Valve的新硬件又被搶瘋了。
去年11月,Valve公布了自己2026年的硬件計劃,其中包括新一代主機Steam Machine、頭顯設備Steam Frame VR以及手柄新版Steam Controller。
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如今半年過去,新手柄Steam Controller終于率先和玩家見面了。
相比傳統意義上的普通手柄,這款手柄的最大的特色是保留了Valve手柄標志性的雙觸控板設計,既能提供接近傳統搖桿的操作方式,又能在部分場景下模擬鼠標輸入,優化FPS、RTS等游戲及桌面操作體驗。
5月5日,款手柄正式發售,歐美市場售價99美元(約合700人民幣),通過Steam商店直接銷售,僅用了不到半小時便宣告售罄;亞洲市場的情況則更加夸張,負責日本、韓國、港澳臺地區代理的KODOMO商店,因為涌入大量玩家而直接服務器癱瘓。
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事實上,上個月,Valve設計團隊成員接受外媒采訪時,曾公開表示已經提前準備了“相當充足”的庫存,并認為足以應對預期中的市場需求。
結果現實顯然超出了他們的預估。
今天上午,Valve不得不發文表示,沒有想到Steam Controller的庫存“比預期耗盡得更快”,目前團隊正在準備后續補貨,并會在近期公布補貨通知。
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不過根據設計團隊的公開發言,大規模硬件生產本身是一套龐大且需要時間運轉的系統,即便通過調整供應鏈、擴大組裝車間等方式加速后續補貨,產能也不可能在短時間內無限提升,想入手的玩家恐怕還要再等上一段時間。
而在Steam Controller的庫存被一掃而空后,eBay上也迅速出現大量黃牛轉賣的訂單,價格最低也要200美元起拍,部分賣家甚至直接掛到了三百至五百美元,溢價接近原價三到五倍。
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值得一提的是,早在2015年,Valve就曾試圖用雙觸控板重新定義手柄操作邏輯,但由于兼容體驗不穩定,當時的Steam Machine生態推進失敗,再加上取消了傳統右搖桿,大量依賴觸控板模擬鼠標操作,導致玩家學習成本過高等因素,最終這款產品銷量遠低于預期。
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后來,Valve甚至一度以5美元的價格對這款手柄進行過清倉處理——在當時,恐怕沒人會想到,Valve的手柄有一天也會變成需要靠“搶”才能買到的存在。
或許也正因如此,這次Valve在手柄的備貨策略上保守了許多。
另一方面,Steam Deck成功在一定程度上改變了玩家對Valve硬件的態度,作為能夠提前體驗新一代Steam Machine生態的第一塊拼圖,新版Steam Controller的意義顯然也不只是一個普通手柄,這大概才是它會被玩家瘋搶的原因。
不過至少從目前來看,這種“搶首發”的意義,更多還是偏向嘗鮮和收藏。對于大多數普通玩家來說,實在沒有必要僅僅為了提前幾周體驗新品,去花三四倍的價格為黃牛買單。
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