EVE Online的新資料片《Cradle of War》將于6月9日上線,核心思路很直白:先給新人一個(gè)真正的安全區(qū),再把他們?nèi)舆M(jìn)全銀河的混戰(zhàn)。
開發(fā)商Fenris Creations(原CCP Games)為這個(gè)太空MMO的新手流失問題頭疼了十幾年。很多人被玩家自編自導(dǎo)的間諜戰(zhàn)、軍團(tuán)史詩吸引進(jìn)來,卻被復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、無處不在的海盜和騙子勸退。《Cradle of War》想改變這個(gè)局面。
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資料片最大的改動(dòng)是一個(gè)叫"Exordium"的新手星系網(wǎng)絡(luò)。這里PvP完全禁用,不是現(xiàn)在那種"警察很多但還能殺人"的 starter 系統(tǒng),而是真正意義上的安全區(qū)。新人可以在這里分階段學(xué)習(xí)飛船操作、交易和PvE戰(zhàn)斗,再進(jìn)入正牌的新伊甸宇宙。
但這個(gè)設(shè)計(jì)也有爭(zhēng)議。EVE的核心魅力就是風(fēng)險(xiǎn)和不可預(yù)測(cè)性,Exordium聽起來像是DayZ里一個(gè)沒槍、僵尸不咬人的角落——最不EVE的地方。不過開發(fā)者留了后手:這里的采礦收益極低,交易稅很重,長(zhǎng)期窩著不劃算,逼你畢業(yè)出去找活干。
出去之后等著你的就是《Cradle of War》的主菜——雇傭兵生意。資料片劇情重新聚焦四大帝國(guó)的沖突,玩家可以接單參戰(zhàn),任務(wù)基于現(xiàn)有的Freelance Jobs系統(tǒng)。你可以當(dāng)墻頭草,哪家給錢幫哪家,不需要忠誠(chéng)。但帝國(guó)之間必有勝負(fù),各大軍團(tuán)聯(lián)盟會(huì)為自己支持的陣營(yíng)互掐, headlines 里又要充滿"摧毀價(jià)值XXX美元飛船"的新聞了。
資料片還加了八艘新船,包括各派系的海軍驅(qū)逐艦和另一系列艦艇。整體看來,F(xiàn)enris Creations在玩一個(gè)危險(xiǎn)的游戲:用安全區(qū)降低門檻,再用陣營(yíng)戰(zhàn)爭(zhēng)制造EVE標(biāo)志性的玩家沖突。新人能不能活下來,就看他們學(xué)得多快了。
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