4月30日至5月3日,拉丁美洲規模最大的游戲展會——科隆拉丁美洲游戲展(Gamescom LATAM 2026),在巴西圣保羅圓滿落幕。本屆展會規模再創歷史新高,參展游戲超400款、新作超60款;吸引來自23個國家的175個參展商、來自59個國家的1100家企業;以及超154,000名游客前來觀展,比前一屆增長了17.5%,創下Gamescom LATAM的最高客流記錄。
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恰逢中巴文化年,國產3A武俠動作游戲《影之刃零》也受邀參展Gamescom LATAM 2026。在《控制:共振》、《漫威斗魂》、《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產》、《無敵少俠VS》等一眾即將發售的熱門參展游戲中,《影之刃零》憑借其獨特的美學風格和過硬的游戲品質脫穎而出,成為全場最火爆的試玩展臺之一,并榮獲Gamescom LATAM2026最佳PC游戲與最佳展臺兩項玩家投票大獎,也是現場唯一奪得兩項大獎的IP。這是《影之刃零》首次登陸南美大陸,也是國產原創武俠游戲面向拉美市場的一次成功首秀。
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《影之刃零》榮獲Gamescom LATAM最佳PC游戲與最佳展臺兩項玩家投票大獎
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Gamescom LATAM官方公布票選結果
巴西是《影之刃零》海外愿望單占比第二大的國家,玩家對游戲抱有非常高的期待,市場前景極具潛力。在本次Gamescom LATAM 2026,靈游坊帶來去年在北京S-Party大型試玩會就廣受好評的“七星劍陣”DEMO版本,完整呈現了游戲標志性的功夫朋克美學——以中式武俠為根基,融合現代美學與快節奏武打風格,角色設計與場景美術兼具東方韻味與視覺沖擊力。玩家可在游戲中體驗流暢的連招、層次豐富的打擊反饋,以及高機動性探索玩法,直觀感受國產動作游戲的過硬品質。
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這是南美玩家第一次有機會能親自體驗游戲,《影之刃零》展臺現場人氣火爆,受到巴西玩家的熱烈歡迎。每日開展不過數分鐘,《影之刃零》展臺便迅速滿員而停止排隊,隊伍環繞整個展區,隊尾平均等待時間在5個小時以上。很多玩家在體驗完長達一小時的試玩后仍意猶未盡,流連于展臺附近,表現出了拉美玩家們的極高熱情。
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不少海外博主與媒體,在試玩后對游戲的戰斗手感與美術設計給出高度評價,認為《影之刃零》是本屆Gamescom LATAM的最佳動作設計游戲之一,甚至是年度游戲級別的作品,更表示發售日當天一定要玩到游戲。
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除現場試玩外,《影之刃零》作為中巴文化交流的新橋梁,本次展臺以“遙遠而臨近的功夫朋克”為主題,選取游戲主角魂所使用的武器,來呈現舞臺的核心視覺設計。除此之外,由巴西本地少年組成的巴西舞獅隊,與展臺展出的舞獅尊主雕像相映成趣,進行現場表演交流,與排隊玩家和試玩玩家互動,成為Gamescom LATAM 2026的最大亮點與驚喜之一。現場絕大部分觀眾表示這是他們首次有機會觀看舞獅表演,深感震撼的同時也為中國傳統文化的魅力所折服。
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近年來,國產3A游戲出海的步伐逐步加快,繼德國科隆、東京電玩展之后,《影之刃零》本次登陸Gamescom Latam科隆拉美游戲展,既是開拓拉美市場的關鍵一步,更是以游戲作為載體,搭建起中西方文化交流的新橋梁,讓“武俠”這一中國文化符號,以更現代、更具藝術表現力的方式走向全球,彰顯出了國產游戲的技術實力與文化輸出能力。
作為靈游坊自研自發的匠心之作,《影之刃零》將于2026 年 9 月 9 日全球同步發售,登陸 PS5 與 PC 平臺,期待它為全球玩家帶來一場獨屬于東方武俠美學的動作盛宴。
《影之刃零》Steam頁面:>>>
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