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不是我們喜歡開老車,而是我們喜歡的車老了。
越來越多的喜歡開車的人,都覺得新車,越來越無聊了。
雖然新車很快,但是開起來的那種快,似乎跟自己沒太大關系。
那種隔絕感,仿佛這個世界發生的一切都跟自己關系不大,唯獨是真的失控那一剎那,會忽然發現 ——
這是***的快啊。
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所以,問題來了,為什么我們喜歡開老車呢?
這真的是念舊?
一臺老的GT-R 比新的還貴,這也是念舊?
可能,未必。
且看科學吐槽。
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Author / 酷樂汽車
現在的新性能車,數據已經越來越夸張。
0-100km/h加速進入3秒已經不再是什么稀有事情,四驅系統越來越強,輪胎越來越寬,雙離合換擋時間進入毫秒級,主動懸掛、電子差速器、空氣動力學控制以及扭矩矢量系統開始大量普及。
是,快是快,但是跟我有什么關系哦?踩油門誰不會呢。
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今天一臺普通M3、AMG C63或者RS5,如果放回十五年前,其實已經擁有接近超跑級別的動態性能,尤其紐北圈速的變化,會更加明顯。
2005年前后,8分鐘以內依舊屬于高性能跑車區間,而今天大量四門性能車已經能夠輕松進入7分30秒左右范圍。
輪胎抓地力、車身剛性、ECU運算能力、變速箱換擋速度、空氣動力學效率和電控能力,全部都遠遠超過過去。
但與此同時,大量真正喜歡駕駛的人,卻開始越來越頻繁地提到另一個詞:“無聊”。
我們也不是無病呻吟,而是感到共鳴。
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這件事其實非常復雜,因為從純工程角度來說,現在的性能車幾乎沒有退步,問題在于駕駛員和機械之間的關系,正在被越來越多電子層隔開。
說白了,其實只是現在的車子需要個駕駛員,我恰好是那個人而已。
過去性能車開發的核心,更接近“駕駛員如何控制車輛”;而現在性能車開發的核心,越來越像“電子系統如何修正駕駛員”。
變化最明顯的地方,來自EPS,也就是電子助力轉向。
傳統液壓助力時代,方向盤和前輪之間,本身存在非常直接的機械與液壓反饋。
輪胎在路面上的側向力變化,會通過轉向拉桿、轉向機以及液壓系統直接回傳到方向盤,尤其老BMW、Lotus、Honda這種車,方向盤上的信息量非常豐富。
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輪胎進入高負荷狀態之后,方向盤阻尼會出現非常細微變化,前輪開始輕微滑移時,駕駛員甚至能夠提前感知。
E46 M3的ZF液壓方向機、997 GT3的前橋反饋、S2000 AP1極快的轉向比和極低前軸慣量,這些車真正讓人上癮的地方,其實并不只是“快”,而是駕駛員能夠持續感受到輪胎正在如何工作。
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液壓系統時代,方向盤本身更像一個機械信息接口,輪胎側壁形變、路面粗糙度、輪胎負荷變化,都會以非常真實的方式傳遞回來,但EPS時代之后,整個邏輯開始徹底改變。
因為EPS本質上屬于“電機輔助轉向”。
駕駛員的輸入,會先經過轉向角傳感器和扭矩傳感器,再由ECU進行運算,隨后電機決定輸出多少助力,于是方向盤與輪胎之間,多了一層電子隔離。這個變化帶來的最大問題,并不是方向盤變輕,而是大量高頻路感開始被過濾。
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現代EPS系統為了兼顧NVH、高速穩定性、自動駕駛輔助、車道保持以及日常舒適性,會主動減少方向盤震動與細碎反饋。于是駕駛員越來越難感知輪胎何時開始輕微滑移、前輪負荷如何變化、路面附著力是否正在下降。
尤其很多現代性能車,即便已經擁有極快的轉向比和極高車頭響應,駕駛員依舊會感覺“隔著一層東西”。因為過去液壓方向機時代,駕駛員是在直接感受輪胎;而今天大量EPS系統,更像是在接收ECU處理后的信息。
