Viper采訪吐槽LPL賽程,每天高強度訓(xùn)練,還要不停坐飛機趕路,最近,Viper在采訪中的一番話,引起了不少LPL觀眾共鳴,他直言,現(xiàn)在LPL主客場賽制的奔波實在太累了,希望官方能夠優(yōu)化一下賽程安排,按照他的說法,最近幾場比賽,隊伍短時間內(nèi)要連續(xù)飛往深圳、上海、西安、北京等多個城市,幾乎一直處于趕路狀態(tài),作為職業(yè)選手,平時本來訓(xùn)練量就大,再頻繁坐飛機、高鐵,身體和精神都很難吃得消。
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尤其Viper還調(diào)侃了一句:“年紀大了,真的扛不住。”雖然是半開玩笑的語氣,但很多觀眾其實都能感覺出來,這種疲憊并不是夸張,職業(yè)電競選手的日常,遠沒有外界想象中輕松,大量Rank訓(xùn)練、復(fù)盤、戰(zhàn)術(shù)討論,本身就已經(jīng)占據(jù)了絕大多數(shù)時間,很多隊伍一天訓(xùn)練十幾個小時是常態(tài),作息也長期不規(guī)律,在這種情況下,如果還要頻繁跨城市移動,休息時間勢必會被進一步壓縮。
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尤其電競和傳統(tǒng)體育還有一個很大的區(qū)別,電競比賽對狀態(tài)的依賴更極端,籃球、足球運動員身體疲勞,更多影響的是體能,但電競選手一旦精神狀態(tài)不好,反應(yīng)速度、專注力、決策能力都會明顯下滑,很多時候,可能只是少睡幾個小時,比賽里的操作和判斷就完全不一樣了。
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所以Viper的吐槽,本質(zhì)上并不是“矯情”,而是很多職業(yè)選手真實面臨的問題,而這件事,也再次讓不少觀眾開始討論,LPL真的適合全面主客場嗎?當(dāng)初聯(lián)盟推行主客場,其實初衷并不難理解,官方希望像傳統(tǒng)體育一樣,讓戰(zhàn)隊和城市建立聯(lián)系,培養(yǎng)本地觀眾文化,擴大電競影響力,從商業(yè)角度看,這套模式確實很誘人。
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但問題在于,電競的粉絲生態(tài)和傳統(tǒng)體育并不完全一樣,傳統(tǒng)體育很多球迷支持的是“城市”,哪怕球隊成績不好,本地觀眾依舊會長期支持,可電競觀眾更多是“跟著選手走”,今天喜歡小虎,明天喜歡Bin,后天又成了TheShy粉絲,地域歸屬感其實并沒有那么強。
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這也導(dǎo)致很多主場比賽,真正穩(wěn)定的“本地氛圍”并沒有完全形成,反倒是選手,需要不斷適應(yīng)頻繁奔波,尤其像一些熱門戰(zhàn)隊,賽程安排得非常密集,今天剛打完比賽,第二天又得趕往另一個城市,長期下來,不只是身體疲勞,連訓(xùn)練節(jié)奏都會被打亂。
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當(dāng)然,站在官方角度,其實也很難突然取消主客場,畢竟很多城市已經(jīng)建設(shè)了場館,投入了大量資源,聯(lián)盟也需要考慮商業(yè)合作和地方支持,所以短時間內(nèi),這套模式大概率不會徹底改變,但至少在賽程安排上,確實還有優(yōu)化空間,比如盡量減少“南北來回飛”的極端情況,給隊伍預(yù)留更多調(diào)整時間,而不是讓選手把大量精力消耗在路上,因為電競比賽拼到最后,比的不只是操作,還有狀態(tài),如果選手每天最累的事情不是訓(xùn)練,而是趕飛機,那多少有點本末倒置了,對此你們有什么想吐槽的嗎?
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