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4月27日,長城汽車在北京車展期間舉辦“電競文化日”。五位KPL職業(yè)選手從五臺(tái)“痛車”中走出,觀眾現(xiàn)場隨機(jī)組隊(duì)與職業(yè)選手對(duì)戰(zhàn),20張王者榮耀挑戰(zhàn)者(參數(shù)丨圖片)杯總決賽門票現(xiàn)場抽出。這是車企首次將完整電競舞臺(tái)引入國際A級(jí)車展。長城汽車不再滿足于聯(lián)名涂裝、獎(jiǎng)杯護(hù)送等“植入式”合作,而是搭建了一個(gè)完整的電競場景,試圖用年輕人聽得懂的語言,建立對(duì)話。
五臺(tái)“痛車”分別對(duì)應(yīng)五位選手的英雄特性:坦克400的機(jī)甲美學(xué)、歐拉的潮流時(shí)尚、猛龍Plus的方盒造型、哈弗H9的硬派越野。設(shè)計(jì)師將車型美學(xué)與電競英雄特性做了關(guān)聯(lián)。比賽采用晉級(jí)賽加決賽的單敗淘汰制,中場穿插Coser走秀。頒獎(jiǎng)環(huán)節(jié)后,魏建軍以“哎呦魏”身份登臺(tái)。從2025年以“AG·哎喲魏”ID與夢淚組隊(duì)開黑,到身著AG隊(duì)服現(xiàn)身鳥巢KPL總決賽,再到此次帶電競選手探展——魏建軍走近年輕人的方式不是站臺(tái)背書,而是參與其中。他自嘲“眼睛根本不夠用”,直言“代差需要真誠跨越”。這種“不端不裝”的姿態(tài),比任何品牌年輕化宣言都更直接。
魏建軍帶著電競選手走進(jìn)坦克700麒麟文化專區(qū)、Hi4技術(shù)展具區(qū)、哈弗展區(qū)和技術(shù)教育區(qū)。他用電競語言解說技術(shù):Hi4-Z/Hi4-T雙動(dòng)力架構(gòu)類比“裝備升級(jí)”,坦克700麒麟設(shè)計(jì)類比“限定皮膚”。長城汽車首席增長官李瑞峰曾表示,“沒有文化信仰的行業(yè),永遠(yuǎn)只是個(gè)‘加工廠’。”中國汽車文化尚處萌芽期,長城汽車試圖用“契約”精神,在賽道文化、越野文化、改裝文化之外,補(bǔ)齊電競潮流文化這一塊拼圖。
長城汽車與KPL官方團(tuán)隊(duì)正式建立戰(zhàn)略協(xié)作關(guān)系。現(xiàn)場隨機(jī)抽取觀眾組隊(duì),不是品牌單向輸出,而是與用戶“雙向奔赴”。2021年長城汽車首次登陸ChinaJoy,2025年魏建軍躬身入局電競?cè)Γ?026年將完整電競舞臺(tái)搬進(jìn)車展——這條時(shí)間線顯示出長城汽車在年輕化戰(zhàn)略上的持續(xù)投入。魏建軍從“品牌掌舵人”變成“潮流同行者”,這種角色轉(zhuǎn)換,是“契約”精神的人格化表達(dá)。
中國電競用戶規(guī)模已超5.1億,與汽車消費(fèi)主力人群高度重合。長城汽車將電競文化日納入其汽車文化戰(zhàn)略版圖,試圖與年輕人一起,讓汽車不僅能跑,還能承載東方的哲學(xué)和審美。當(dāng)車展不再是靜態(tài)展示,而是可以“玩”起來——普通觀眾能與職業(yè)選手“開黑”,孩子能在電競區(qū)找到共鳴,汽車文化正在從“小眾圈層”走向“主流生活方式”。長城汽車想當(dāng)一個(gè)“種樹”的人。這份跨界背后的邏輯,不是追逐流量,而是用真誠的對(duì)話、沉浸的體驗(yàn)、持續(xù)的投入,兌現(xiàn)與年輕人“玩在一起”的承諾。在流量狂歡的時(shí)代,這種“慢工出細(xì)活”的文化建設(shè),或許才是品牌穿越周期的真正底氣。
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