關(guān)于微軟和索尼在發(fā)布其下一代主機(jī)時(shí)將如何應(yīng)對(duì)當(dāng)前持續(xù)的內(nèi)存短缺問(wèn)題,外界已有不少疑問(wèn)。雖然有報(bào)道稱索尼預(yù)計(jì)情況會(huì)有所改善,但Xbox CEO阿莎·夏爾瑪已確認(rèn),此狀況將影響公司對(duì)Project Helix的定價(jià)策略及其供應(yīng)情況。
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在接受Game File采訪時(shí),夏爾瑪被問(wèn)及當(dāng)前市場(chǎng)狀況及其將如何影響Project Helix的計(jì)劃。她指出,雖然公司尚未準(zhǔn)備好討論其下一代主機(jī)的發(fā)布時(shí)間窗口,但諸如內(nèi)存成本等因素往往是更大戰(zhàn)略考量的一部分。
“所有這些都是一個(gè)復(fù)雜的方程式,”她表示,“內(nèi)存成本會(huì)影響定價(jià),也會(huì)影響供貨。在我們思考如何定位‘玩家所在之處’時(shí),我們會(huì)將其納入考慮。所以,我們現(xiàn)在還沒有準(zhǔn)備好分享具體的發(fā)布時(shí)間表。世界充滿變數(shù)。不過(guò),我的首要重點(diǎn)是專注于我們可控的事情,打造一臺(tái)出色的游戲主機(jī),以暢玩優(yōu)秀的游戲,包括您的PC游戲。”
關(guān)于Xbox與各游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的合作,夏爾瑪重申了Project Helix的開發(fā)套件將于明年分發(fā)的計(jì)劃。“我只能透露,我們將在明年分發(fā)開發(fā)套件,我們正在非常努力地工作,并且還有很多工作要繼續(xù)做,還有很多東西要繼續(xù)學(xué)習(xí)。但我們對(duì)Project Helix以及我們收到的初期反饋感到非常興奮,”她說(shuō)道。
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