4月26日,長(zhǎng)沙七彩盒子演播廳,《和平精英》舉辦了7周年發(fā)布會(huì)。
發(fā)布會(huì)環(huán)節(jié)只有短短20多分鐘,但放出的消息個(gè)個(gè)炸場(chǎng),有頂流IP聯(lián)動(dòng)(仙逆動(dòng)畫(huà)、全職高手、劍來(lái)動(dòng)畫(huà)、張雪機(jī)車(chē)820和長(zhǎng)白山文旅),有大規(guī)模鋪開(kāi)的和平IP影視計(jì)劃,還有UGC 地圖AI生成技術(shù)以及華晨宇加入綠洲啟元開(kāi)發(fā)者等等。
不管你玩不玩《和平精英》,都不難理解和預(yù)期到以上內(nèi)容落地后游戲內(nèi)外聲量的新一輪爆發(fā)。而這,也是《和平精英》第二個(gè)7年的啟程。
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2019年,《和平精英》以大逃殺玩法入局,快速占位了騰訊射擊游戲頭牌,后來(lái)雖遇到過(guò)地圖創(chuàng)新難、商業(yè)化增長(zhǎng)乏力、外部競(jìng)爭(zhēng)分流用戶(hù)等多種挑戰(zhàn),但憑借著打不死的突破思維和前行堅(jiān)持一路成長(zhǎng)至今,距離億級(jí)DAU已只差臨門(mén)一腳。
到7周年再看,《和平精英》呈現(xiàn)出生命力既扎實(shí),又鮮活。回顧《和平精英》的2019-2026并瞭望下一個(gè)7年,我會(huì)選擇“生長(zhǎng)”、“包容”、“陪伴”三個(gè)詞來(lái)概括這段歷程。
生長(zhǎng)
每一款能跨入長(zhǎng)青階段的產(chǎn)品都會(huì)有“突破創(chuàng)新的自驅(qū)力”,這是它們面對(duì)用戶(hù)訴求膨脹以及外部產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)時(shí)的必需品。《和平精英》的特別之處在于選對(duì)方向+深扎根。
舉個(gè)例子,目前在《和平精英》戰(zhàn)斗玩法模式中占據(jù)“三足鼎立”位置之一的“超體對(duì)抗”并非一蹴而就,經(jīng)歷了2020年1月的特種作戰(zhàn)、2020年9月的極限追獵,到2022年才有了超體對(duì)抗這一融合前兩個(gè)玩法設(shè)定并進(jìn)一步升級(jí)英雄操作能力價(jià)值的“完全體”。
實(shí)際算下來(lái),這個(gè)玩法要比地鐵逃生更早打開(kāi)“和平精英向射擊玩法平臺(tái)進(jìn)化”的切口,只是模式底層仍為大逃殺才沒(méi)被突出強(qiáng)調(diào)。地鐵玩法跑出來(lái)后,《和平精英》項(xiàng)目組也沒(méi)放棄對(duì)超體對(duì)抗的持續(xù)迭代,新英雄推出、老英雄重做,都在不斷給這個(gè)玩法注入新活力。
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再比如時(shí),這個(gè)模塊才剛剛開(kāi)始商業(yè)化內(nèi)購(gòu)的灰度測(cè)試,“小目標(biāo)”是讓更多開(kāi)發(fā)者賺到100萬(wàn)。1年半后,,7個(gè)人的UGC工作室靠此內(nèi)置于綠洲啟元的玩法月收入超2000萬(wàn),成了業(yè)界標(biāo)桿。
往前推,你會(huì)發(fā)現(xiàn)綠洲啟元沒(méi)植入商業(yè)化“不賺錢(qián)”的時(shí)間接近3年,前置投入都是在一點(diǎn)一滴地鋪實(shí)生態(tài)循環(huán)地基,成就了綠洲啟元數(shù)千萬(wàn)級(jí)的DAU。
包括這次7周年現(xiàn)場(chǎng),我們也能看到《和平精英》仍在繼續(xù)投入。華晨宇正式入駐綠洲啟元成為“開(kāi)發(fā)者”,透露出會(huì)“自己開(kāi)發(fā)新玩法”,項(xiàng)目組還首次公開(kāi)了AI一句話(huà)生成地圖的新技術(shù),進(jìn)一步降低UGC創(chuàng)作門(mén)檻。這些動(dòng)作必然會(huì)再次拉升模塊的用戶(hù)規(guī)模與活躍度。
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《和平精英》的很多成長(zhǎng),都是當(dāng)確定一件事值得做后,敢于去做“開(kāi)辟者”。
借用時(shí)她談到的一句話(huà),“如果發(fā)現(xiàn)了好的方向,不妨再往前多走一走,走到更遠(yuǎn)的地方,你就能看到更多維度。”
包容
馬曉軼口中“好的游戲即是平臺(tái)”,在《和平精英》身上有最具象化的呈現(xiàn)。到當(dāng)下,已經(jīng)很難再說(shuō)《和平精英》是大逃殺游戲,在這里你可以玩到搜打撤、英雄射擊、奪旗大戰(zhàn)場(chǎng),也可以玩到“科目二考試”、“修仙爬塔”、“狼人殺”,它成了興趣、熱愛(ài)的聚集地。
對(duì)“給到玩家想要內(nèi)容”的追求,讓《和平精英》有了超越原本玩法框架的包容力,也是《和平精英》突破“標(biāo)簽印象”的關(guān)鍵原因。
