今天刷到個帖子,有人把《Thousand Arms》這臺老PS1游戲,在RG477M掌機上開了3倍分辨率+FXAA抗鋸齒,效果直接讓我愣了一下。
這游戲是1998年的JRPG,原版480i的分辨率放在現在看全是狗牙。但帖子里的截圖顯示,3倍渲染配合FXAA之后,角色邊緣平滑了,UI也沒糊成一團,整個畫面干凈得不像PS1時代的產物。
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RG477M是臺開源掌機,主打的就是用模擬器跑老游戲。它用的芯片能撐得起PS1的3倍分辨率,這點比很多同價位機器要強。帖子里樓主自己也說"Love that JRPG to bits",看來是真愛粉折騰出來的效果。
說實話,這種玩法挺戳中"菜但癮大"型玩家的——不追求新3A,就愛把二十年前的老東西翻出來,用新技術重新品一遍。298塊買臺掌機,就能把童年記憶高清化,比官方重制版來得實在。
不過也得潑點冷水:3倍分辨率不是所有PS1游戲都能穩,有些2D貼圖放大反而暴露瑕疵。但《Thousand Arms》這種3D角色+2D背景的混合風格,恰好是最吃香的類型。
老游戲+新硬件,這組合算是被玩明白了。
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