相信要玩超自然行動組的玩家最苦惱的事情是什么?可能還真的不一定是什么游戲難度和上手門檻,而是這款游戲的內(nèi)容是比較偏輕量化恐怖氣息,對一些比較膽小的玩家來說,這可不見得是什么好事,這就讓不少玩家會本能對這類型的游戲產(chǎn)生一些不好的印象,那有啥辦法解決這個問題沒有呢?你別說,我這不就來了嗎?
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第一個:關(guān)掉聲音,這款游戲在游戲環(huán)境音方面的烘托做得非常不錯,好處是游戲氛圍感強,可對于一些不怎么討喜的玩家來說,這就是一個苦惱的事情了,于是,我建議就是把這個音效和音樂調(diào)到最低,把開局播報的聲音也給關(guān)掉,這樣做之后,你會發(fā)現(xiàn),整個游戲的環(huán)境音跟著下來了,壓力自然少了很多。
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第二個:畫質(zhì)方面的設(shè)置,降低恐怖元素的最好方法,就是把畫面里面的這幾個選項都給打開,隱藏掉這些,的確,可能會丟掉一些氛圍感,可好處也是立竿見影的,就是極大地降低視覺畫面對你的沖擊,特別是畫質(zhì),你可以盡可能把畫質(zhì)調(diào)低一點,畫質(zhì)越低,恐怖感就會跟著降低不少,也能降低玩家的壓力。
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第三個:找個固排搭子,怎么說呢?這款游戲有隊友和沒隊友,那體驗感真的是完全兩碼事,因為有固排的時候,你會發(fā)現(xiàn)這款游戲的恐怖氛圍就會減少很多,有人跟你說話,你自然不會覺得那么恐怖了,但是,這里有個前提,就是你的隊友不能是太蠢,不然,到時候,非但不能給你壯膽,反過來還會因為豬隊友給你上壓力。
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第四個:武器搞好一點,這個就更加簡單了,物理驅(qū)魔,什么鬼新娘,嚇人的怪物,只要手里的家伙事足夠硬,一切牛鬼蛇神都是弟中弟,我就特別喜歡帶手槍加噴子,再不濟也是散彈槍加近戰(zhàn)武器,上次我被一個鬼新娘給嚇到了,抄起自己的噴子便是一頓暴擊,物理意義上送她去見了閻老西,手里的家伙事夠硬,自然不會怕。
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第五個:選個強力員工,現(xiàn)在的員工技能要是太拉胯,你還真的不一定能有特別好的日子過,可要是員工強度上來了,甭管其他的事情,直接放技能,什么怪物都能被你搞死,帶上好武器,三發(fā)干碎猛攻魂,長官我是行動組的爺,我就特別喜歡用零這個員工,他的戰(zhàn)斗技能特別舒服,打起來也一點都不費勁。
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