對于PC玩家來說,尤其是Steam玩家,通過例如SteamDB獲得游戲在線玩家數據,可能是了解游戲是否“熱門”的標尺。如今索尼PlayStation也想對自家平臺玩家數量進行更透明的披露。
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Youtube播主Mystic表示索尼在PS5測試版的歡迎中心中增加了一個新小組件,能夠讓玩家根據自己選擇的國家與地區顯示當地玩家人數最多的前十款游戲與熱度最高的游戲。前者很好理解,就是按照近一周玩家人數進行排位。至于熱度最高的游戲到底是如何評判,索尼并沒有公開是基于即時收入、短期玩家數還是好評率這些具體算法。
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在Mystic介紹界面時可以看到當時美國地區當時一周熱門游戲為:
- 《堡壘之夜》 1460萬名玩家
- 《GTA5》 513萬名玩家
- 《我的世界》 497萬名玩家
- 《使命召喚》 495萬名玩家
- 《Apex英雄》 172萬名玩家
- 《漫威爭鋒》 158萬名玩家
- 《戰地6》 151萬名玩家
- 《Arc Raiders》 97.2萬名玩家
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