今日,移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)AppMagic發(fā)布2026年4月的全球手游收入排行榜及增長榜。(注:數(shù)據(jù)僅基于玩家在App Store和Google Play上的消費(fèi)所產(chǎn)生的總收入,不包含第三方商店或網(wǎng)頁商店數(shù)據(jù),且已刨除平臺(tái)分成)
數(shù)據(jù)顯示,2026年4月全球手游收入環(huán)比下降4.3%,同比下降2.6%。市場(chǎng)在經(jīng)歷3月春節(jié)后調(diào)整期后,整體進(jìn)入平穩(wěn)波動(dòng)。
盡管大盤略有收縮,但頭部產(chǎn)品憑借版本更新、周年慶典及IP聯(lián)動(dòng)等運(yùn)營手段,依然實(shí)現(xiàn)了可觀的收入增長。
收入榜:《Kingshot》5.5億躋身Top10,《洛克王國》1.6億首入Top30
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收入榜單上,騰訊《王者榮耀》連續(xù)第四個(gè)月位居全球手游收入榜首,4月全球分成后收入約1.38億美元(約9.39億元人民幣),環(huán)比增長約4%。
據(jù)AppMagic數(shù)據(jù),4月1日《王者榮耀》游戲S43新賽季上線,新增職業(yè)與玩法,推動(dòng)4月2日至12日日收入持續(xù)超500萬美元;4月29日“五五開黑節(jié)”攜手《哪吒2》推出聯(lián)動(dòng)皮膚與禮包,大幅提升用戶活躍度與付費(fèi)轉(zhuǎn)化,拉動(dòng)月末收入增長。
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騰訊另一手游《三角洲行動(dòng)》4月全球收入環(huán)比增長41%,4月16日S9賽季上線新角色、新地圖等多元玩法。4月17日單日分成后收入達(dá)700萬美元,刷新歷史紀(jì)錄,并登頂中國iOS暢銷榜。
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《三角洲行動(dòng)》4月13日-19日收入表現(xiàn)
騰訊之外,收入榜Top3游戲排名保持不變,FUNFLY發(fā)行的《Last War: Survival》以1.14億美元(約7.76億元人民幣)的月收入位居第二;點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)研發(fā)的《Whiteout Survival》分成后收入達(dá)1.10億美元(約7.48億元人民幣),穩(wěn)居第三名。
點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)旗下另一SLG游戲《Kingshot》4月全球分成后收入突破8100萬美元(約5.51億元人民幣),首次躋身收入榜第10名,日本、中國大陸等地區(qū)月度收入創(chuàng)新高。
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而本月最值得關(guān)注的新面孔當(dāng)屬騰訊《洛克王國:世界》。該游戲自3月26日上線中國大陸iOS后,4月迎來首個(gè)完整運(yùn)營月,首次入圍全球手游收入榜Top30。
據(jù)AppMagic估算,4月該游戲中國大陸iOS分成后收入約2300萬美元(約1.56億元人民幣)。游戲以開放世界“捉寵”為核心,無抽卡逼氪設(shè)計(jì),成功承接童年IP情懷用戶。
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米哈游《崩壞:星穹鐵道》憑借三周年慶實(shí)現(xiàn)排名飆升,4月位列第14名。游戲自1月觸及低點(diǎn)后連續(xù)三個(gè)月增長,月均增速約90%。
游戲于4月22日上線三周年版本,推出兩名新五星角色及海量福利,帶動(dòng)當(dāng)日全球分成后收入突破760萬美元,創(chuàng)年內(nèi)單日收入新高,同步登頂中國、日本等地區(qū)iOS游戲暢銷榜。
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《崩壞:星穹鐵道》三周年活動(dòng)· AppMagic實(shí)時(shí)運(yùn)營與更新日歷
以色列廠商SuperPlay旗下《Disney Solitaire》延續(xù)強(qiáng)勢(shì),4月排名上升3位至第26名,全球分成后收入超2400萬美元(約1.63億元人民幣),創(chuàng)生命周期新高。
該游戲以三峰紙牌接龍融合迪士尼經(jīng)典IP,美國與日本分別貢獻(xiàn)45%與19%的收入,4.99美元首購價(jià)格帶持續(xù)高效轉(zhuǎn)化。
KONAMI旗下《eFootball?》4月榜單排名攀升16位,重回Top30。據(jù)官方披露,游戲全平臺(tái)(含移動(dòng)端與主機(jī))累計(jì)下載量已突破10億次。
為慶祝這一里程碑,游戲移動(dòng)端上線大師聯(lián)賽回歸、傳奇球星招募等系列活動(dòng),拉動(dòng)單日分成后收入約320萬美元,助其重回體育手游榜首。
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《eFootball?》1億下載推文 圖源:游戲官方Facebook
