今天看到一個(gè)挺有意思的場面。R星母公司Take-Two的老板斯特勞斯·澤爾尼克,最近被IGN問了個(gè)尷尬的問題——有人問他,《荒野大鏢客Online》算不算一個(gè)“錯(cuò)失的機(jī)會(huì)”。如果你是手握8500萬銷量的游戲公司CEO,當(dāng)記者當(dāng)面追問單機(jī)神作的線上模式是不是做砸了,你會(huì)怎么答?
這個(gè)問題本身就挺尖銳。因?yàn)槭聦?shí)擺在眼前:自2018年《荒野大鏢客:救贖2》發(fā)售以來,它的線上模式始終沒能復(fù)制《GTA Online》那種熱度和吸金力。更別說后來R星直接縮減了大版本更新的頻率,《荒野大鏢客Online》已經(jīng)不再像《GTA Online》那樣享受厚實(shí)的常態(tài)化內(nèi)容擴(kuò)展。在很多玩家眼里,這種節(jié)奏幾乎等于默認(rèn)線上模式?jīng)]走通。
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但澤爾尼克的反應(yīng)出乎意料干脆——他直接否定了“錯(cuò)失機(jī)會(huì)”這個(gè)說法。他的邏輯非常簡單:這款游戲賣了8500萬套,而且最近剛剛超越《Wii Sports》,成為電子游戲史上銷量第四高的作品。“賣到8500萬套,這種事和‘錯(cuò)失機(jī)會(huì)’怎么可能沾邊,”他說,“再說《荒野大鏢客Online》本身也非常成功,而且生命力很強(qiáng)。”
看到這里我能理解這位老板的心思。手里握著8500萬銷量的大IP,別人跑來問你的線上模式是不是失敗了,換我是他,我估計(jì)也挺生氣的。不過讓我更感興趣的是他提到的另一個(gè)點(diǎn)——他覺得整個(gè)“大鏢客”系列,其實(shí)一直在被《GTA》的光芒所遮蔽。
他的原話翻譯過來大概是:如果咱們公司沒有《俠盜獵車手》,那人們就會(huì)談?wù)撜f,我們手里握著一個(gè)像《荒野大鏢客》這樣巨大的系列。他還自己站臺表態(tài):“我個(gè)人覺得《荒野大鏢客》真的特別棒,我就是喜歡沉浸其中。我認(rèn)為它能夠持續(xù)熱賣的原因,就在于它本身就是絕佳的娛樂作品。它美極了,而且絲毫感覺不到過時(shí),盡管它已經(jīng)不能算是新作了。”
值得注意的是,今年1月到3月之間,《荒野大鏢客:救贖2》又售出了300萬套,這是游戲自2018年10月發(fā)售以來的最高季度銷量之一。當(dāng)然,這一成績與游戲的大幅折扣策略密不可分。但無論如何,從商業(yè)回報(bào)來看,澤爾尼克的底氣確實(shí)有足夠的數(shù)據(jù)支撐。那次采訪中,他甚至開玩笑自比《沙丘》里的角色,說運(yùn)營這樣的長青IP就像駕馭沙蟲,沒法保證每一步都完美,但終歸要穩(wěn)穩(wěn)地向前走。
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