大家好,4月17日,體驗(yàn)服會(huì)進(jìn)行一次重大更新。
其中,策劃不僅會(huì)削弱名刀司命這件超標(biāo)裝備,還會(huì)繼續(xù)加強(qiáng)幽影袖箭,使得發(fā)育路再次迎來(lái)翻天覆地的變化。
不過(guò),在解讀調(diào)整內(nèi)容之前,還得同步兩款新皮膚的最新消息。
因?yàn)樽罱峭跽呤澜绲穆?lián)動(dòng)節(jié)點(diǎn),為了不搶“風(fēng)頭”,所以策劃也連續(xù)兩周沒(méi)有上架新皮膚了,直到4月17日下午,他才終于肯放出一點(diǎn)消息。
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主要是司空震和太乙真人的源夢(mèng)皮膚已經(jīng)完全定稿了,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)5個(gè)月的投票參賽,最終也確定了兩款新皮膚的設(shè)計(jì)主題。
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首先是司空震的鎮(zhèn)邪,他會(huì)化身為神秘道士斬妖除魔,色調(diào)偏金綠色。
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其次是太乙真人的噩夢(mèng)拾荒者,他會(huì)化身為喜歡收束噩夢(mèng)的法師,色調(diào)偏暗黑色。
一般情況下,源夢(mèng)系列的品質(zhì)基本上都是史詩(shī)限定,首周價(jià)格也是最低60點(diǎn)券,屬于真正的性價(jià)比之王。
此外,按照以往的計(jì)劃,不管是鎮(zhèn)邪還是噩夢(mèng)拾荒者,具體的特效和模型,應(yīng)該都會(huì)在后續(xù)6個(gè)月內(nèi)逐漸爆料,上架時(shí)間則定在2027年中旬。
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還有去年就設(shè)計(jì)好的兩款源夢(mèng)皮膚,也即是米萊狄的青瓷雀吟和劉禪的超級(jí)夜貓俠,最近應(yīng)該也快要上架了,大家可以期待一下。
接下來(lái),回歸正題,再給大家聊聊4.17體驗(yàn)服的調(diào)整內(nèi)容。
【裝備調(diào)整】
①名刀司命
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【解讀】S43賽季的名刀是公認(rèn)的T0級(jí)裝備,改版后的它,不僅會(huì)隨著時(shí)間最多提升15%屬性,還足足有1.75秒的無(wú)敵時(shí)間。
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毫不夸張的說(shuō),只要有名刀在手,不管前期有多劣勢(shì),后期都能打出逆天改命的效果,尤其是在搭配到血魔之怒或者怒龍劍盾時(shí),更是能實(shí)現(xiàn)100%鎖血。
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比如孫權(quán),李信,盤(pán)古和哪吒就是其中的獲利者,名刀也完美迎合他們那種視死如歸的打法,真的很香。
也正因如此,S43賽季才會(huì)被調(diào)侃為“名刀榮耀”,經(jīng)常能在局內(nèi)看到超過(guò)50%的玩家選擇出名刀,打團(tuán)一直叮叮叮的響個(gè)不停。
而此次的體驗(yàn)服更新,策劃則會(huì)直接移除名刀的被動(dòng)。
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主要是無(wú)敵期間不再增加15%移速和攻速了,使得名刀的反打能力有明顯的變?nèi)酰展バ痛炭统雒兜氖找娓菚?huì)至少下滑半檔。
算是一次中幅度的削弱。
雖然看起來(lái)很傷,但實(shí)際上問(wèn)題并不算大,畢竟名刀接近2秒的無(wú)敵時(shí)間才是真正的核心,只要無(wú)敵時(shí)間不被降低,該出還是會(huì)出的。
還不如提升名刀的價(jià)格,哪怕多50金幣也好,盡量別讓?xiě)?zhàn)士和刺客太早出。
②幽影袖箭
【解讀】作為S43賽季的新裝備,幽影袖箭也會(huì)迎來(lái)第二次加強(qiáng)。
第一次加強(qiáng)是上周修復(fù)的兩個(gè)Bug,分別是無(wú)法立即隱身和會(huì)被紅buff直接破隱的問(wèn)題,不過(guò),效果比較一般。
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反正我這段時(shí)間基本上沒(méi)有看到射手出,在巔峰賽里,像萊西奧,伽羅和黃忠這些必須出暴擊流的射手,出場(chǎng)率也沒(méi)有因此而飆升。
由此可見(jiàn),幽影袖箭的最大問(wèn)題還是沒(méi)有加Ad,使得它無(wú)法給射手帶來(lái)輸出質(zhì)變,前期出會(huì)影響清兵效率,后期出也會(huì)影響打肉速度。
而此次的體驗(yàn)服更新,策劃則會(huì)提升幽影袖箭的隱身時(shí)間,從最長(zhǎng)的2.5秒改為3秒,變得跟阿軻的大招完全一樣。
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值得一提的是,因?yàn)橛挠靶浼幕匮彩歉[身掛鉤,所以隱身多了0.5秒同樣會(huì)提升回血效率,保命能力確實(shí)可以有比較明顯的提升。
算是一次中幅度加強(qiáng)。
雖然加強(qiáng)的力度并不低,但方向卻真的有點(diǎn)“奇怪”,畢竟隱身這個(gè)機(jī)制本來(lái)就不太好應(yīng)對(duì),多了0.5秒肯定也會(huì)影響到對(duì)面的游戲體驗(yàn)。
即便幽影袖箭以后真的有很多人出,也必定會(huì)被吐槽超標(biāo),就像前兩個(gè)賽季的熾熱支配那樣,只要給對(duì)面中路拿到手,刺客就別想硬切了。
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說(shuō)白了,幽影袖箭的調(diào)整方向,應(yīng)該更注重于裝備的自身屬性,而不是通過(guò)讓對(duì)面難以反制的方式,來(lái)成為“萬(wàn)金油”裝備。
比如我前面說(shuō)到的,給幽影袖箭直接新增Ad,讓射手有更平滑的過(guò)渡期,如果擔(dān)心超標(biāo)的話,也可以選擇適當(dāng)降低暴擊率。
又或者降低幽影袖箭的價(jià)格,讓逆風(fēng)的射手也能有一定的保命手段,不至于在被頻繁針對(duì)的前提下,太過(guò)依賴輔助的全程“照顧”。
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最重要的是,隱身時(shí)間的變長(zhǎng),有時(shí)候真的未必完全利好射手,像關(guān)羽,花木蘭,馬超和鎧這些戰(zhàn)士,我都不敢相信有1.5秒隱身,到底會(huì)有多舒服。對(duì)此,您是怎么想的呢?歡迎評(píng)論。
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