最近國(guó)產(chǎn)武俠游戲大作《燕云十六聲》三測(cè)即將落下帷幕,作為一個(gè)將背景設(shè)定在五代十國(guó)至宋代的交替之時(shí)的游戲,其游戲內(nèi)容究竟是如何體現(xiàn)出那個(gè)動(dòng)蕩時(shí)期的特色的呢?今天我們就來(lái)深度挖掘一下那些藏在《燕云十六聲》中的歷史故事!
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“燕云十六州”是在五代十國(guó)時(shí)期對(duì)現(xiàn)在北京和山西大同周?chē)鶄€(gè)州的總稱(chēng),對(duì)其的描述最早可見(jiàn)于《宋史·地理志》;《舊五代史》中記載了后周名臣王樸撰寫(xiě)《律準(zhǔn)》的典故,十二律加四清聲而形成了“十六聲”——將此二者相結(jié)合,《燕云十六聲》便由此誕生。游戲中故事開(kāi)始于宋初建隆三年,這時(shí)宋元通寶也才剛鑄三年,因此前朝的周元通寶仍在某些地區(qū)流通,這些沒(méi)有明說(shuō)的隱藏細(xì)節(jié)卻奠定了游戲的整體基調(diào)。
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眾所周知,五代十國(guó)是中國(guó)古代歷史上的一大亂世,各種駭人的民俗風(fēng)氣盛極一時(shí)。比如缺糧時(shí)掠人為糧,甚至《新五代史》中記載有官員好食人肉,而走進(jìn)《燕云十六聲》中的荒魂村,便會(huì)看到村長(zhǎng)在熬一鍋不知名的肉湯,旁邊散落著一些奇怪的骨頭,加上村長(zhǎng)貧窮破爛的裝扮和語(yǔ)焉不詳?shù)拿枋觯@肉湯的來(lái)源便不言而喻了。
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進(jìn)入游戲中的另一個(gè)地區(qū)角門(mén)里,發(fā)現(xiàn)該地的百姓苦不堪言,既要承受來(lái)自官府的暴力收稅,又要忍受當(dāng)?shù)刈飷簞?shì)力無(wú)憂幫的欺辱。翻翻歷史典籍,便能找到他們悲慘的根源。《老學(xué)庵筆記》中記載有“無(wú)憂洞”和“鬼樊樓”的存在,由于兩宋時(shí)期發(fā)達(dá)的地下排水溝渠為來(lái)自各地的罪犯提供了藏身之處,猖獗的惡棍勢(shì)力甚至做起了拐賣(mài)人口的勾當(dāng)。而《燕云十六聲》中角門(mén)里的地圖設(shè)計(jì)、NPC口述內(nèi)容便是在控訴著當(dāng)時(shí)的平民百姓所承受的苦難。
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隨著游戲進(jìn)程的深入以及測(cè)試開(kāi)放的地方越來(lái)越多,如荒魂村、角門(mén)里這樣擁有著沉重歷史背景的地區(qū)也逐漸出現(xiàn)在玩家眼前,《燕云十六聲》開(kāi)放自由的高沉浸式游玩模式更使得這些歷史內(nèi)涵能夠進(jìn)一步地打動(dòng)人心,恍惚中游戲與現(xiàn)實(shí)似乎就此發(fā)生了重疊。等到它7月26日開(kāi)啟公測(cè)之時(shí),不知道又會(huì)給我們講述些什么樣的歷史故事呢?
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