一個摔跤比賽的贊助廣告,可能比舅舅黨的爆料更靠譜。
5月9日的WWE Backlash賽事上,官方突然宣布《戰爭機器:E-Day》成為AAA Triplemania 2026的冠名贊助商。這場墨西哥城舉辦的Lucha Libre頂級賽事定在今年9月11日和13日舉行。消息來得毫無預兆,但老玩家應該都懂這意味著什么——廠商不會提前大半年給一場線下活動砸錢, sponsorship的節奏從來都是貼著發售窗口走的。
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把時間線捋一下就很清楚了。Xbox今年的排期已經露出輪廓:《光環:戰役進化》定在夏末,大概是7月下旬;《神鬼寓言》官宣今年秋季。夾在中間的8月或9月,正好給《戰爭機器:E-Day》留出了位置。9月的摔跤賽事贊助,基本就是把"我們快發售了"寫在了腦門上。
當然,確切日期還是要等官方拍板。6月7日的Xbox Games Showcase會公布正式發售日,之后還有一場30分鐘的專場Direct,專門講游戲的具體內容。不到一個月,懸念就會揭曉。
說回游戲本身。《戰爭機器:E-Day》是系列前傳,時間線拉回Emergence Day——獸族首次從地底涌出、屠戮人類的那一夜。馬庫斯·菲尼克斯和多姆·圣地亞哥回歸雙主角,不過這次是他們年輕時的模樣,比原版三部曲要青澀得多。The Coalition想找回早期作品那種陰暗、寫實、帶點恐怖片的調子,而不是后期越來越夸張火爆的風格。這個方向得到了系列創始人Cliff Bleszinski的明確認可。
開發組自己說這是他們"最有野心的作品"。野心體現在哪,目前還沒細說。但從回歸原點這個選擇來看,他們顯然想討好那批懷念2006年初代氛圍的老玩家——包括我自己。
9月發售的話,正好趕上年底商戰前的空檔。 wrestling贊助的受眾和射擊游戲玩家重疊度不低,都是喜歡熱血、對抗、視覺沖擊的群體。這筆贊助算打得精準,也側面說明微軟對這部作品的銷量預期不低。
等6月7日的發布會吧。希望專場Direct能多放點實機,別又是播片混時長。畢竟距離上一部正經的《戰爭機器》正傳,玩家們已經等得夠久了。
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