《Shadowverse: Worlds Beyond》5月12日維護后,"舊き天眼?ビバティー"這張卡要從3費變4費了。消息來得挺突然,畢竟這卡從4月底新卡包上線到現在,滿打滿算也就肆虐了兩周多。
說實話,看到調整公告的時候,我第一反應是"終于"。這版本ナイトメア(夢魘)的強度確實有點離譜,而ビバティー幾乎是套牌里的鐵打核心。3費拍下去的節奏太舒服,進化后站場+過牌+壓縮牌庫,一套組合拳打下來,對手經常還沒反應過來就被滾雪球了。
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這次改動簡單粗暴:費用+1,其他效果不動。Cygames沒在公告里解釋為什么削、怎么削的,就一行字告訴你"5月12日15點維護后生效"。這種沉默式平衡我倒是習慣了,影之詩本家那邊也經常這樣。
有個細節值得注意:這是本作第二次在非月末的時間點緊急調整。上一次是2月份的"壯美なる明越花"。兩次都是環境毒瘤被快速按死,說明制作組對競技環境的敏感度比前作高了不少——或者說,新卡包上線后的數據反饋讓他們坐不住了。
ビバティー漲到4費之后,ナイトメア的前期節奏肯定要重新算。原來3費曲線現在空一檔,4費又和別的強力卡搶位置,套牌構筑得大改。不過這張卡的底子還在,進化效果沒動,后期該強還是強,就是沒那么順滑了。
《Shadowverse: Worlds Beyond》今年6月才正式上線,現在還在靠"神殺し?アナテマ"這個第7彈卡包撐著內容。每天送一包、3D公園社交這些系統算是差異化賣點,但核心玩家盯著的還是平衡性。這次削卡能不能把ナイトメア從T0拉下來,還得看下周實戰數據。
反正我卡組里那張閃卡ビバティー是暫時鎖倉了,等環境穩定了再說。
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