Marathon這游戲我玩到現在,最大的感受就是:前期爽完,后期坐牢。任務越做越長,高級升級要的素材我跑圖幾十把可能才見三四次,進度條跟凍住了一樣。Bungie顯然也注意到了這個問題,5月19日的"賽季末更新"直接來了一波狠的——把最稀有的"鎖房鑰匙"改成了必掉。
這鑰匙什么概念?Tau Ceti地圖上那些頂級戰利品房間,沒它進不去。以前純看臉,現在Warden擊殺必出。同時地圖事件——Intercept、Lockdown、Warden刷新、Convoy、Anomaly——每局都保證觸發,獎勵頻率直接翻倍。Warden boss在Perimeter、Dire Marsh、Outpost的刷新點也增加了。簡單說,以前鑰匙是"隨緣",現在是"管夠"。
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更離譜的是Cryo Archive。這張被玩家吹爆的raid圖,之前有限時開放,現在直接24/7全天候。還新增了排位模式:3000信用點低門檻場,和10000信用點高風險場。想什么時候打就什么時候打,想賭多大就賭多大。
其他加速/福利改動還包括:派系進度加快、部分賽季限定調整。Bungie沒明說哪些會永久保留,但按他們以往的套路,賽季末的實驗性改動往往就變成常態了。至少"更快刷進度"這件事,官方已經確認是長期方向。
第一賽季結束前這波操作,說白了就是在給3個月后的全服大 wiping 做鋪墊——進度、裝備、一切歸零,所有人重新起跑。現在讓你爽刷,既是測試新節奏,也是讓玩家在清零前過把癮。對我這種被素材卡到想棄坑的人來說,算是及時雨了。
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