漫威爭(zhēng)鋒第八賽季上線還沒幾天,新英雄惡魔恐龍(Devil Dinosaur)就已經(jīng)被玩家玩出了花。這位巨型霸王龍本來是作為先鋒位(Vanguard)登場(chǎng)的,血厚、體型大、能抗傷害——典型的團(tuán)隊(duì)肉盾定位。但誰(shuí)也沒想到,有人發(fā)現(xiàn)了一個(gè)堪稱離譜的操作漏洞,能讓這頭恐龍?jiān)趲酌腌妰?nèi)把滿血坦克蒸發(fā)掉。
這個(gè)發(fā)現(xiàn)來自Twitter用戶WhyAndr3w。他的操作說起來簡(jiǎn)單,但效果極其暴力:把跳躍鍵綁定到鼠標(biāo)滾輪上,然后在狹窄空間里瘋狂滾動(dòng)滾輪。
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惡魔恐龍的終極技能本來設(shè)計(jì)是變身強(qiáng)化——獲得更多生命值和更快的移動(dòng)速度,適合開團(tuán)沖鋒。但WhyAndr3w發(fā)現(xiàn),這個(gè)技能還有一個(gè)隱藏機(jī)制:恐龍每走一步都會(huì)產(chǎn)生沖擊波,對(duì)周圍敵人造成傷害、擊飛效果,還會(huì)附加流血Debuff。這個(gè)沖擊波在跳躍時(shí)同樣會(huì)觸發(fā)。
問題就出在這里。當(dāng)你把跳躍鍵綁到滾輪上,在狹窄空間(比如有天花板卡位的地方)快速滾動(dòng)時(shí),惡魔恐龍會(huì)以極高的頻率進(jìn)行"微跳躍"。每一次跳躍都觸發(fā)一次沖擊波,原本幾秒鐘才能打一次的技能,變成了每秒近10次的范圍傷害風(fēng)暴。
WhyAndr3w放出的演示視頻里,滿血的毒液(Venom)——另一個(gè)以生存能力著稱的坦克英雄——在這種"絞肉機(jī)"模式下堅(jiān)持了大約7秒就倒下了。如果是脆皮輸出位被卷進(jìn)去,基本來不及反應(yīng)就消失。
這個(gè)漏洞的局限性也很明顯:必須有天花板或者上方障礙物卡位,開闊地帶完全用不出來。但漫威爭(zhēng)鋒的地圖里偏偏有不少狹窄通道和室內(nèi)點(diǎn)位,比如某些推車路線的必經(jīng) choke point。更惡心的是,如果配合格魯特(Groot)在頭頂放一堵墻,幾乎可以隨時(shí)隨地制造這個(gè)死亡陷阱。
說實(shí)話,這種"滾輪跳" exploit 在射擊游戲里不算新鮮。CS時(shí)代就有 bunny hopping,OW里也有類似的身法技巧。但惡魔恐龍這個(gè)屬于明顯的機(jī)制 oversight——開發(fā)者大概沒想到有人會(huì)用這種方式放大沖擊波的觸發(fā)頻率。畢竟從設(shè)計(jì)邏輯上看,終極技能的強(qiáng)度應(yīng)該和持續(xù)時(shí)間掛鉤,而不是被硬件操作方式成倍放大。
目前這個(gè)技巧已經(jīng)在社區(qū)里傳開,排位賽里開始有人刻意選惡魔恐龍+格魯特的組合蹲窄道。考慮到漫威爭(zhēng)鋒的平衡調(diào)整頻率,這種明顯超出設(shè)計(jì)意圖的"技術(shù)"估計(jì)活不過下一個(gè)補(bǔ)丁。但在修復(fù)之前,看到對(duì)面惡魔恐龍開大還往小房間里鉆,建議直接掉頭跑路。
順帶一提,第八賽季除了惡魔恐龍,官方還預(yù)告了鐳射眼(Cyclops)即將加入英雄池。游戲本身的數(shù)據(jù)方面,OpenCritic 媒體均分78/100,推薦率84%,2024年12月6日正式發(fā)售,ESRB分級(jí)T級(jí)(青少年),開發(fā)商和發(fā)行商均為網(wǎng)易游戲(NetEase Games)。
最后吐槽一句:這游戲的物理引擎和碰撞判定似乎總能整出新活。從死侍的各種bug,到現(xiàn)在惡魔恐龍的滾輪跳,玩家找漏洞的速度永遠(yuǎn)比修bug快。只能說,在"超級(jí)英雄團(tuán)隊(duì)PVP射擊"這個(gè)賽道上,漫威爭(zhēng)鋒的社區(qū)生態(tài)確實(shí)夠野。
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