EPS本身當然擁有大量優勢,它能夠降低能耗,提高ADAS兼容性,并允許廠商通過軟件快速調整轉向特性,但方向盤信息量下降的問題,直到今天依舊沒有真正徹底解決。
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這種過濾感,后來開始進一步擴大。
尤其線控系統出現之后,現代性能車的駕駛邏輯開始越來越像一種電子輸入系統。
傳統液壓剎車時代,駕駛員腳部壓力會通過真空助力泵與液壓系統直接作用于卡鉗,于是駕駛員能夠通過腳底清楚感受到剎車片溫度、輪胎負荷變化、ABS臨界狀態以及踏板回彈速度。
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過去很多老性能車厲害的地方,并不只是制動力大小,而是駕駛員能夠通過腳底感受到整個剎車系統正在如何工作。
尤其賽道駕駛中,駕駛員會非常依賴這種腳感去判斷輪胎負荷與制動極限,但制動系統開始徹底電子化,駕駛員踩下剎車之后,ECU會根據車速、輪速、橫擺角速度、電機回收狀態、轉向角以及ESP狀態,去決定最終液壓壓力與電機制動力分配。
尤其新能源車和混動車,因為需要同時協調動能回收與液壓制動,于是踏板本身已經越來越像一種“輸入設備”,而不再是過去那種純機械控制。
所以你知道,為什么那么大的車,有時候還覺得能剎得住,那其實是電控系統給你的信心,未必是真的那么能搞得定。
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今天很多新能源性能車會出現一種非常典型的狀態:制動力很強,但腳感越來越電子化。尤其很多車輛在制動初段,會出現明顯“模擬感”或者“延遲感”,因為ECU需要先判斷,到底優先使用電機回收,還是優先建立液壓壓力。
過去駕駛員能通過踏板清楚感受到剎車片與輪胎狀態,而今天很多制動系統會主動把這些信息過濾掉。
尤其現代車輛為了提高穩定性,會讓制動力建立曲線越來越平滑,于是駕駛員對極限的感知開始下降。
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這也是為什么很多長期玩賽道、山路的人,會開始重新懷念老式液壓系統,因為過去駕駛員和制動系統之間,是直接的機械關系;而今天更像是一套由ECU決定最終結果的邏輯。
電子油門與現代自動擋則進一步放大了這種變化。
過去油門拉線時代,駕駛員腳部動作會直接控制節氣門開度,你踩多少,節氣門就打開多少,發動機負荷變化幾乎完全同步。于是過去很多老性能車,即便動力不大,駕駛員依舊會覺得非常“活”。
就是那種,踩多少有多少的感覺,我們很難用語言描述,也許就是很多人說的——車子跟腳。
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尤其自然吸氣時代,駕駛員能夠非常清楚地感受到發動機轉速、進氣量和負荷變化之間的關系。
但電子油門時代之后,駕駛員踩下油門,ECU會先綜合轉速、擋位、溫度、抓地力、轉向角以及ESP狀態,再決定最終節氣門開度。于是駕駛員腳部輸入,本質上已經變成一種向ECU發送請求的過程。
尤其大量現代四驅性能車,會主動壓制駕駛員動作帶來的車身動態變化,系統會防止過度轉向、防止輪胎滑移、防止扭矩突變、防止車身姿態變化過快,于是現代性能車越來越容易開快,但駕駛員對車輛的“控制感”,反而開始下降。
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過去AT變速箱時代,駕駛員依舊能夠明顯感受到離合器接合、液力變矩器工作、發動機制動以及換擋沖擊。尤其SMG、單離合時代,雖然換擋頓挫明顯,但駕駛員能清楚知道“機械正在工作”。
而如今大量雙離合和高性能AT系統,已經開始徹底由TCU接管駕駛邏輯。
現代性能車會主動預測駕駛員意圖,系統會提前降擋、自動補油、自動保護轉速、自動修正扭矩輸出。于是駕駛員很多動作,其實已經不再直接作用于車輛,而是先經過ECU和TCU判斷。
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這當然能提高圈速,因為電子系統能夠避免大量人為錯誤,但與此同時,駕駛員對機械的參與感也開始明顯下降。
虛擬聲浪的出現,則進一步放大了這種“電子過濾感”。
自嗨起來喲!
