從YouTube驚悚短劇到大銀幕完整長(zhǎng)片,導(dǎo)演Kane Parsons帶著《后室》走向更廣闊的世界,這事兒本身就挺有意思。不過(guò),背靠A24的制作資源,這部影片到底有沒(méi)有兌現(xiàn)原作系列積累的期待?咱今天就來(lái)冷靜拆解一下,正方反方觀點(diǎn)都擺一擺,看看這趟“閾限空間”之旅,究竟值不值得你花一張電影票。
先把基本盤擺出來(lái):電影由Chiwetel Ejiofor主演,他扮演一個(gè)叫Clark的家具店老板,在地下室墻壁里意外摸到了通往“后室”的入口——資深受眾都知道,這就是所謂的null zone. 影片一開(kāi)場(chǎng),基調(diào)就直接拉滿:這個(gè)地方極度危險(xiǎn),恐懼感毫不遮掩,完全沒(méi)給觀眾留出慢慢驚嘆“哇這個(gè)地方好酷”的過(guò)渡期。Parsons的處女作長(zhǎng)片從第一幀就定好了壓迫性的調(diào)子,讓觀眾直接掉進(jìn)不安里。
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正方觀點(diǎn)第一條,就是導(dǎo)演本身的成長(zhǎng)軌跡。Parsons今年也才20出頭,但他已經(jīng)在這套故事里打磨了整整四年。四年時(shí)間,把原本在Blender里搭建的虛擬迷境,逐漸轉(zhuǎn)化成有呼吸感、有捕食者意識(shí)的實(shí)體場(chǎng)景,這份功力被形容為“年輕的大師”。電影里后室本身就像一頭活物,墻壁仿佛在起伏吐納,暗中盯著獵物移動(dòng)。這種把空間本身變成威脅的設(shè)計(jì),確實(shí)不是普通新手能駕馭的。
再來(lái)看制作層面,更加分的部分:實(shí)景搭建的生活化布景,比虛擬渲染更讓人后脊發(fā)涼。原以為Parsons用Blender做出來(lái)的那種低保真詭異感已經(jīng)足夠沖擊,沒(méi)想到等比例實(shí)物場(chǎng)景一出現(xiàn),不安指數(shù)直接翻倍。而且,影片并沒(méi)有拋棄數(shù)字序列,那些Blender質(zhì)感的段落仍然出現(xiàn)在片中,既安撫了老粉的胃口,又把虛實(shí)之間的邊界攪得更渾。
到這里,片子看起來(lái)幾乎沒(méi)什么短板。但反方觀點(diǎn)同樣成立,而且恰恰來(lái)自影片最核心的人物塑造。主角Clark不是一個(gè)讓人想要陪伴的角色,他苦澀、刻薄,被怨恨浸得透透的,這股怨毒像霉菌一樣爬滿了整部電影。這是Parsons創(chuàng)造的所有被卷入后室的人物里,頭一個(gè)讓觀眾完全不在乎的主角。反方認(rèn)為,這種設(shè)定雖然大膽,卻可能直接勸退一部分人。觀眾坐在影院里,跟著一個(gè)毫無(wú)可愛(ài)之處的家伙在絕望迷宮中行走,心理負(fù)擔(dān)會(huì)成倍增加。
這個(gè)設(shè)計(jì)的爭(zhēng)議點(diǎn),其實(shí)也是影片最值得拆解的地方。熟悉原作“復(fù)合體”世界觀的人會(huì)意識(shí)到,Parsons此舉不是隨意黑化,而是一種視角的翻轉(zhuǎn):后室從不挑人。不管你是什么品性,掉進(jìn)來(lái)就得面對(duì)同樣殘酷的規(guī)則。用無(wú)可救藥的人物當(dāng)眼睛,反而更忠實(shí)地還原了這個(gè)概念——任何人都有可能遭遇后室里最糟糕的東西。這種“不確定誰(shuí)會(huì)被選中”的隨機(jī)性,本身就是一種令人后背發(fā)涼的設(shè)定。
所以,冷靜下來(lái)看,雙方觀點(diǎn)都有堅(jiān)實(shí)的依據(jù)。喜歡沉浸式恐怖體驗(yàn)、在乎空間氛圍和導(dǎo)演語(yǔ)言的人,會(huì)看到一部腦感強(qiáng)烈、視覺(jué)到位的閾限杰作。而在乎代入感和主要角色光環(huán)的觀眾,很可能在中途就會(huì)選擇下車。說(shuō)到底,這部《后室》走的是窄路,它沒(méi)打算討好所有人。至于這到底算不算成功,每個(gè)人心里的標(biāo)尺恐怕都不一樣。
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