比如搜打撤樂(lè)趣呈現(xiàn)苗頭時(shí),《和平精英》沒(méi)有死守大逃殺框架,最早一批切入做出了完全免費(fèi)且適配和平用戶(hù)習(xí)慣的地鐵逃生;PVE搜打撤的低壓成為用戶(hù)渴求、微恐題材開(kāi)始被更多人關(guān)注到時(shí),《和平精英》拿出了搜打撤分支玩法“古墓迷途”。
還有上面談到的UGC,在修仙風(fēng)靡后,《和平精英》7周發(fā)布會(huì)上也宣布進(jìn)一步開(kāi)放玩法底層支撐組件,允許在游戲里構(gòu)建SLG、棋牌、放置掛機(jī)等等體驗(yàn)。這些真正落地后甚至都不再是“槍?xiě)?zhàn)”,卻仍能被包容進(jìn)《和平精英》的生態(tài)里。
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至于為什么大家愿意在《和平精英》里玩。是因?yàn)檫@種包容并非簡(jiǎn)單移植,過(guò)程中會(huì)烙印上《和平精英》獨(dú)有的設(shè)計(jì),做成讓《和平精英》玩家更舒適的樣子。
拿地鐵逃生舉例,《和平精英》不斷在給賽季重置規(guī)則下的“收獲感”加碼,先是避難所、再有傳世武器(可跨賽季保留,有了可打造的手槍?zhuān)⒑髞?lái)是交易所(輔助賽季內(nèi)合成更高品質(zhì)武器防具),到這次7周年,策劃還透露了會(huì)改變戰(zhàn)斗體系模式的“裝備”。
《和平精英》也在爭(zhēng)取新包容維度中的最好體驗(yàn)。比如古墓迷途加入的微恐題材氛圍,在接下來(lái)會(huì)與長(zhǎng)白山文旅聯(lián)動(dòng),7周年談到的“長(zhǎng)白仙宮”,很難不讓人聯(lián)想到知名小說(shuō)盜墓筆記中的“云頂天宮”,甚至有人挖出了去年10月南派三叔說(shuō)“有個(gè)超級(jí)大聯(lián)動(dòng)”。
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陪伴
陪伴是我認(rèn)為《和平精英》未來(lái)仍會(huì)有顯著成長(zhǎng)的關(guān)鍵詞。
7周年發(fā)布會(huì)上,《和平精英》首次推出“夢(mèng)中情圖回歸計(jì)劃”,讓玩家投票返場(chǎng)曾經(jīng)在《和平精英》中給大家留下深刻印象的海島主題版本地圖。這并非產(chǎn)能承壓的“曲線救國(guó)”,畢竟《和平精英》已經(jīng)不止一次證明過(guò)、的團(tuán)隊(duì)能力。
會(huì)有此計(jì)劃的原因發(fā)布會(huì)上已做解答,即真正聽(tīng)見(jiàn)玩家聲音。對(duì)于億萬(wàn)玩家而言,《和平精英》早已不再是一款簡(jiǎn)單的游戲,每張地圖都曾留下過(guò)和朋友并肩的美好回憶。游戲不單要為玩家提供新鮮感,更重要的是給到大家“幸福感”,回應(yīng)那些“聽(tīng)見(jiàn)的聲音”。
事實(shí)上仙逆動(dòng)畫(huà)、全職高手、劍來(lái)動(dòng)畫(huà)這些未來(lái)聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,以及已在《和平精英》落地的巴啦啦小魔仙、奶龍、哪吒2、小寶馬莉等,也是《和平精英》給玩家的一種情感陪伴。
游戲之外《和平精英》也有諸多動(dòng)作。
一是公布了7周年IP影視計(jì)劃,透露會(huì)拍攝地鐵逃生首部真人電影短片、地鐵逃生IP動(dòng)畫(huà)劇集、和平精英首部世界觀真人劇以及虛擬現(xiàn)實(shí)電影《和平精英:代號(hào)HP》,全方位地投入塑造玩家對(duì)《和平精英》IP的認(rèn)知,讓用戶(hù)在更多娛樂(lè)場(chǎng)景中看到《和平精英》。
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二是活動(dòng)投入更多資源擴(kuò)展線下互動(dòng)。今年7周年嘉年華在廠商濱江文化園舉辦,《和平精英》邀請(qǐng)了諸多頭部KOL展現(xiàn)和平時(shí)裝文化,用和平玩家最熟悉的元素給大家同行陪伴感。據(jù)我了解,在后續(xù)規(guī)劃中《和平精英》會(huì)在更多城市為玩家打造社交場(chǎng)。
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三是和平電競(jìng)體系生態(tài)的再向前一步。,《和平精英》正在打造新時(shí)代的潮流電競(jìng)體系,以“做好一個(gè)內(nèi)容產(chǎn)品”的思路去重構(gòu)電競(jìng)愛(ài)好者的參與體驗(yàn),讓更多人聚集到電競(jìng)串聯(lián)的生態(tài)場(chǎng)所,且沉浸地享受其中。
這些板塊雖然多是剛啟程,但已能看出效果與期待,大概率會(huì)成為《和平精英》下一個(gè)7年留給玩家的關(guān)鍵記憶。
結(jié)語(yǔ):20多年的游齡中,我經(jīng)歷過(guò)許多游戲的輝煌與落幕,《和平精英》不是我玩過(guò)的第一個(gè)頭部爆款,卻是唯一讓我堅(jiān)持玩了7年的產(chǎn)品。或許它還會(huì)遇到更多的挑戰(zhàn),但接下來(lái)的7年,我相信自己始終會(huì)愿意與它同行。
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