《流放之路2》的0.5版本"遠(yuǎn)古回歸"今天上線,Grinding Gear Games(GGG)干了件我沒想到的事——他們把做了十幾年的硬核刷子游戲,硬生生改成了能讓萌新無痛上手的形狀。不是那種"我們優(yōu)化了新手引導(dǎo)"的敷衍更新,而是直接把整個(gè)技能系統(tǒng)、裝備選擇、后期玩法全拆碎了重組,讓你不用開三個(gè)瀏覽器標(biāo)簽頁(yè)也能玩明白。
這事得從《流放之路》的老毛病說起。這游戲從2013年上線就被叫"暗黑2精神續(xù)作",但精神續(xù)作也有精神續(xù)作的代價(jià):幾千個(gè)節(jié)點(diǎn)的天賦樹、嵌套三層的手工打造系統(tǒng)、十幾個(gè)后期玩法互相勾連——老玩家管這叫"深度",新玩家管這叫"我CPU燒了"。我當(dāng)年入坑的時(shí)候,光是研究怎么點(diǎn)天賦就看了六小時(shí)視頻,最后抄了個(gè)BD(Build,即角色Build)才敢進(jìn)游戲。
![]()
這次"遠(yuǎn)古回歸"更新,GGG往游戲里塞了個(gè)官方內(nèi)置的BD導(dǎo)入系統(tǒng)。不是那種"推薦你玩召喚流"的模糊指引,是精確到每一個(gè)天賦點(diǎn)怎么點(diǎn)、每一顆技能寶石優(yōu)先級(jí)排第幾、每一件裝備要堆什么屬性、屬性優(yōu)先級(jí)怎么排序的完整攻略。而且它會(huì)隨著你等級(jí)提升自動(dòng)切換階段,20級(jí)該干什么、60級(jí)該干什么、進(jìn)異界之后該干什么,全給你標(biāo)好了。
具體來說,你現(xiàn)在可以在游戲里直接加載BD指南。天賦樹上會(huì)高亮顯示推薦路線,技能寶石按重要程度標(biāo)了序號(hào),輔助寶石單獨(dú)分欄。鼠標(biāo)懸停在裝備格子上,會(huì)彈出當(dāng)前階段該堆什么屬性的提示,連"這條詞綴比那條重要"都寫得明明白白。以前新人問"我這裝備對(duì)不對(duì)",老玩家得反問"你開的什么POB(Path of Building,第三方BD模擬工具)",現(xiàn)在不用了,游戲自己就是POB。
POB團(tuán)隊(duì)那邊反應(yīng)也很快。開發(fā)者LocalIdentity在社區(qū)表示:"這個(gè)功能太棒了,我們會(huì)在賽季開服前更新POB,完整支持這個(gè)新系統(tǒng)。"這意味著你在外頭用POB搓好的BD,可以直接導(dǎo)進(jìn)游戲里頭照著玩,反過來游戲里調(diào)整的也能導(dǎo)出到POB繼續(xù)精算。對(duì)那批喜歡自己造BD的玩家來說,這也是個(gè)利好——不用切來切去對(duì)照了,游戲內(nèi)就能實(shí)時(shí)參考自己的規(guī)劃。
這事有意思的地方在于,它可能讓PoE 2在新人友好度上反超《暗黑4》。暴雪那邊天賦樹確實(shí)簡(jiǎn)單,點(diǎn)到哪兒亮哪兒,閉著眼睛都能湊出個(gè)能打的Build。但一到后期,Paragon面板(巔峰等級(jí)系統(tǒng))鋪開幾十個(gè)點(diǎn)數(shù)盤,每個(gè)盤幾十個(gè)節(jié)點(diǎn),互相之間還有屬性聯(lián)動(dòng)和解鎖條件,復(fù)雜度瞬間爆炸。我這種同時(shí)玩好幾個(gè)游戲的,根本沒時(shí)間自己研究,只能抄大佬現(xiàn)成的Paragon布局——然后繼續(xù)切瀏覽器標(biāo)簽頁(yè)。
PoE 2現(xiàn)在的情況是:前期有內(nèi)置指南托底,后期異界玩法雖然還是復(fù)雜,但GGG也在做拆分。"遠(yuǎn)古回歸"把后期內(nèi)容按機(jī)制拆成了特定區(qū)域,你想刷什么類型的內(nèi)容就去對(duì)應(yīng)區(qū)域,不用像以前那樣所有機(jī)制糊在臉上。當(dāng)然,這游戲底層還有經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、手工打造、異界圖鑒一大堆東西等著新人,但至少進(jìn)門這第一步,不用先交幾百小時(shí)學(xué)費(fèi)了。
我翻了一圈社區(qū)反應(yīng),老玩家基本分兩派。一派覺得"這游戲要完,硬核才是靈魂";另一派覺得"早該這樣了,沒新人進(jìn)來誰(shuí)買我的鏡子裝"。GGG自己倒是態(tài)度明確——做了十幾年小眾硬核,現(xiàn)在想擴(kuò)圈了。從商業(yè)邏輯上講這步棋沒毛病,PoE 2去年EA(搶先體驗(yàn))發(fā)售時(shí)銷量不錯(cuò),但留存數(shù)據(jù)能不能撐住,就看這波更新能把多少"聽說過沒敢玩"的人轉(zhuǎn)化進(jìn)來。
價(jià)格方面,PoE 2本體免費(fèi),這次0.5更新也是免費(fèi)推送。賽季制游戲的老規(guī)矩,老賽季內(nèi)容會(huì)進(jìn)標(biāo)準(zhǔn)區(qū),新賽季從零開始。如果你想現(xiàn)在入坑,直接下游戲就能玩到"遠(yuǎn)古回歸"版本,不用額外付費(fèi)。
說實(shí)話,我看到這個(gè)更新第一反應(yīng)是"終于"。不是終于能抄BD了——抄BD一直都能抄,是終于不用在玩游戲的時(shí)候感覺自己像在寫論文。ARPG這品類走到現(xiàn)在,"深度"和"友好"早就不是非此即彼的選擇題,PoE 2這次試著交了一份兩邊都沾的答卷。能不能成還得看實(shí)際體驗(yàn),但至少方向是對(duì)的。那些因?yàn)?太復(fù)雜"而一直沒碰這游戲的朋友,現(xiàn)在或許可以下個(gè)客戶端試試了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.