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01
楔子
前幾天我刷到了上面這張照片,這個項目叫做海月劇場。從鳥瞰角度來說,建筑和景觀的“布置”挺有意思。(如上圖)
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但當人身處其中,拍出的人視點照片就不是這個感覺了。(如上圖)
本來我以為這是我一個人的體感,沒想到留言區也有相似的感受。
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所以一個問題就浮現在了我腦海中,建筑設計為什么要出鳥瞰圖?
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02
由來
雖然現代的建筑設計中,不管項目大小,鳥瞰圖幾乎是“標配”,但是鳥瞰圖并非自古有之。
據說在20世紀初,以包豪斯和風格派為代表的現代主義者發明了軸測圖和鳥瞰圖,目的是為了將建筑還原為純粹的幾何體塊。
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其實從建筑師的角度,我理解可能是:軸測圖和鳥瞰圖更能表達清楚建筑的體量和多個立面;而人視點的效果圖,只能表達很小的建筑空間。(如上圖對比)
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另外,隨著勒·柯布西耶等大師提出“光輝城市”等現代城市規劃理念,建筑設計的尺度也越來越大。
只有從上帝視角,才能讓建筑師可以統籌全局,讓業主看得明白到底設計了什么。(如下圖)
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后來隨著 電腦技術的普及,鳥瞰圖再也不用建筑師手畫了。 3D建模軟件和 渲染引擎能更逼真的展示鳥瞰的效果,也更容易打動甲方,所以這種趨勢更愈演愈烈!
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03
必要性
有人說:“人又不是鳥,鳥瞰圖根本沒必要!”
也有人說:“雖然人不是鳥,但鳥瞰圖能讓普通人從上帝視角看到建筑的第五立面,所以有必要!”
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“建筑鳥瞰圖是否有必要?”這個問題,我覺得也是因人而異,因項目而已的。
如果是較大的建筑尺度,比如說產業園區、大型公園或城市設計,那就有必要。
因為它是幫助設計師推敲“尺度和關系”的工具,而非簡單的效果表達。僅靠人視角度,設計就會出現“只見樹木,不見森林”的局限。
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而從上帝視角,可以審視建筑與周邊道路、山川河流 等城市肌理的關系,確保建筑以一種和諧、有機的姿態“長”在地上,而不是突兀地硬塞進環境里。
但對于較小尺度的建筑設計,鳥瞰圖其實必要性就不大了。建筑師只要拉個素模,作為推敲設計的基礎即可。(如下圖)
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而現在的建筑師不管項目大小,幾乎都會用SU拉素模,甚至是出簡單的效果圖,這是不是有些用力過猛了呢?
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04
現實倒逼
但隨著無人機技術的出現,建筑的“第五立面”——屋頂,正以前所未有的頻率暴露在公眾視野中。
許多城市的規劃部門甚至專門出臺“第五立面”管控指引,就逼著建筑師必須在設計階段就推敲“上帝視角下”建筑是否完美。
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建筑的頂部造型、設備遮擋、綠化景觀甚至夜景照明,這些設計要素都需要鳥瞰圖的輔助,才能讓業主,甚至政府管理部門在事先有個直觀的感受!
所以,不管建筑師是否愿意多花時間設計,甲方是否愿意多花鳥瞰圖的費用,建筑鳥瞰圖已經成了一種“程序正義”。
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05
結束語
過去,建筑主要是為“地面上的人”服務;而現在,建筑的觀賞角度變得更加多元,不僅要給地面上的人看,還要給天上的無人機、高樓上的窗戶看。
而鳥瞰圖就是事先預演了城市“第五立面”的建成效果。
但鳥瞰圖不應該只是效果表達或者“炫技”,還應該是設計過程中推敲的“載體”。
是不是所有的項目都需要配鳥瞰圖,我持保留態度!
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