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大家好,我是游戲曉弟。
想必大家都已經(jīng)知道,元流之子的最后一個(gè)職業(yè),也就是元流之子刺客將在即將到來(lái)的S43賽季正式上線,至此元流之子的五大職業(yè)就全部集齊了。不過,雖說(shuō)都是元流之子,而且技能的方式也有一定相似之處,但不同職業(yè)的強(qiáng)度亦有差距,本期咱們就采用比較火的形式,從夯到拉銳評(píng)元流之子五大職業(yè)的強(qiáng)度,當(dāng)然個(gè)人觀點(diǎn),僅供參考。
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元流之子坦克
這是王者出的第一個(gè)元流之子職業(yè),兩大最突出的特點(diǎn)就是肉以及控制多,不僅適合打?qū)孤罚埠苓m合坦野的玩法。比較可惜的是,后續(xù)版本有過幾次調(diào)整,當(dāng)前的強(qiáng)度大不如從前,目前的勝率比較低,尤其是高分段基本上是墊底的存在,玩的人也不算多,不過在KPL賽場(chǎng)的登場(chǎng)率還是非常不錯(cuò)的,基于路人局的話,整體只能給到一個(gè)“拉”的評(píng)價(jià)。
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元流之子法師
這是王者出的元流之子第二個(gè)職業(yè),元流之子法師也是目前所有元流之子中,唯一一個(gè)重做過技能的職業(yè),其實(shí)整體的強(qiáng)度感覺一直比較在線,最大的特點(diǎn)就是傷害輸出量非常夸張,感覺比小喬、安琪拉這些爆發(fā)性法師的輸出還要高一個(gè)等級(jí),目前在游戲中勝率很不錯(cuò),基本都是中路第一的水準(zhǔn),不過一直以來(lái)的熱度都不太行,玩的人不多,整體還是可以給到“夯”的評(píng)價(jià)。
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元流之子射手
這個(gè)職業(yè)是第三個(gè)出的,距離現(xiàn)在也沒有太久,說(shuō)實(shí)話當(dāng)時(shí)看到爆料視頻的時(shí)候,覺得這個(gè)英雄的確是非常有強(qiáng)度,實(shí)際在游戲中,兩個(gè)大招的極速掃射也確實(shí)很有畫面,就是不太容易命中對(duì)手,二技能的位移效果也需要有對(duì)手作為支撐才能觸發(fā),因此目前的強(qiáng)度只能說(shuō)中規(guī)中矩,整體給到一個(gè)“人上人”的評(píng)價(jià)。
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元流之子輔助
這是才不久推出的第四個(gè)職業(yè),最大的特點(diǎn)就是大招的彈射效果,雖說(shuō)實(shí)戰(zhàn)的作用的確沒有想象中那么大,但觀賞性確實(shí)強(qiáng),元流之子輔助的真正加成在于二技能的擴(kuò)大隊(duì)友施法范圍以及可以提供一個(gè)小位移,對(duì)于一些特定英雄加成很大,比如狄仁杰,再搭配元流之子輔助的情況下,勝率上漲了不少,自身的勝率在高分局也是輔助前列,綜合目前的表現(xiàn)來(lái)看,整體可以給到“頂級(jí)”的評(píng)價(jià)。
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元流之子刺客
作為最后一個(gè)推出的職業(yè),元流之子刺客的驚艷效果一如既往,看著非常有可玩性,不過由于還沒有正式上線,所以目前的強(qiáng)度不得而知,畢竟英雄還是要實(shí)際上上手體驗(yàn),才能知道其真正的特性,所以暫時(shí)就先不給評(píng)價(jià)了,那么大家覺得元流之子刺客能夠到什么地步呢?
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