5月8日,游戲機行業巨頭任天堂宣布,將在全球主要市場上調其次世代主機Switch 2的售價,以應對持續攀升的零部件成本。
任天堂此次價格調整覆蓋了美國、歐洲、加拿大及日本等核心市場。根據官方公告,Switch 2在美國市場的零售價將自9月1日起由449.99美元上調至499.99美元,漲幅50美元,折合人民幣約340.8元;歐洲市場同步跟進,價格從469.99歐元漲至499.99歐元,漲幅30歐元;加拿大市場從629.99加元漲至679.99加元,漲幅50加元。
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Switch 2歐美市場價格
日本市場將在5月25日率先漲價,Switch 2日本語版國內專用機型從49980日元漲至59980日元,漲幅1萬日元,折合人民幣約434.9元,多語言版從69980日元漲至79980日元。
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Switch 2日本國內價格
值得注意的是,此次漲價不僅限于新主機,日本地區的初代Switch、Switch OLED及Switch Lite等舊款機型售價也同步上調,同時Nintendo Switch Online會員服務的年費也將上漲。
任天堂在公告中表示,此次調價的主要原因是“市場環境變化”,具體而言是全球AI數據中心建設浪潮引發的內存芯片需求激增,導致Switch 2所使用的內存組件價格大幅上漲,同時疊加關稅措施影響,公司本財年將面臨約1000億日元(約合6.378億美元)的成本沖擊。
與漲價相伴的是任天堂對Switch 2銷量預期的下調。據任天堂同期發布的財年業績數據,截至2026年3月31日的2025財年,Switch 2累計銷量已達1986萬臺,軟件銷量4871萬份,其中《馬力歐卡丁車世界》《咚奇剛蕉力全開》等第一方大作銷量表現亮眼,分別達到1470萬份和452萬份,支撐了硬件銷量的快速增長。
今年4月,Switch 2以176.5萬臺的月度銷量強勢領跑全球市場。但受漲價影響,任天堂預計截至2027年3月的2026財年,Switch 2銷量將降至1650萬臺,同比下滑16.9%,遠低于LSEG分析師預期的2300萬臺;同時預計凈銷售額將同比下滑11.4%至2.05萬億日元,凈利潤下滑27%至3100億日元,各項核心財務指標均未達到市場預期。
就在任天堂官宣漲價、下調銷量預期的同一天,另一家游戲機巨頭索尼也發布了2025財年年度業績報告,索尼預計2026財年游戲機銷量將持續下滑,直言“今年游戲機賣不動了”。
索尼財報數據顯示,截至今年3月的三個月內,索尼凈利潤同比暴跌63%至831.2億日元;當季營收同比增長8.3%,至3.036萬億日元。分業務來看,以PlayStation業務為主的游戲與網絡服務板塊仍是索尼最主要的收入來源,全年營收約4.26萬億日元,同比增長約6%,主要得益于PlayStation Plus訂閱服務漲價及第三方游戲銷售增長。
不過,索尼的硬件銷量表現疲軟。2025財年,索尼PS5游戲機共售出1600萬臺,比上一財年減少250萬臺,同比下降14%。該季度內PS5主機的全球出貨量僅為150萬臺,不僅遠低于去年同期的280萬臺,更創下了該主機自2020年底發售以來的單季度銷量歷史新低。截至2026年3月底,PS5全球總出貨量為9370萬臺。
當前游戲機產業正在面臨多重壓力。首先是難以回避的供應鏈成本壓力。內存、先進制程芯片等關鍵零部件的價格,受到AI、高性能計算等更龐大產業的強勁需求擠壓,導致游戲主機這種大規模消費電子產品的制造成本水漲船高。其次是市場需求進入平臺期。PS5和Xbox Series X|S已進入產品生命周期的中后期,核心玩家群體的換機需求已得到較大程度滿足。而任天堂Switch 2作為發售近一年的新品,也度過了最初的狂熱搶購期。
游戲行業咨詢公司Kantan Games的首席執行官塞爾坎·托托評論稱,任天堂面臨的困境已醞釀數月,此次零部件成本沖擊十分劇烈。通常主機發售后的第二年銷量會自然走高,但這次卻可能逆勢下滑。e
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