沒細說,但數字不會騙人。第三賽季能不能穩住這個勢頭,才是真的考驗。
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