《蒼穹浩瀚》要出CRPG了,開發商是Owlcat Games。
這名字硬核RPG玩家應該熟——《開拓者:正義之怒》《戰錘40K:行商浪人》都是他們家的。標簽很固定:數值堆到溢出、劇情分支多到爆炸、優化嘛……隨緣。老玩家管這叫"傳統硬核派的糙味",翻譯成人話就是:好玩,但可能閃退。
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這次換虛幻5做《蒼穹浩瀚》,原著是拿過雨果獎的太空歌劇,講小行星帶礦工、地球政客、火星軍人三方撕逼。題材倒是貼,Owlcat擅長的多勢力博弈正好能用上。
不過"下一個拉瑞安"這種話先別急著喊。拉瑞安是《博德之門3》那種級別的工業化奇跡,Owlcat現在還在"熱情有余、打磨不足"的階段。能先把優化穩住,比啥都強。
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