【ZOL中關(guān)村在線原創(chuàng)技術(shù)解析】英偉達(dá)更新RTX 5070 12GB移動版其實(shí)并不意外,此前就有蛛絲馬跡。不過大家可能好奇的是,為什么顯存變大了,但RTX5070 12GB移動版的性能居然原地踏步,真的可以算的上是“加量不升級”。下面我們回答幾個(gè)問題,為什么性能沒有升級,為什么在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)選擇為RTX 5070移動版增加顯存,RTX 5060為什么沒有增加,真的加量不加價(jià)嗎。
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先回答第一個(gè)問題,顯存升級為何性能沒變。原因很簡單,此次RTX 5070移動版僅僅是增加了顯存容量,其他規(guī)格保持不變,像CUDA核心、頻率、功耗等等都沒變,甚至連顯存位寬也沒變,依舊還是128bit。顯存位寬不變的原因是,此前采用的是單顆2GB的顯存,共4個(gè)顯存位,合計(jì)8GB。如今還是4個(gè)顯存位,只不過每顆顯存的容量升級為3GB,從而使得最后的顯存容量達(dá)到了12GB。核心規(guī)格都沒變,只是顯存容量增大,性能自然不會增加。
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不過顯存增大也是有好處的。經(jīng)常在3A游戲中開啟超高畫質(zhì),或者喜歡折騰AI的朋友,肯定知道,8GB顯存放在現(xiàn)在,真的有點(diǎn)不太夠用,甚至在一些新游戲中,在全景光追等新技術(shù)的壓榨下,1080P下8GB顯存都有些吃緊,甚至不夠用。這時(shí)候,爆顯存就會極大的影響到游戲的幀數(shù)。而升級到12GB顯存后,雖然顯存位寬和帶寬沒變,但更大的顯存能夠支撐其游戲的占用,從而降低顯存不足導(dǎo)致幀數(shù)驟降的情況。當(dāng)然,AI也是如此。所以此次升級也不能說“加量不升級”,它確實(shí)在一些特別需要顯存的場景中,讓RTX 5070移動版有著更游刃有余的性能發(fā)揮。
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為什么在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)選擇增加RTX 5070移動版的顯存呢?主要的原因是保持供貨穩(wěn)定。RTX 5070移動版采用的是2GB GDDR7顯存模塊,經(jīng)過這一年AI對于顯存的巨量要求,單純倚賴2GB GDDR7顯存模塊,有可能會讓筆記本廠商陷入顯存顆粒短缺的情況。英偉達(dá)官方聲明中明確表示,2GB GDDR7顯存模塊確實(shí)存在供應(yīng)受限的情況,而增加3GB GDDR7顯存模塊,能夠保證筆記本廠商對于供貨穩(wěn)定的需求。
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既然為了供貨穩(wěn)定,為什么RTX 5060移動版沒有享受到這個(gè)福利呢,原因也很簡單,定位。RTX 5070移動版增加到12GB顯存,你還可以說,這是看齊桌面版RTX 5070,畢竟桌面版也是12GB顯存。但RTX 5060桌面版只有8GB顯存,RTX 5060移動版要是升級到12GB顯存,就有點(diǎn)越級的意思了。
其實(shí)大家更應(yīng)該關(guān)心的是,升級到12GB顯存的RTX 5070移動版,會不會漲價(jià)。目前搭載RTX 5070 12GB移動版的機(jī)型都還沒有上市,最終的價(jià)格沒法判斷。不過從目前已經(jīng)發(fā)售的游戲本能看到,今年游戲本價(jià)格瘋漲已經(jīng)確定了,甚至一些RTX 5060移動版游戲本都賣到萬元以上,搭載RTX 5070 12GB移動版的游戲本,恐怕只會更貴了。
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