過去性能車的聲浪,本質上是發動機工作狀態的結果。排氣脈沖、點火順序、氣門重疊角、排氣長度、消音結構,全部都會直接影響聲音。RB26的高頻直六、13B轉子的連續燃燒聲、VTEC高轉切換后的進排氣變化、M156自然吸氣V8的交叉脈沖,這些聲音本身都是真實機械運動產生的副產品。
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過去讓人上癮的發動機,駕駛員其實閉著眼都能分辨。
因為不同結構發動機,在負荷變化、轉速攀升以及排氣脈沖上,本身就會擁有完全不同的聲音紋理。但今天大量性能車,開始越來越依賴“主動聲浪”,原因很簡單,因為排放法規越來越嚴格。
尤其GPF、OPF顆粒捕捉器出現之后,大量排氣高頻被直接過濾。
歐洲Euro 6d法規之下,排氣噪音與顆粒排放限制越來越嚴,于是很多原本真實的機械聲浪開始消失。于是廠商開始通過車內揚聲器、ECU模擬以及主動音響系統重新制造“性能感”。
你知道,現在的很多**,長的都一個樣,動作都一個樣……這……
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BMW、Mercedes-AMG、Ford、Hyundai N等品牌,都不同程度使用過主動聲浪系統。問題在于,人的耳朵其實非常敏感,真實機械聲浪,和音響模擬聲浪,本質區別非常明顯。
假的再真,永遠都還是假的。
因為真實排氣聲浪,本身帶有燃燒波動、共振變化、負荷變化以及機械震動;而主動聲浪更多屬于“固定算法”。尤其很多系統會通過RPM信號與揚聲器生成“預設頻率”,于是聲音和發動機真實工作狀態之間,開始逐漸脫節。
很多現代性能車,會開始出現一種非常奇怪的狀態:聽起來很熱鬧,但駕駛員很難真正興奮,因為聲音與機械動作之間,已經不再完全同步。
尤其長期玩老車的人,會非常明顯察覺這種差異。
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因為過去發動機聲音,本身就是機械狀態的直接反饋,而今天很多主動聲浪系統,更像一種“情緒模擬”。
更大的問題,其實來自現代性能車開發方向本身。
過去性能車開發時,駕駛員通常會被默認“需要承擔風險”,所以老車會保留大量真實動態反饋。比如E46 M3進入極限時,后軸負荷變化會非常明顯;997 GT3在循跡剎車過程中,車尾動態會非常活躍;S2000 AP1因為短軸距與高轉NA特性,本身就需要駕駛員持續維持負荷平衡。
又是寡婦制造者,但是這些車開的,真的快樂啊。
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過去很多車其實并不寬容,但正因為如此,駕駛員會清楚感受到自己對車輛動態產生了什么影響。而今天大量性能車,開發邏輯已經開始徹底變化,廠商越來越強調“任何人都能開得很快”。
于是ESP、TC、電子差速器、主動懸掛和四驅系統,會開始大量接管車輛動態。
現代四驅系統甚至已經能夠提前預測輪胎滑移,再通過扭矩矢量和制動力分配修正車身姿態,很多性能車的駕駛員甚至很難真正進入“失控邊緣”,因為電子系統會提前介入。
這對圈速當然非常有幫助,但問題在于,駕駛員越來越難感受到“極限在哪里”。
另外一方面來說,感受到極限的時候,就離忽然失控不遠了。
讓人感受不到危險,并不是一件好事。
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尤其過去很多老車,駕駛員需要自己管理重量轉移、輪胎溫度和油門負荷,而如今大量性能車,已經開始主動替駕駛員完成這些事情,于是車輛越來越穩定,越來越快,但駕駛員和機械之間的互動,也開始越來越少。
這也是為什么如今很多熱愛駕駛的人,會重新開始迷戀老車。
因為老車雖然慢,但駕駛員能清楚感受到自己到底做了什么,方向盤直接連接輪胎,剎車直接連接液壓系統,油門直接連接節氣門,離合器直接連接變速箱,于是駕駛動作會非常直接地反饋到車輛動態。
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過去,駕駛一臺車更像一種“人類駕駛真正內燃機汽車”的過程。
你需要自己管理轉速、自己管理負荷、自己處理車身動態,于是駕駛員會持續參與車輛狀態變化。而今天很多性能車,更像是一套極高效率的電子系統,它們很快,非常穩定,圈速非常優秀,但駕駛員和機械之間,已經多了越來越多電子層。
很多人懷念的,其實并不只是老車本身,而是那個駕駛輸入可以直接改變車輛狀態的時代。很多現在新的性能車,即便已經擁有遠超過去的性能數據,駕駛員依舊會覺得“缺少點什么”。
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因為真正讓人長期上癮的,從來都不只是速度本身,而是駕駛者能夠持續感受到:
自己正在開車,這就夠了。
如果你問我,為什么,我回答你是——
我喜歡開車。
開車的時候,我感覺我自己,生命鮮活。
參考來源
https://en.wikipedia.org/wiki/Brake-by-wire
https://global.honda/en/
https://www.bmw-m.com/
https://media.mercedes-benz.com/
https://newsroom.porsche.com/
https://en.wikipedia.org/wiki/Electric_power_steering
https://en.wikipedia.org/wiki/Drive-by-wire
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今日日簽
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