此外,XFLAG《怪物彈珠》憑借《鏈鋸人》《輕音少女》雙IP聯(lián)動(dòng)回歸,多次登頂日本iOS暢銷榜;Bandai Namco《SD高達(dá) G世代:永恒》時(shí)隔5個(gè)月重返第23名,周年慶版本刷新單日收入紀(jì)錄并登頂日本iOS暢銷榜。
增長榜:《異環(huán)》分成收入破千萬,《雀魂》聯(lián)動(dòng)SAO收入暴漲734%
增長榜中,多款新游與老牌產(chǎn)品憑借公測(cè)、周年慶及IP聯(lián)動(dòng)實(shí)現(xiàn)收入跳升。
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新游方面,完美世界旗下《異環(huán)》4月開啟全球分批公測(cè),4月23日率先登陸中國iOS,4月28日上架日本、美國等市場(chǎng),上線首日登頂多個(gè)地區(qū)iOS游戲免費(fèi)榜。
作為超自然都市題材開放世界RPG,游戲融合伙伴組隊(duì)、生活養(yǎng)成、自由穿搭等玩法。據(jù)完美世界在投資會(huì)上透露的信息,該游戲全球首日流水破1億元,PC占比65%。
而據(jù)AppMagic數(shù)據(jù),該游戲上線當(dāng)月全球分成后收入超290萬美元(約1973萬元人民幣),中國大陸市場(chǎng)貢獻(xiàn)70%收入;日本市場(chǎng)上線次日單日收入反超中國大陸,成為后續(xù)第一大收入市場(chǎng)。
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Netmarble于4月15日全球發(fā)行新作《MONGIL: STAR DIVE》,以“怪物收集+動(dòng)作RPG”為核心,采用可實(shí)時(shí)切換的三人小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗機(jī)制。
游戲上線后持續(xù)推出新角色限定召喚與慶典活動(dòng),4月全球分成后收入超370萬美元,韓國市場(chǎng)貢獻(xiàn)約60%。
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《MONGIL: STAR DIVE》4月15日上線 圖源:游戲官方Facebook
SQUARE ENIX旗下《DRAGON QUEST Smash/Grow》于4月8日全球上線,主打爽快割草體驗(yàn)的肉鴿RPG,支持4人聯(lián)機(jī),日本市場(chǎng)貢獻(xiàn)約90%收入,成為廠商近期收入Top2作品。
老游戲方面,《SD高達(dá) G世代:永恒》憑借一周年慶典登頂收入增長榜榜首。4月3日周年慶版本帶動(dòng)全球分成后收入突破330萬美元,刷新單日紀(jì)錄,連續(xù)兩日登頂日本iOS暢銷榜。產(chǎn)品收入高度集中于日本(貢獻(xiàn)70%),中國香港、中國臺(tái)灣分別貢獻(xiàn)11%、7%。
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《SD 高達(dá) G 世紀(jì):永恒》應(yīng)用圖標(biāo)變化· AppMagic應(yīng)用頁面歷史
悠星網(wǎng)絡(luò)《雀魂》4月躋身增長榜第8名,全球分成后收入超770萬美元(約5240萬元人民幣),環(huán)比暴漲約734%,創(chuàng)近兩年月收入峰值。
游戲4月下旬開啟與《刀劍神域(SAO)》重磅聯(lián)動(dòng),上線桐人、亞絲娜等限定雀士,帶動(dòng)4月22日至24日連續(xù)三日單日分成后收入均超130萬美元,同步進(jìn)入日本iOS游戲暢銷榜Top3。
騰訊《勝利女神:NIKKE》4月全球分成后收入環(huán)比增長約59%,增量超710萬美元,主要由日本、韓國、美國三大核心市場(chǎng)拉動(dòng)。
4月中下旬3.5周年版本更新,上線全新SSR角色、拓展主線劇情,疊加大量免費(fèi)抽卡與限定皮膚,4月30日單日分成后收入突破260萬美元,創(chuàng)年內(nèi)新高。
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靈犀互娛《三國志?戰(zhàn)略版》4月收入環(huán)比增長112%,日本市場(chǎng)收入環(huán)比暴漲約460%,成為本月最大亮點(diǎn)。《明日方舟》國際服在4月14日版本更新帶動(dòng)下,單日分成后收入突破253萬美元,日本市場(chǎng)以55%占比穩(wěn)居第一。
結(jié)語
4月全球手游市場(chǎng)在環(huán)比小幅回落中展現(xiàn)出頭部產(chǎn)品的強(qiáng)大韌性。
騰訊旗下《王者榮耀》憑借賽季更新與五五開黑節(jié)預(yù)熱延續(xù)統(tǒng)治力,《洛克王國:世界》《異環(huán)》等新游以差異化玩法和IP情懷成功突圍。而《崩壞:星穹鐵道》《SD高達(dá)》《雀魂》等長青產(chǎn)品則通過周年慶或重磅聯(lián)動(dòng)實(shí)現(xiàn)收入爆發(fā)。
因此,無論是新品首發(fā)還是經(jīng)典煥新,精準(zhǔn)的節(jié)點(diǎn)運(yùn)營、深度的IP聯(lián)動(dòng)以及對(duì)用戶核心需求的持續(xù)挖掘,依然是驅(qū)動(dòng)增長的不二法門。
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