2026年,組裝電腦(DIY)市場將遭受尤為嚴重的沖擊,其中大型游戲主板制造商所受影響最大。由于需求疲軟、組件成本上升、內存短缺、游戲GPU缺乏升級動力,以及產能向AI相關產品轉移等多重因素疊加,幾家知名中國臺灣企業已下調了出貨目標。
據DigiTimes報道,主板市場的健康狀況比此前幾次危機(如2008年金融危機或疫情第一年)更為糟糕,原因在于問題不僅出在終端需求,還涉及整個供應鏈的成本與產能分配。
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如今,組裝或升級一臺電腦的成本已空前之高。內存目前占整機總成本的30%以上。為維持利潤率,品牌商不得不將價格提高10%至20%,或降低規格標準。此外,英特爾和AMD的CPU也出現短缺,自2025年底以來經歷了多次漲價,更不用說AMD和NVIDIA下一代GPU的交付延遲。這一切都削弱了玩家升級系統的動力。
研究機構Gartner預測,由于內存成本上升,2026年全球PC出貨量將下降10.4%。他們預計DRAM和SSD的綜合價格將上漲130%,PC均價將上漲17%。此外,他們預測RAM占PC物料成本的比例將從2025年的16%升至2026年的23%,這使得低價PC的騰挪空間極為有限。
CPU、GPU、SSD和內存制造商消費市場的嚴重下滑,并不總是意味著虧損。DigiTimes進一步指出,華碩、技嘉和華擎等廠商可以通過AI服務器的擴張來抵消主板和GPU的部分損失。以華碩為例,消息源預測其2025年服務器收入將達到27.1億歐元,同比增長超過100%,并希望到2026年達到67.7億歐元。
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得益于AI CPU和GPU,AMD第一季度數據中心收入增長57%,達到58億美元。蘇姿豐將其對服務器CPU市場年增長率的預測上調至超過35%,到2030年市場規模將達到1200億美元。與此同時,AMD預計,由于內存和組件成本上升,2026年下半年PC出貨量將減少,游戲收入將比上半年下降超過20%。
簡而言之,市場并非缺錢,而是資金正在被分流。服務器、AI、HBM、EPYC/Xeon CPU和企業級SSD占據了大部分的產能、內存、芯片和利潤。消費者,尤其是過去每隔幾年就會升級CPU、GPU、RAM和主板的發燒友,如今已看不到這樣做的理由。
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